[征才] 有搞头 征 JS 全端工程师 (60~90k/0y)

楼主: harry830622 (harry830622)   2019-01-16 21:36:50
https://i.imgur.com/4tGlIme.gif
# 公司名称、统编与主要业务
有搞头娱乐股份有限公司 50875219
游戏化广告开发:协助企业客户制作强互动性、轻量级的广告游戏
# 公司地点
Garage+ 育成中心
台北市中山北路二段96号后栋10楼 近捷运双连站
https://i.imgur.com/S3YN3a3.jpg
https://i.imgur.com/jk3mBrk.jpg
https://i.imgur.com/JsD5Lr8.jpg
# 职缺
JS 全端工程师
后端使用 Node.js,前端使用 pixi.js 开发游戏主体,搭配 React 开发 UI,并使用
Redux 统一管理 UI 与 canvas 的 state。
# 职缺能力经历要求
无工作经验可
无论本科或是自学,能有专案开发经验,不管是自己兴趣或是跟别人合作
对 code 有洁癖,不轻易打破窗户 (broken window theory)
# 工作日期
2019/02/11 过年后开工
# 员工是否需自备工具?
否,会配备一台 MacBook Pro
# 薪资(月薪)
60~90k
保障 12 个月
碍于目前公司刚成立不久,没有能力负担更高的薪水,希望各位前辈海涵~
但若是有强者想加入,却觉得薪水过低的话,我们都非常乐意跟你沟通出双方可以接受的
替代方案,毕竟 "Hiring is not a consequence of success. Hiring means we
failed to execute and need help!"
# 工时
每日工作时间: 10:00~19:00 (八小时) 中午休息(12:00~13:00)
每周工作时间: 8x5=40
# 工作环境及福利
目前团队进驻在 Garage+,Garage+ 会定期举办与创业相关的免费讲座或是活动,除此之
外也会接触到很多的新创公司,可以互相交流帮助,环境气氛非常的轻松年轻。
福利及休假的部份以下条列
免费咖啡机使用
免费零食饮料
休假给予最大弹性
依劳基法给予特休
女性同仁生理假 (2 天/月)
全薪病假 (3 天/年)
产假 / 陪产假
婚假
# 团队介绍及工作内容
## 自我介绍
各位 Soft_Job 的前辈好,我是有搞头的共同创办人 Harry
25岁,不烟不酒,喜欢写 code,刚从台大电子所硕士毕业
虽然大学受过正规程式及算法训练,但基本上不是资工本科生,不过因为对 web 有兴
趣,从以前就有在自己接触学习,加上比起进入大公司,更想趁年轻先拼拼看,于是现在
跟朋友一起出来创业。
## 团队组成
团队有两位设计师,一位工程师以及三位共同创办人(一位技术、一位设计、一位营运)
,共两女四男,平均年龄 23 岁,上班气氛轻松,大家个性都很白痴,感情很好常常纠出
去玩,slack 也有 channel 可以让大家随时发表干话。
除此之外,每周五也会有几小时的严肃网咖时间,不管是玩荒野乱斗或是 switch 大乱斗
,还有参加电玩展,体验城市寻宝等等。
让大家可以玩乐的同时去思考好玩的游戏为什么好玩,同时研究 GDC 的游戏研讨会文章
,进而融入我们自己的游戏设计理念。
## 技术概观
目前后端使用 Node.js,前端使用 pixi.js 开发游戏主体,搭配 React 开发 UI,并使
用 Redux 统一管理 UI 与 canvas 的 state,从去年底至今也已经发展出内部初步的纯
JS in-house game engine,主要参考了 GDC 2017 Overwatch 团队分享的 ECS (Entity
Component System) 架构,有兴趣的话可以参考这篇文章
http://gad.qq.com/article/detail/28682 ,也欢迎站内信交流讨论。
## 现况简介
公司正在进行一个大型的 project ,与一间区块链公司合作开发沉浸式娱乐游戏,希望
结合区块链的技术,让现实世界以及虚拟世界进行连动,探索更多的游戏可能。
举例来说,你在游戏中获得卡片“Martini”,这个“Martini”除了游戏中的功用,同时
可以让你在现实中的合作酒吧获得对应的真实调酒:“一杯真实可饮用的‘Martini’”
,又或著是你在电影院买票支持电影的行为,可以让你在游戏中获得奖励等等之类,而玩
家在游戏中解任务所获取的游戏货币,也可以直接转换成真实的区块链货币。
## 未来展望
除了帮客户实现游戏化行销及广告,我们也从合作经验中验证我们的理念并挖掘新的可能
,根据客户的需求,目前也正在发展自家的 SaaS 产品,目标是之后 apply 美国的加速
器( YC / 500 startup / Techstar)。
只要有兴趣的人都欢迎来跟我们聊聊,若是有强者真的想加入,而却步于薪水过低的话,
我们非常乐意跟你沟通出双方可以接受的替代方案,毕竟 "Hiring is not a
consequence of success. Hiring means we failed to execute and need help!"
# 公司介绍
有搞头成立于 2018 年 10 月集结游戏企划师、游戏接口设计师、游戏企划师等伙伴。
现专门为企业制作“交互式游戏广告”:制作中小型游戏结合客户想要传达的资讯内容,
为客户带来广告的效益。
有搞头的专业服务内容从“游戏企划”到“游戏制作”,一直涉及到的“数据报告”及长
期的“管理维护”。我们的“广告游戏”,会结合客户想沟通的讯息、设计的美感,以及
更多对受众的理解。透过好的游戏设计,让客户的资讯飞得更远。
有搞头的目标为改变现有的“单向影音图片广告”,转型成更有质感与效益的“双向互动
型态广告”,从民众日常使用的手机、平板、电脑,一直到公众场所的看板、餐饮店的点
菜萤幕,只要一个连结,人类接触广告的模式,就能从“接触”广告,变成“游玩”广告

欢迎加入我们,一起改变一成不变的广告内容,开创新的广告可能,让生活变得更有趣。
# 征才联络方式
欢迎觉得我们有搞头的各位寄履历到 [email protected],也欢迎有兴趣的人找我们聊聊

最后,若内容有任何不妥或是冒犯的地方,请各位前辈不吝指正,谢谢~
作者: jimmy689 (吉米蛆蛆)   2019-01-16 21:47:00
8BitKP
作者: chenghan10 (PO文囉)   2019-01-16 21:59:00
帮推
作者: foodordertw (foororderTW)   2019-01-16 22:49:00
作者: miaosue (sharon)   2019-01-16 23:21:00
这年终看起来很没搞头
作者: DCTmaybe (竹竹人)   2019-01-16 23:24:00
年终没搞头XD
作者: ripple0129 (perry tsai)   2019-01-17 00:24:00
平均年龄23感觉都刚出社会就能开公司,金主是谁啊XD
作者: kerorojason (jason)   2019-01-17 00:29:00
Project 感觉好有趣!
作者: nick03008 (Rubikcode)   2019-01-17 08:42:00
推一下,之前有一起待过同个空间,是蛮活泼的一个团队,想不到成长这么快
作者: bill1992 (我是魔法的踪迹)   2019-01-17 09:46:00
铁头功加上金刚腿有没有搞头!
作者: b81314 (有点贵)   2019-01-17 10:37:00
英文名字很中文很搭 很有趣 ugotit 有搞头*和
作者: l79cm (欧亚美跌 义股优)   2019-01-18 07:37:00
放eslint外挂下去风格就统一了
作者: tedmax100 (Nathan-Lu)   2019-01-18 08:44:00
我写node后端,对pixi开发游戏很有兴趣
作者: xaos (wtichen)   2019-01-18 14:30:00
跟原po合作过 赞赞赞
作者: osk2 (.)(.)   2019-01-18 16:47:00
平均23岁 我跪了
作者: roger00 (Stage Column(?))   2019-01-21 19:46:00
作者: PHEj (Vino)   2019-01-23 17:55:00
推年轻创业!

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