Fw: [心得] 大乱斗-ルカリオ

楼主: wind3434 (路卡利歐)   2014-09-18 13:51:00
※ [本文转录自 NDS 看板 #1K6d1sAd ]
作者: wind3434 (路卡利欧) 看板: NDS
标题: Re: [心得] 大乱斗-ルカリオ
时间: Thu Sep 18 13:41:07 2014
※ 引述《fakinsky ()》之铭言:
: =============================================
: ルカリオ 特色
: 格斗家,[波导系统]是最大的特征
: 无伤时攻击力中下,但随着伤害累积,会有以下变化:
: 1.攻击力增强
这是最大卖点
全力的集气砲对方60%以上没有人Hold住
超远距离的SMASH,自己又很安全(除了反弹盾的要注意一下)
: 2.上B复归距离延长
复归要练,因为能瞬间转向
要抓好自己的角度和距离
: 3.前B攻击距离增加
: 修正一下
: 前B大约在100左右可以接近极限长度
: SMASH发动偏慢
极限长度,真的很长
如果以单挑来说,对手会很棘手
因为距离感变了
之前路卡打不倒对手的距离
会突然变打得到,而且当然痛非常多
被摸到可能就飞了
: 复归性能强,也拥有反击技及强力的飞行道具
反击技虽然不是瞬发
但不要小看它,在激烈对打时穿插
中一发反击一样会飞
我就会在吃到时间变慢效果
被对手要来补刀追击时按反击
打到我飞的就会是对方(因为延迟造成反击时间非常的久)
: ===============================================
: 技能
: AAA 拳脚三下连打,一定伤害后第三下容易落空
所以通常看状况,连打两下后我通常接别招
除非对方闪避技巧不够好
: 上A 上扫腿,发动快,前后都有判定的优秀技能
颇快
可飞人
: 前A 往前方发劲,主力技,发动快且长,有击飞效果
: 可以调整往斜上或斜下方
这个牵制技不错
: 下A 踢腿,速度快的牵制技
不错的牵制技
: 冲刺A 飞踢,但因为跑的慢,很容易防住被摔
这个通常也是牵制技
: 空战
: 上A 发动快,正上方判定很小
正上方空战技,很快,可飞人
: 前A 向前踢腿,发动快,牵制或追击好用
追击好用
: 后A 强力击飞,但是发动慢
时间差有时反而对方难闪
: 下A 优秀技能,会在空中连踩两下并且滞空
: 发动快,可连打
: 可以用来延迟落下时间,甚至是追击
: 因为也有一定的长度,搭配滞空可以反击上SMASH
超厨技,判定又硬,很容易硬吃对方的招
连对方发上SMASH都可以对打就知道很硬
: ===============================================
: 上SMASH 只有正上方有判定,不太好用
很好用,对于正上方下刺攻击对手(比方说林克的ととめ和库巴的下压)
几乎可以说必中(当然时间要抓得好)
: 前SMASH 双掌推,有一定的长度
: 无伤时攻击力据说是SMASH系最弱
: 击飞效果很强
前SMASH无伤是牵制技,加对方%用
但自己%数高的时候,就是对方噩梦的开始
攻击距离变长,伤害很高又会飞人
搭配前B是非常优秀的组合技
对方要回归时还可以到边线压回归
: 下SMASH 同时往前后发劲,距离长
被围殴时的无双大招
很威猛
: ===============================================
: B 跟萨姆斯一样,可以集气的气功
: 初期威力不强,但自机累积伤害100左右时(会变大颗)
: 光是集满捏著就可以给对方很大压力XD
: 在大颗的状态下,对方如果攀在崖边不上来
: 照样可以把人挖起来打飞(是擦到手指吗)
这是压回归、远距离SMASH、空战、抢大绝球的大招
有事没事集气一下,几乎全场人都会中招
: 前B 发劲,击飞不强但有贯通效果
: 地上贴身时会变成摔技
: 自机无伤时很难用,非常的短
其实不管有伤无伤,前B都很好用
对重型角,前B是抓到就是连段
而且是可以连很多段的连段
重型角是吃到招中间无法闪掉回避的
: 但是伤害累积后,会变成主力的牵制技
: 测试出的最大距离,大约是终点地板的三分之一长度
这一代距离变这么长喔...XD
: 看起来像是很大根的光剑
: 上B 神速,类似皮卡丘的高速移动
: 可以做出U型的移动,接近结束时会有攻击判定
: 随着自机伤害增加,移动距离也会变长
: 习惯距离随伤害变化后,偶尔可以拿来偷袭
偷袭好用,直接飞过去就好
: 下B 影子分身 反击技
: 跟其他脚色反击技相较之下,比较难用
其实,其他角色的的反击技是瞬发
在先读的状况下
本来就几乎猜到对方要发招,持续时间不够长
反而比较不容易吃到招
而且吃到了也不容易飞
但路卡利欧的反击技是会飞人的
: 摆出架式的前后无反击效果,很容易变成破绽
: 对飞行道具也有效果,但是
: 1.远距离时 正面反击无法拉近跟对方的距离
: 2.中距离时 对方来得及防御
: 因此除了很熟对方的招式外
: 我通常初期都不放反击,
: 直到自机累积一定伤害才放来表人
表人王道
: *此外架式中似乎是摔不到的
: *自机靠近且背对悬崖时,反击后会往底下飞
: 需要立刻用上B回场
: ==============================================
: 摔技 性能普普,动作时间很短
: 很难把人摔出场外
: 此外前后摔距离差不多
摔技其实练一下,很好将对手丢出场外
之后看要用集气砲轰飞还是出去追击都OK
: ==============================================
: 总结一下
: 优点:
: 1.格斗家就是帅气
帅气>一切
: 2.可以常常享受到逆转的快感
逆转胜是最爽的
: 缺点:
: 1.初期伤害低落
初期是为了累积对方的%数和自己的%数
然后享受逆转的快感
这不是缺点
: 2.不适合新手使用(伤害一高就被击坠)
伤害一高就容易被打出去的玩家要慎用
: 苦手的类型:
: 拥有复数飞行道具的脚色,
对方的飞行道具
我都用集气砲直接轰回去
: 特别是完全不跟你打近身那种
拿集气砲轰他,他就会过来了
: 初期会打的比较辛苦,后期才有机会凹逆转
初期要靠连段
: 跟有反射盾的脚色打则是很有趣
反射盾的打多了就知道什么时候射他他会反应不及
如果耍厨一直开反射盾
就直接过去近身辗他
: 两个人猜来猜去的XD
每个人都是孔明和水镜八奇
除了计中计
还是计中计中计中计中计
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2014-09-18 14:05:00
马力欧表示:
楼主: wind3434 (路卡利歐)   2014-09-18 14:08:00
表示什么阿?XD
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2014-09-18 14:23:00
最无责任反射壁跳恰恰的XD
楼主: wind3434 (路卡利歐)   2014-09-18 14:24:00
XD 那也要用得够好啊又不像Wolf和Fox反射壁可以一直开着
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2014-09-18 14:27:00
WOLF已经是历史名词了XDDD
楼主: wind3434 (路卡利歐)   2014-09-18 14:29:00
XDDD搞不好Wii U板会出现阿,不要说太早,会被二次打脸的
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2014-09-18 14:31:00
各讨论都在缅怀雪人青梅竹马,没人注意WOLF(泪奔
楼主: wind3434 (路卡利歐)   2014-09-18 14:34:00
就是这种情况下才会被打脸阿
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2014-09-18 14:36:00
WOLF希望是主题曲还在XD

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