[征才] The Grail VR游戏软件工程师 月薪70k起

楼主: rock1246 (Rokya)   2019-03-01 16:15:28
【公司名称】
硅谷新创公司 The Grail VR 在台湾寻找游戏软件工程师与创业伙伴
The Grail VR为专业设计制作AR/VR游戏软件的公司,官方网站请参考:
https://thegrailvr.com
我们使用Magic Leap One眼镜/ HTC VIVE/手机,已经上线的游戏产品请参考Youtube:
https://www.youtube.com/channel/UCWSlYiFdGgjGFOU8JDb26hw
【公司地址】
No. 511, Fremont Street, Suite 707, San Francisco, CA 94105, USA
【上班地点】
新北市中和区中正路866之6号9楼
【工作职缺】
资深游戏软件开发工程师
【自备工具】
员工不需自备工具
【每月薪资】
每月新台币70000元起,依年资面谈后确定,每年12个月
工作满一年后给予年终奖金1个月,以底薪计算
发薪日为次月五日,试用期3个月,通过试用期依能力表现调整薪资。
【工作时间】
周一到周五09:00-18:00,中午休息1小时,每周工作40小时 加班时数与给付依劳基法规

【工作内容】
‧以Unity/C#为平台,开发中文及英文版MR/AR/VR产品
‧构建最先进的混合实境及扩增实境方案,例如用于Magic Leap one、HTC VIVE及手机
‧开发及支援高品质、可靠度高的互动性应用
‧配合团队提供数位资产、工作流程及研发的最佳实施架构
‧对于专案设计流程及工具提出建议及改善方案
‧参与创意性脑力激荡讨论,开发创新的MR/AR/VR体验
‧对于如何构建有效率的产品制作流程提出建议与经验
‧能够与产业当中最新趋势同步,并可提出技术创新想法
‧能够与不同功能团队配合工作,确保进行的专案能够及时完成
【专长需求】
‧资讯科学或相关科系大学及以上学历
‧Unit/C# 3D 三年以上开发经验,必须是开发游戏为主
‧3D 绘图引擎使用经验,例如Unity 3D, Unreal, CryEngine等
‧Unity 3D平台的游戏开发
‧使用Root Motion, Entity Component System, Job System Unity 及CPU/GPU 多执行
绪平行运算经验
‧具备撰写、产生及遵循专案开发规格的能力,并且准确及有效率地完成
‧具备使用第三方API, SDK, Plug-in的丰富经验
‧具有UI programming, AI, Physics等使用经验
‧具有最新绘图API的经验
‧使用real-time shader经验
‧具备3D数学模型、rendering算法及资料结构的相关知识
‧具备OOP,设计模式及资料结构,演算反、资料结构及电脑科技的丰富知识
‧可以阅读英文操作说明,与美国团队沟通
【工作福利】
年假依劳基法相关规定
【分红奖金】
工作满一年后依照工作表现给予绩效奖金
【工作要求】
‧能够保持弹性及高度意愿来研习专案所需要的新技术
‧能够成功地扮演好做为开发团队的一份子
‧优质的沟通技巧与能力
‧能够自我激励,并且是良好的沟通角色及团队成员
‧具备将概念设计转化成高品质的互动方案的能力
‧能够深入研究复杂的系统,并迅速得到结论
‧对于学习新观念与技术保持高度进取的态度
‧具备动机与能力能够独立进行工作
‧具备良好的组织能力与解决问题技巧,对于细节能够保持关注
‧具有软件版本控制的经验
【加分经验或资历】
‧具有机器学习(Machine Learning)与深度学习(Deep learning)的开发经验
‧具有物件辨识与追踪的开发经验
‧具有Kinect, Leap Motion, 手势辨识的开发经验
‧具有3D深度传感器与映射技术能力
‧3D影像编辑工具(Photoshop)及3D模型/动画工具(Maya, Modo, Blender)的使用经验
‧手机开发经验(iOS/Android)
‧XML/JSON/mySQL/SQL等知识与经验
‧行动/网页开发经验,并具备横跨多种装置(Windows, iOS, Android)、工具(例如
JavaScript, C#, Swift)及frameworks(例如Node.js, Angular, React)的经验
【连络方式】
曲建仲
电子邮件:[email protected]、[email protected]
移动电话:0931204896(Line ID)
(本帐号为代po,请直接依以上方式联络)
【应征者提供资料】
‧个人履历
‧AR/VR成品案例进行展示与讨论
‧接受Triplebyte Unit测试案例
‧通过初步筛选之后,进行中英文的面谈能力

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