[SkyL] 交通问题

楼主: tavern (zzzzzzz)   2017-12-24 16:36:34
请问一下工业区要怎么盖比较好,我通常是在一开始的高速公路的其中一边盖工业区+商
业区,另一边盖住宅区,两边用钻石型交流道连接,可是不管怎么弄到一万多人口之后,
连接工业区的第一个交叉路口都一定开始塞,有部分原因我看的出来是要进跟要出的卡在
一起,但多拉一条出城的也没屁用他们根本不走,虽然没到很严重但是之后人口增加势必
会更
塞,想说趁早解决,后来试着把原本的钻石型交流道换成其他的试试看,结果变成连住宅
区的车也过来凑热闹反而塞的更严重,我在想会不会是我用的交流道不适合的关系,有什
么办法可以不要那么塞吗,以及商业区,工业区,住宅区大概要怎么分布比较好?
还有想问一下,MOD,PROP,ASSET这三个有什么差别吗,爬文看到推文不太懂
作者: a410046 (a410046)   2017-12-24 19:57:00
https://tinyurl.com/ogd44p5新手看这篇,然后MOD,Prop,asset,等你开始玩拟真盖法再研究不只路线,连产业和物资都跟交通有关,你有看不表示你有看懂,你还是贴图上来比较好,想发问也不是这样让人隔空抓药吧
作者: angel84326 (吹雪本命!)   2017-12-25 09:18:00
Mod 模组 Prop 小部件 Asset 资产
作者: robinyu85 (台湾万岁)   2017-12-25 09:41:00
可能是从住宅区到工业区车流 跟高速公路进出城的交汇另外盖一条从住宅区到工业区的快速道路取代看看
作者: vicklin   2017-12-25 15:52:00
不要用交流道连接两边,另外开连络道路给工人通勤不要填满所有空格 太满就开始拆单位面积能够撑多少产能跟居民看你的交通效率而定
作者: xxtuoo (浪费时间不好QQ)   2017-12-27 12:38:00
不盖工业区就没事了XDD

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