本人一开始在半导体当爆肝轮班的肥宅工程师,
刚好在里面就遇到了一个偏数值的问题,
主要就是把数学方程式导一导然后用程式语言做出来给工厂端用,
至于是用哪种语言到没什么关系,不过我是用 C 啦,
毕竟 C 可以比较广泛地给其他程式语言去呼叫。
最后做出来了就转职,一方面是因为不想昂扣,
另一方面是觉得一日制程终生制程,对我生涯没什么帮助。
后来就转到了某家小公司帮他们做数值计算,
当然需要数值计算的时间没有那么多,所以其他时间就是支援同事,
支援的过程就一边熟悉 C 语言的其他用法一边帮忙,互相成长。
最近履历打开有几家大公司找我去面试,最后有两家给 OFFER,算是转职成功了。
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讲了这么多,也看了版上许多文组的想转到软件部门,
重点就是程式语言可以不熟悉,但是要想想为什么公司要找你去做这个职位,
像我是自认为自己数学好,看到数学方程式不会害怕,
而且能够将数学方程式转成 C 语言,这个能力就会是公司想要的。
公司的软件部职缺不会只有需要写程式的,但是当你程式语言没有电机资工的强,
就算是LOADING太重,也不会没事就去找个自己自学程式的进去写程式,
干嘛不找个资工系毕业的学生还比较保险,除非愿意起薪不高。
所以就以我个人的经验来说,不如去看看除了写程式外,
你有哪方面的能力比电机资工的还要强又是他们需要的能力比较容易成功。
个人觉得UI还不错啦,毕竟UI要拉得漂亮给使用者用也不是件简单的事,
而且如果又是用C#开发UI根本就超容易上手。
UI真的是一门学问 某方面来说 我宁愿解ODE... 画画白痴
作者:
a126sam01 (北川景子是我的老婆>///<)
2019-04-06 20:32:00UI要刻的美,真的不是念个CS硕就能解决搞不好去拿个艺术学院设计系的硕班,搞不好更有用XD
数学转c写得好很厉害耶一堆本科生连matlab都用不好
作者: yeebon 2019-07-22 16:41:00
chx64的1/2悖论真的很经典呢
作者:
Masakiad (Masaki)
2019-04-06 20:42:00什么时候ui设计是工程师的工作了....!?
作者:
llltt123 (aka yoko)
2019-04-06 23:37:00好神呀
小公司UI不是一直都是前端包办吗(哭 所以才有那么多已经写好的UI库给你偷懒用啊
作者:
Masakiad (Masaki)
2019-04-07 12:08:00等等!UI“设计”跟“刻(施工)”UI应该是两件不同的工作内容啊啊啊啊!?
作者:
popcool (我不懂)
2019-04-07 14:05:00如果公司连UI设计的人都请不起,那建议还是别待了吧
看倌没遇过不是设计师也不是工程师的人,在想UI画面...
我还遇到UI是用开会讨论出来的, 找FAE Sales PM用类似辩论的方式各自刷存在感, 最后老板做决策