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Re: [SkyL] 高架教学 NEW GOLDEN GATE CITY PART.7
楼主:
takaoila
(蝙蝠飞飞飞)
2018-01-08 11:42:41
原文恕删
原Po要不要试试 Ronyx69 的 Expressway 模组啊?(推坑)
http://i.imgur.com/IkNY3cc.jpg
但可惜目前只有双线道可以正常连接默认道路…
请原谅我的粪画质,小弟空有满腔热血,却只有 Intel graphics 4000 的笔电…
作者:
Anderson0819
(炸酱牛肉乌龙面)
2018-01-08 18:03:00
前阵子电脑展三万就可以买到不错的电竞笔电啦哈哈其实这刚出我就研究使用了一整天,这个模组重点就是有做出转接道路那一块,而游戏没有我觉得普通道路用move it把路段稍微拉长也做的到一点效果,再说作者似乎也没有意愿补足不足的部分,我觉得蛮可惜的
作者:
sci
(不会游泳的鲨鱼)
2018-01-08 19:48:00
这种是比较怕游戏改版之后就挂光光了你永远不知道是你的城市先盖完还是作者先不更新
楼主:
takaoila
(蝙蝠飞飞飞)
2018-01-08 22:02:00
的确是如此…不过我目前因为电脑效能的关系,暂时只拿来拉高架桥拉爽的
作者:
Anderson0819
(炸酱牛肉乌龙面)
2018-01-08 23:08:00
这种asset还好,会出问题通常是动到游戏主体的模组mod
作者:
a410046
(a410046)
2018-01-09 00:37:00
这个道路最大的问题有三个:1. 只有两线和四线可以接一般道路,匝道下来还要一分二2. 只能盖两线3. 不同类型的道路长度不够长会自动合并成一种喔还有,他没有隔音墙认真觉得另一个日本人做的首都高方便许多
https://tinyurl.com/yb4puqw7
我的新地图也打算用这套当市中心高架,R69的不是不会用,是真的没那么好用然后完美槽化线,用一般的高速公路也可以轻易做出来,我有空再发教学,前提是我有空R69这套高速公路最大的价值,就是匝道可以完美的2转3线或是3转2线,但是要牺牲的东西太多
楼主:
takaoila
(蝙蝠飞飞飞)
2018-01-09 03:47:00
应该是说…视觉上比较喜欢,也许是看了 YouTube ProjectJapan 之后被影响了吧
作者:
ferretwind
(FF)
2018-01-09 08:38:00
asset类的mod还是会因为主程式loading方式改变而挂掉
作者:
A320
(Airbus)
2018-01-12 13:09:00
这好像抚远街南京东路基隆路口
作者:
vicklin
2018-01-13 13:19:00
操作太不直觉很容易拉不出想要的形状糟糕我这什么中文语法..
作者:
ferretwind
(FF)
2018-01-13 19:58:00
楼上有一种在马桶上操作著什么肌肉的感觉
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