[SkyL] 游戏是不是没要更新交通的打算

楼主: LastDinosaur (LastDino)   2017-11-15 13:05:37
https://i.imgur.com/lLIy0jy.jpg
我在reddit看到的图XD
这种好几线道可以走 却挤在一起的情况
自己也是会遇到
虽然知道有mod可以修正 不过
如果以交通为大宗的游戏
这应该是很基本的吧XD
大家觉得呢
虽然这游戏真的很精神时光屋哈哈哈
回过神来三四个小时就不见了
作者: jamesy61687 (kct945L)   2017-11-15 13:16:00
觉得车辆切换车道的方式真的要想办法解决
作者: forgenius (否鸡)   2017-11-15 13:47:00
我是觉得小人被设计成太有行车礼仪了,下交流道都会乖乖排队才会变成这样XD
作者: sokayha (sokayha)   2017-11-15 14:00:00
没打算更新但你知道它的规则的话不会觉得它不合理 事实上塞车出现是提醒你有问题
作者: won56 (往五六他爸)   2017-11-15 17:50:00
游戏中车子变换车道的点被设成固定点,导致连续两台车同时要切入相同车道的时候会降速到几乎停止,我觉得这个应该要改掉才对
作者: sokayha (sokayha)   2017-11-15 18:29:00
合理但不真实 一部份是对计算资源的妥协 所以mod相对上就是耗更多资源去改善点状况 这mod的使用与否对计算速度的影响在我的电脑上还蛮明显的...
作者: vicklin   2017-11-15 18:47:00
首先你的认知就错了,这款其实更篇景观沙盒
作者: Anderson0819 (炸酱牛肉乌龙面)   2017-11-15 19:46:00
你的问题只有一个解答:人会想超车,电脑不会
作者: gpee (watch)   2017-11-16 06:02:00
请问有什么mod可以修正
作者: PPPGGG (凸( ゚∀゚)凸)   2017-11-16 13:52:00
选择台湾模式 逼车 超速 闯红灯 各种无视交通规则
作者: lpdpCossette (科赛特)   2017-11-16 18:41:00
有它的规则但不够贴近真实人性xd但一定也是道路设计有哪里有问题如果是真实情况就会到出口为止三线都塞满而不是乖乖排那一线但是他们大多最终都是要下同一出口不用mod 只要道路逻辑改善 塞车就会消失
作者: jeffkid (J少年)   2017-11-19 13:39:00
有人玩到行人乱过马路,竟然被回是不是语系的关系,快笑死
作者: momogen (Mo光)   2017-11-23 01:21:00
在有多重选择可以达到同一目的地的状况下AI只会选择其中一种 少了些乱数成分在似乎在多重选择之下AI也只会选择路径最短 而非耗时最少我的观察啦

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