[SkyL] 如何固定growable建筑

楼主: vicklin   2017-07-29 15:26:09
自从plop the growables这个MOD问世以后,
可以把growable类的建筑比照RICO类自订放置,
配合force level up锁定建筑升级。
理论上能固定都市景观,
若喜欢自己一栋栋放置,主题类的MOD就可以不用了。
还可以配合move it把建筑物组合得更大型,
但若是建筑荒废,
新长出来的建筑物就不是原来的。
那么该怎么解决才好?现状有MOD可以处理这个问题吗?
作者: robinyu85 (台湾万岁)   2017-07-29 15:32:00
我用 find it跟一个取消规划区域需求 荒废就变空地然后建筑也没那么容易荒废吧
楼主: vicklin   2017-07-29 15:35:00
刚开始盖的时候一个不小心就废一片XD怕后期房子一多会失控,所以想先解决这个问题
作者: robinyu85 (台湾万岁)   2017-07-29 15:39:00
好像有让建筑不会荒废的mod?
楼主: vicklin   2017-07-29 15:45:00
感谢楼上,这个功能应该可以!
作者: LiHX0608   2017-07-30 00:14:00
作者: a410046 (a410046)   2017-07-30 09:37:00
plop the growabls本身就有锁定升级的功能了force level up是为了强制升级,如果盖完就不动可以不管
作者: thianz11 (宫造将)   2017-07-30 21:05:00
同问 聚焦在"让建物不会荒废的mod"好了 因为level up不能保证不荒废 关键应该是不荒废感觉老早应该就有不荒废的mod了吧 只是都忘了名称
作者: sokayha (sokayha)   2017-07-30 21:13:00
https://goo.gl/GqMnEA这个囉 当初出时我试是有遇到点问题 所以不知后来更新的如何 要的话可以试试
作者: a410046 (a410046)   2017-07-30 21:23:00
我是用No Abandonment

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