[SkyL] 大众运输的交通的影响?

楼主: gpee (watch)   2017-06-29 19:01:07
小弟最近将人口数约16万上下的城市
所有的大众运输移除
有捷运 火车 公共汽车 电车 高架,总共上百条的路线
观察了一阵结果,交通堵塞也才提升了1%。(全市交通大概约7X%)
skylines 真的是盖漂亮用的 ? ^^"
作者: sokayha (sokayha)   2017-06-29 19:09:00
人口太多 模拟稀释了
作者: robinyu85 (台湾万岁)   2017-06-29 19:23:00
有用rush hour吗 用下去观察平日上下班情况 应该有差
作者: Anderson0819 (炸酱牛肉乌龙面)   2017-06-29 19:24:00
这是景观城市游戏不是模拟城市
作者: laputab (laputab)   2017-06-29 20:42:00
看人说好像最大65535人口? rush hour 用了差很多xd 看一大班人上下火车好正
作者: james4807   2017-06-29 20:42:00
之前在巴哈看到说cs的模拟人数 就算你盖到几十万人口游戏里模拟运算的单位最多就是63000人 所以跟sc还是有落差
作者: laputab (laputab)   2017-06-29 22:01:00
是和SC4有差吧 但SC4的ai 问题太多了xd
作者: thianz11 (宫造将)   2017-06-29 22:46:00
查看各种数量限制可用mod:CSL Show More Limits长得例如像这样:https://tinyurl.com/y8tvdjyq但这张图是旧的 后来天际线某次patch有放宽过一次上限找到图了 右边是新的http://i.imgbox.com/1uqgR2QE.jpg
作者: kevin0727a (留心天尊)   2017-06-30 17:45:00
大众运输是拿来赚钱用的啊xDD
作者: vicklin   2017-07-01 10:24:00
要个人电脑同时进行这种几万个东西的运算也太勉强
作者: t95912 (Alan(阿伦))   2017-07-03 11:14:00
老实说六万人家庭电脑就很勉强了 自从用rush hour 遇到上下班尖峰时刻就会超卡的

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