[Sim5] 如何建立一个超无聊城镇

楼主: Maybetrue (已婚)   2017-10-01 22:58:46
先贴这个我作的RCI 平衡分析表,欢迎自由download:
https://tinyurl.com/yc6tfp6z
为了想要算出RCI 如何平衡,我居然回头复习高中数学矩阵运算 XDDDDDDD
我的高中数学老师要哭了。
这个表本身在游戏里面的意义不大,不见得会增加游玩的乐趣。顶多是了解一下
城镇发展过程中的RCI 需求供给会怎么变迁。在都市更新的时候会比较有方向。
对了,任何时候低密度到中密度,中密度到高密度,都市更新是一定要的。
那么如何成功又快速的建构一个超无趣城镇呢?流程如以下:
https://imgur.com/xBxfiiN
以下我会用符号:M$$C,第一个字母是密度(Low, Medium, High),第二符号是
财富程度,第三字母是RCI 。M$$C就是中密度中收入商业。
先找一个平原。
设计图很简单。就是用大道把整个平原十字型切开,大致等分切开就好,没有差那
么多。起手的时候资金很少,当然先用泥巴路划{L$R L$C} + {L$R L$I}囉。存了点
钱就把水、电还有大道的钱都存好,铺设上去。L$RCI 是不怕空气污染的,会吹到
污染的下风处完全可以放L$R L$C,偶尔生病就放个诊所应付应付。
范例:
https://imgur.com/BnU8Yq8
然后把一半的{L$R L$C}用公园升级成{L$$R L$$C},然后培养满意度。这时候钱应
该多到花不完,完全没有机会按沙盒模式的Alt+w 。确定所有的L$R满意度都可以升
上中密度之后剩下的{L$R L$C}要通通改成,{L$R L$I}。原因是X$$C非常需要的吃
货物。工业区的货物没有送到X$$C的话,它会想要关店。但是话说回来唷,货物没
送到与X$$C没有货物出货完全没有关系。因为XXXC的货物每天AM6~7、PM6~7会重新
上架一次,就算工业区的货物没有送到它还是会自动上架。
确认所有的L$$R与L$R 可以升级密度之后,就使用局部升级法把同一条街上的L$$R
升成中密度,并且让L$$C维持低密度。作法是:
1) 取消L$$C的区域颜色
2) 升级道路为中密度街道
3) 等L$$R通通升级为M$$R
4) 降级道路为低密度街道 (不要怕,因为不会塞车)
5) 把L$$C的区域颜色划回去
这样就可以局部的升级L$$R囉!这跟平衡职缺、劳工数、消费人数很有关系。
L$R 也要用局部升级法升成M$R 。如果你想要努力一点计算确实的职缺需求是多少
的话,可以仔细的挑选要升级的L$R 。如果想要懒惰,通通升级成M$$R也没有关系
,顶多就是爆出一千多人没工作,在街上当游民而已。哈哈哈。
最后,选个风水好的地方,开车容易抵达的地方当作大学地址。设立大学之后就可
以把中学关门了。
↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑
这是错的!
会去上大学的家庭,只有接受中学教育到整栋建筑呈现绿色的,才会在中学关门之
后跑去上大学。
我实验过,从大学接受教育的人回家之后不仅会填充黄齿轮的等级,也会填充绿学
士帽的等级。只是每天开车去大学的车流量真的很大!如果这个城市还要同时接受
生态建筑的车潮的话,城市可能会受不了。这样会冲击到成功开车抵达大学的人数
,导致大学升级门槛冲不过。
最后照自己喜欢,用公园随便补一些进去住宅区,搞出一些L$$$R。这样城镇就同时
有三个阶级的住民在生活了。
没有意外的话。土地不会利用殆尽。还有空间放三个贸易站以及设立CPU 工厂以及
电子总部这些玩意儿。发展成电子业城镇会很顺利。
嗯... 说实话,其实城镇塞车我本人是不怎么讨厌啦。我也不想要计较东计较西的。
马路随便拉拉就好,重点是要有美感。这是最重要的。看这个板对于Simcity 2013
不是很有热度,我觉得很可惜。我觉得Simcity 4比Simcity 2013困难多了。但是
后者比前者漂亮更多。大部分的朋友最诟病的就是Simcity 2013的塞车、交通问题
。经过我的研究之后,我认为这完全没有问题。连公共汽车都没有问题。看人会不会使
用而已,只是个施政工具。当然不用也完全无所谓。希望开始玩Simcity 2013的朋
友能够很快的了解如何解决塞车,完成自己心目中的城市。
作者: won56 (往五六他爸)   2017-10-02 13:14:00
先推不然人家以为我看不懂
作者: Verola (sometimes I love you)   2017-10-12 19:07:00
大推 这个应该要收精华区了!!
作者: Paravion (ElonMusk)   2017-11-26 04:27:00
Sim5的交通划到最后会发现 棋盘规划+大条马路是唯一解想要盖一些特别的道路规划一定会导致全程塞车最后就很无聊 照SOP盖轻松发展但是城市都长那样

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