Re: [讨论] 软件业的感慨

楼主: cwoldind (海洋乍现的温柔)   2020-01-25 17:06:47
游戏系出身的回一下
高中因为想要做游戏所以选了游戏系
进去读了四年
程式相关学分只有2
你没看错,只有二
教了基本JAVA,这些东西我还在高中学过培基就知道了
毕业专题用UNITY写了游戏展览
出社会后软件做了大约5年左右就转行了
第一份工作在老牌游戏公司写Unity
不过那时候真的什么都不会
到第二份工作(一般软件业)遇到不错的主管
开始指导我写Ruby后台跟数据库端
(捞资料 给前端api用
当初主管教的时候就是用crud的概念教我
之后换公司面试人家问我CRUD是什么我还真的不知道叫这名字XD)
之后第三份工作被公司气到不行
刚好遇到朋友公司在找经理来询问我,就转行了
会写软件单纯就是因为一开始的兴趣到后来因为生活去了软件业
游戏业真的不是人待的QQ
或许只是单纯我没有足够的能力或者我不懂得在面试推销自己吧
希望可以让原PO参考
※ 引述《aria0520 (紫)》之铭言:
: 那藉这个机会问问大家
: 你们是对软件 写程式有浓厚兴趣 甚至会从非本科转过来
: 还是只是对这行业薪水有期待 甚至只是因为大学读了资讯 就只好走这行业呢
: 我一直都很好奇 这两群人到底哪群多呢
:
作者: aria0520 (紫)   2020-01-25 17:07:00
那你现在还对写程式 游戏 有热情吗
楼主: cwoldind (海洋乍现的温柔)   2020-01-25 17:08:00
有,我最近还是常常想出不同的企划,但是因为时间不够所以没有执行,虽然我知道这都是屁话现在工作当管理人 下班之后还要面对各种不同的call完全没有动力可以把想到的东西写出来
作者: Kagami3421 (卡加米)   2020-01-25 17:40:00
感同深受QQ
作者: pig2014 (Rocking Man)   2020-01-25 21:04:00
请问加入贵系能打LOL打四年吗?
作者: Kagami3421 (卡加米)   2020-01-25 22:22:00
不过你应该不是我们学校的 我们至少还有开资料结构
作者: oopFoo (3d)   2020-01-28 09:59:00
不要想企划,要想玩法。传统的企划是Waterfall流程,重新想想如何用Agile流程来跑游戏的流程。

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com