Re: [请益] 关于面试前先提供原始码的注意事项

楼主: newyellow (newyellow)   2018-01-04 01:35:08
原 po 有写信问我,我也有回一些内容
但看到推文把这间公司讲得如此不堪,我还是来回应一下好了XD
缴交原始码这件事大家有疑虑,大概是怕对方根本无意雇人
只是借口找人写免费的 Code
但首先要帮这间公司正名,我想这间公司大概没有如此不堪
我大概五六年前看到这个职缺的时候,这个规定就有写在征才页面上
https://goo.gl/YBdbYM
而且要求仿作的,也和六年前是同一个作品
黄心健的实验小作品《时间是长还是宽?》
https://goo.gl/uhZ7mc
要强调,我只是想要正名,这间公司没有要人写免费的 Code 这件事
至于这种测验方式好坏,那就见仁见智了
我也算是互动界的人,坦白说我认为这样的测验方式还不错
因为互动界的需求常常很抽象,不像网站、前后端、金流等,有类似的规范
一个人有没有办法将抽象的需求,转译成可执行的程式码,就很重要
虽然说是额外的负担,但光思考如何制作这东西,就很有趣
(见仁见智啦 可能我比较 M 喜欢多做点东西XD)
天工开物这间公司,在互动界也算蛮有名的
虽然近年来不知道状况如何,但绝对没有到要偷免费的 Code 这么不堪
如果是对互动界有兴趣的朋友,想要转行加入的话
天工应该也是不错的选择喔!
(不过现在互动工作室也不少啦,也不一定要这间就是了XD)
作者: fgkor123 (n(N))   2018-01-04 03:19:00
跟他说他网站有些连结坏了= =
作者: mathrew (Joey)   2018-01-04 07:18:00
跟他说不要一开始就是要原始码 观感不好
作者: deray (Deray)   2018-01-04 08:11:00
跟他说都六年了 还在Flash
作者: chuegou (chuegou)   2018-01-04 08:54:00
大概没有
作者: freedls (阿嬤覺得你冷)   2018-01-04 10:37:00
即便没有但却也造成疑虑导致观感变差,这样有更好征才吗
作者: alog (A肉哥)   2018-01-04 11:50:00
说实话既然不知道状况如何,你真的要为这间公司背书或推荐?这不妥吧以前做 3d flash 用 pv3d 写不少效果跟接口,若是要切换到 html5之前经手过 3d 动画的案件混用各种东西,其中就是 three js这年头还要看 source code 决定是否适用,还不如一开始你要找哪类人才,熟用什么 library看看作品也略知一二何须看原始码?还有如果移植到其他平台失败、不能实作要算谁的责任?所以我不知道原PO是少讲了什么东西,还是该公司的面试上有问题但无论如何我不会认为这是一个很好的面试过程

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