公司名称: Aemass Inc. (美商)
公司地址: 123 10th St, San Francisco, CA94103
上班地点: 台北市/新北市
职缺:Senior/Junior Computer Graphics Software Engineer
职缺能力经历要求:
General Skills :
Linux/Unix, Mac, Windows
C++, python
English : median level
Math implementation
Algorithm
Data Structure
Documentation
CG Engineer :
OpenGL 3.3 up
GLSL shader
Surface reconstruction
Optical flow
Texturing
Preferred Skills :
3+ year experience
Unreal, Unity3D
Steam
Web development experience
Optimization
Product packaging
员工是否需自备工具? (是/否) : 否
薪资(月薪): 66k - 120k
薪资(保证最低年薪,必填项目): 12 个月
年终奖金计算方式:全薪计算
工时:
弹性上班以8小时为原则
每日工作时间: 9:00AM~6:00PM (八小时) 中午休息(12:00~1:00)
每周工作时间: 8*5=40
加班费制度:
比照劳基法
工作环境与该职缺团队与公司介绍:
Aemass 是在硅谷旧金山的VR/AR新创公司
以可携式3D立体录影系统(Absolute 3D Volumetric capturing) 为VR/AR提供内容
(非 360 panorama, CGI Avatar, 3D 静态扫描)
Volumetric 是硅谷投资人以及亚洲投资人认可的下一步VR/AR的技术
提供了更贴近真实的资料 并且拓展了除了电玩以外的运用 :
教育、娱乐、体育、影视、医疗等
欢迎想进入VR/AR前端技术新创团队的人与我们联络!
人资或征才联络方式:
[email protected]/*
作者:
NoStra 2016-09-15 10:10:00薪水悲剧啊.....
作者:
TSW (翘班帝国)
2016-09-15 12:00:00台湾符合这种技能树的人不多啊,工作中的应该小于1000人要找老手的话建议猎头比较快,直接从游戏圈猎一团过来。
作者:
angusyu (〒△〒)
2016-09-15 12:05:00cg cv人才很难找,看到要用这点钱要征才觉得公司可以收了。台湾rd很便宜,来了还用这么点钱找,令人感到火大
作者: giantwinter 2016-09-15 12:30:00
wt..f
作者:
GoalBased (Artificail Intelligence)
2016-09-15 13:27:00楼楼上讲话有点矛盾...
作者:
Ommm5566 (56天團)
2016-09-15 13:52:00他的意思是已经很低 结果这篇只会开更低 等等补嘘
作者:
Ommm5566 (56天團)
2016-09-15 18:10:00终于有空了 来补一刀
我觉得找不到,这份工作除了涵盖CG还有CV,Unity/Unreal几乎都是游戏业,其中会用到CV方面的都直接用OpenCV。而游戏业对CG的研究多是realtime rendering且我看了和你们同类的公司,surface reconstruction看来也不是用 point cloud。要找到全符合的我看很难
咦 ... 台湾念 CG 的不是都跑去游戏业燃烧了吗