Re: [SkyL] RCI分区盖会比较好吗?

楼主: a410046 (a410046)   2017-07-11 15:52:52
※ 引述《frank161616 (Torg)》之铭言:
: 想弄一些农田/伐木区还有搞头吗@@?
一级产业需要的是未受教育或是只受过小学教育的人民
: 5.我目前进口9K,出口25,这样货运火车站,对我来说是否没用了?
你前面提到的什么分区、路口什么的,
都不是堵死你交通的原因,物料供需失衡才是
你打开左上角的选单,有一个东西叫外部连结
可以查看你出口量跟进口量分别是多少
你要做的是让这些数字趋近于零,
也就是尽量让你的原料和工业产品自给自足
我已经在板上提过很多次这个观念
简单来说,这个游戏的物料供应链是这样:
在拥有天然资源的土地上规划对应的农林矿油区会生产原料
在空白土地上规划农林矿油区会长出加工区
没有特殊规划的工业区就是生产商品
原料区产出的原料会送到加工区加工,
加工后的原料会送到一般工厂,
一般工厂生产的货物会送到商业区
不够就进口,多的就出口
当你的进口量过多,就增加对应的原料区或工厂
当你的出口量过多,就减少对应的原料区或工厂
当你增加原料区,进口和出口的产品都增加的时候,
表示你正在进口原料来生产加工品,然后把加工品出口
这时候你要做的就是在空白土地上规划特殊工业,让他产生加工区
也就是说让原物料供应链自给自足,
就能减少大量货车和餐车,
让你的城市里面只有自家城市的车在跑
这时候你只要用只连接城市内部的货运铁路,
把原料区、加工区、一般工业区和商业区串起来,
就能大大降低车流量
至于分区和道路规划,
你可以参考这篇http://tinyurl.com/ogd44p5
作者: chaung (健康沙拉霸)   2016-01-10 21:45:00
手机不要带,至少在三年前,我跟连上弟兄要坐C130返台受训时有人被照出手机,宪兵当场要你东西倒出来,发现手机,即刻被
作者: aa44 (★㊣↖煞气aa↘㊣☆)   2016-01-10 21:47:00
口爆
作者: Anderson0819 (炸酱牛肉乌龙面)   2017-07-11 17:49:00
我有疑问,怎么分辨多出来的货物是原料还是加工物?
作者: vicklin   2017-07-11 17:58:00
应该说,物资要自给自足与靠进出口,对交通的要求不同
作者: frank161616 (Torg)   2017-07-11 20:34:00
感谢回复,不过之前我在另一区拉一大区低密度住宅,然后再在那附近拉了8~10个4*4伐木区(森林资源深绿)可是过一阵子就大多缺人要我拆掉了..最后留4间稳稳的但是工业需求是有的,纯粹教育太高吗@@?那我可以盖港口进口,港口连货运铁路送货到各地吗?
作者: sokayha (sokayha)   2017-07-11 21:00:00
可以 但纯港口进货的速度有点慢 例如燃煤发电你会觉得煤进口常常接近断供你没有让你部份市民教育水平低点的话,只要有新的高教育水平工作缺口他们就会跳槽,这就是为什么你会看到伐木缺人。解决方法是让别提供足额的教育名额...
作者: t95912 (Alan(阿伦))   2017-07-12 09:10:00
有一个政策是让人民优先工作不去上学 这样就不会都是高水平了
楼主: a410046 (a410046)   2017-07-12 10:15:00
盖强子对撞机跟伊甸园计划,一劳永逸
作者: frank161616 (Torg)   2017-07-12 13:30:00
那个政策要DCL吗@@? 我只有看到补助教育这一项耶
作者: sokayha (sokayha)   2017-07-12 14:14:00
school out政策要after dark
作者: shirman (幼稚小鬼)   2017-07-13 17:37:00
被震惊,原来这游戏反全球化,追求城市自给自足
作者: sokayha (sokayha)   2017-07-13 17:55:00
因为游戏原设定的进出货太频繁 又没有较符合现实的离峰时间才送货的设计 所以才变成要刻意减少进出口需求
作者: frank161616 (Torg)   2017-07-13 19:32:00
也还好,现在9K进口交通还有80上下XD 7万人了应该已经到达游戏人车运算上限? 还是我有看错@@
作者: thianz11 (宫造将)   2017-07-14 13:50:00
f大 "运算上限"应该只是"演示的上限" 不会限制进出口 吧http://i.imgbox.com/1uqgR2QE.jpg 如图citizen instances 65535 应该就是运算上限 演示上限人车数量包括进出口都可以大于65535,只是它只能"演示"只能演示65535这部分,多的就不演示了。不代表不能多。另外图中有citizen unit上限52万 citizen上限104万玩看看一个没有工业区的城市,交通量会少很多 没啥问题天际线的工业区只要一条小街 就出来可观的交通量你要负责所有工业原料到商品的上下游 各种来回都交通量但只有商业区的话,少掉很多制程来回,只剩最终商品进出所以玩了一个只有商业区没有工业区的城市后 我个人觉得交通问题除了说是进出口,更可说是这游戏工业区设定的交通量太多了建议各种工业区要建小一点,我第一个城市的工业区一大片如果我有讲错也请指正我的错误 我也顺便长知识 thx
楼主: a410046 (a410046)   2017-07-14 14:35:00
进出口有上限不信的话等你的城市人口发展到更多的时候,你的商店就会开始缺货了,就算不塞车的地方也会缺货工业区多划几个,面积不要太大是一个不错的方法交通会打结,是因为分流不够进出口分流,住商工分流,交通分流
作者: thianz11 (宫造将)   2017-07-14 16:59:00
进出口有上限 但进出口上限 和 运算上限 是两回事说到进出口上限 可以用增加地图连外道路的mod

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