[闲聊] 大乱斗3DS 马尔斯心得

楼主: ROY1987 (ROY)   2014-09-13 17:13:19
入手后疯狂玩,本人算是初代、DX、X、3DS都有玩的玩家,DX爱用角是Roy(看ID也知道)
基本上只玩剑士系角色,3DS这代加了好多剑士可以用,不过还是先玩老字号马尔斯。
心得大概是建立在9级NPC1on1的基础上,道具乱斗变量太多就不讨论了。
整体而言,马尔斯算是有强化有弱化,至于动作完全一样的露琪娜才刚开出来,跟马尔斯
的差异等我玩久一点才知道。
招式与X的差异:
A:跟X没什么差的连斩,很少用。
前A:前方挥斩,出手快也有打飞一段距离的作用,常接在小跳砍后或是赶走冲过来的
  对手。
上A:往上挥斩,对左右边也有一点点护身的作用。
下A:蹲刺,从X时距离、速度都被改慢之后就很少在用。DX时期是干扰归复和低%数时
  的销血手段。
前Smash:跨步横斩,主力击飞技,剑尖才有高击飞力的设定仍在...所以马尔斯的作战
  距离还是要抓一下。
上Smash:对空突刺,对近身的敌人还是有一点点打上的作用,带入空战的主力招。
下Smash:前后各砍一刀,用于突围或抓翻滚。
空前A:本作马尔斯最大削弱点,X的空前A在小跳时于空中出手,在落地前还可以再出手
  一次,变向等同于落地前前方都是安全的。3DS的空前A收刀速度变慢,没有跳跃到
  一定的高度是不可能作第二次出手的,这个削弱让马尔斯以空前A攻击地面上的
  低%数对手时,有一定的风险被对手的Smash攻击打中,增加了这招一般运用上的风
  险。但是空前A的追击性能仍然很强,一样能让马尔斯跳出场外追打想归复的对手,
  不过3DS无法卡位抓边角,对低%数对手的干扰归复能力变低了。
空A:空中前后攻击两刀,优秀的空中护身招。
空上A:范围蛮大的对空技,追击上Smash打飞的敌人很好用。
空后A:回身斩,性能上是范围比较小、追击不易的空前A。
空下A:这招从X削弱后就蛮少在用的了,DX的空下A真的很威...
冲刺A:冲刺斩击,收招有一点破绽,打低浮空的对手比较容易成功并追击。
B:破盾突刺,可集气,空中集气时出招的位移蛮大的,可以利用。
前B:连续斩,输入不同方向能往不同方向砍,主力牵制技。第三刀开始收刀比较慢,
  要小心对手滚到背后。
上B:归复技不解释。
下B:本作马尔斯最大强化点,反击的击飞力和伤害%数都有提升,不再是过去接近固定
  伤害、固定击飞力的反击技。反击速度没有变慢、全程无敌也还在,几乎是DX版
  Roy反击技的强化版。(Roy反击出手慢,常有挡到但没砍到的情况发生)
整体来说马尔斯不能再像X一样用连续小跳砍压制对手了,要更多运用前B、前A累积对手
%数再用小跳前A、前Smash击飞,并用空中战干扰归复。操作习惯不至于要大改,就是空
前A的变更要重新适应一下这样子。
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2014-09-13 17:18:00
下A在X还是强招,这次又改弱一阶了XD然后这代很多X的厨招都整个弱化至于前B是主力削血,这应该是樱井最初的用意吧
作者: arknoah (酪梨)   2014-09-14 11:31:00
原来ROY大也有玩乱斗XDD

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