Re: [请益] 研究所VS作品

楼主: derekhsu (華麗的天下無雙)   2016-07-04 20:28:19
※ 引述《coronach (...)》之铭言:
恕删。
为什么是研究所vs作品?为什么你两者之间只能挑一个?
为什么不是研究所+作品?如果想着要混研究所学历,那
我认为抱着这个心态的话还不如赶快去当兵然后出来找工
作,等你心态摆正之后再来读研究所,如果只是想着:“
噢,到底是读研究所还是做一个好的作品好?”老实说,
我认为这一个心态已经是不正确的了。
如果你选对学校,选对科系,选对教授,你研究所这两年
是这辈子极少数不用负担营运压力的状况下投入真正的领
域研发工作的时间,出了社会,在人家公司上班,除非是
去那肯撒钱的研究单位,像是微软研究院,否则你要做基
础技术的研究与突破,你都要背上研发能不能换来收益的
压力。
在学校,你的研究所要背负的仅仅只有“能不能毕业”这
种压力而已,这种压力跟后来要在社会上背负的压力,跟
本是九牛一毛。
经济压力?
研究所可以学贷啊,生活费可以自己打工赚啊?你说这样
一边工读做服务业一边做研究很累又没有时间薪水又少。
研究生可以有国科会计画可以接,你也可以写程式作品,
有很多兼职的case可以接,有些公司也会收兼职的学生。
有些老师甚至还会帮学生找工作。
你说这样赚得钱不够生活费....所以你的程式作品跟程式
能力连学生所需的生活费都没办法赚到,那....还谈什么
作品?乖乖去唸研究所弄一个硕士学历然后把程式学好啊
。没有生活费,那就赶快当兵去找一份工作,用你的作品
证明你能写code,才知道你的程式能力跟业界有多遥远。
你在研究所可以学到什么?如果你考的是不同领域的研究
所,那么你可以结合domain knowledege,跟你的能力做
出厉害的研究。
如果你是资工,计算机,电机或资管这些跟写程式的比较
接近的科系,那你更可以从这两年的研究中,找出真正跟
外面一般人不同的能力,因为你花了两年在这个领域里面
深入研究。
你想做什么作品?App?网站?Node.js?React?Angular?
DirectX?Unity3D?还是韧体?Arduino?自动控制?IoT?
Virtual Machine?
你的作品,那是在学习别人的技术之后,生产出来的产品,
最多很熟练,很厉害了,那最多就是跟别人一样。但是如果
你能在研究所过程里面找到一篇论文,做出一个人家不能透
过Google学习的东西,比如说你针对某个视觉设计理论设计
出一套非常好用的视觉元件?
比如说你针对目前分群算法做了改善提升了一点点的速度

比如说你透过文字探勘技术发现了全新的行销观点,你用
Deep Learning写出了超强的围棋软件,然后加入英国的deep
mind最后打败了李世石。
如果你打算在你研究出来之后用的还是你大学学的那套去写软
体,那你不该继续念了,去了解工作的现实吧,去了解为什么
有些人可以跟别人不同,而我做得事情跟别人差不多,当然不
是每个研究所毕业的人都做到了我说的,甚至说做到的可能是
极少数。
但是如果你有这个心态去准备研究所,这才是值得投资的时间
,不然,进入业界思考一下,再回来念书也不迟。
作者: angus850503 (小綠小帽)   2016-07-04 21:57:00
先谢谢大大的建议与回复。为什么要择一,因为我没有后路可以退。学贷要还,如果我研究所出来没有更好的环境,那我这两年的贷款只会增加我自己跟家里的压力。我在别的大大底下有回复,家家有本难念得经。大大说的理想方面我当然也有想过啊,但是在这种环境下我不敢自信,我只知道自己的能力在多少能做多少事。
作者: yisiang92 (泰山收费站)   2016-07-05 03:31:00
也太凶 而且你说的研究所情形也太瞎 你知道遇到好老师的机率有多低吗…
作者: Vitaceae (Vit)   2016-07-05 14:27:00
都是 they 不努力, they 爱找理由
作者: soi1dsnake (索立德史捏克)   2016-07-05 22:26:00
要好老师就要拼推甄了啊,再来就是正取考前面点一放榜就冲,如果是后面才备上的自然要听天由命先打听系上老师风评也是必要的

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