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Re: [SkyL] 如何让垃圾车不要乱跑?
楼主:
CountingStar
(CountingStar)
2018-07-30 03:26:43
其实有一招是利用游戏机制
不用mod也能减少大量车流的
服务设施运作流程是
发生问题(产生垃圾)
↓
派车到地点(收垃圾)
↓
回到设施
如果把服务设施出车用单向道引出
回程不设道路的话
车子会在到地点后消失
垃圾量会直接加在处理设施里
这样就省下回程的车流了
同样原理可以用在工-商业区间
货港/货运列车站在进货的时候
会把货载到指定地点
送完之后空车再回设施
最麻烦的是一台大货车的货物可能要跑好几家工厂
所以工业区通常大爆塞
用货运列车把货物送进商业区也是
列车站会派车送货
送完的空车会再开回去
只要用单向道就能让空车消失了
作者:
d86249
(金羊)
2018-07-30 03:27:00
感觉跟口袋车一样的机制XDDD
作者:
Everforest
(Yue)
2018-07-30 12:20:00
市民不会#越想越不对劲吗?
作者:
yingruxd
(嘎咪)
2018-07-30 18:15:00
这招老早不能用了,为什么一堆人的方案都停留在3年前的资讯啊?当车辆无法同时规划返回路线的时候,就会直接取消派车
作者:
davy1202
(The 1000th Summer)
2018-07-30 20:33:00
这已经修掉了 如同楼上说的 无法完成一个循环路径的将不会出车
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