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[SkyL] 陆桥如何建造
楼主:
Harrychou
(恶运不断,坏事不断)
2017-04-16 23:03:14
http://fto-colt.cocolog-nifty.com/photos/k7/photo_40.JPG
像这样的东西
如果说原本的道路4线或6线,在跨过路口时想说让中间两线高架
但最旁边的1~2线维持平面
自己试老半天都试不出来这个做法,有类似的做法或MOD?
作者:
sokayha
(sokayha)
2017-04-16 23:22:00
游戏本身是做不到的
作者:
aton602
(南方堂果)
2017-04-16 23:39:00
游戏只能用类似手法做到,但是不可能像游戏那么平整
作者:
physbook
(路克)
2017-04-17 01:52:00
用Sharp Junction Angles加上Move It! 慢慢调
作者:
w520670
(æ德王)
2017-04-17 03:37:00
先拉中间路桥然后另外拉两边的路,之后用move it整里一下;最后用TM拔掉红绿灯,设定好连结车道,禁止行人穿越车道,允许车辆塞进入口 大概这样吧
作者:
a410046
(a410046)
2017-04-17 04:15:00
move it是好东西
作者: celen99 (珍惜每一天)
2017-04-17 08:46:00
最后车子还要判断如何走 会不会走同一边
作者:
forgenius
(否鸡)
2017-04-17 12:17:00
像这样?
http://i.imgur.com/SacMQDl.jpg
作者: qooqle (Q.Q)
2017-04-17 13:11:00
赞
作者:
windrain0317
(你在大声啥)
2017-04-17 13:43:00
F大完美重现
作者:
forgenius
(否鸡)
2017-04-17 17:10:00
认真?!只要这样的话不用装MOD啊@@
作者:
A320
(Airbus)
2017-04-17 18:20:00
f大没有用sharp junction这个MOD吗
作者:
forgenius
(否鸡)
2017-04-17 18:47:00
没装R @@
作者:
sokayha
(sokayha)
2017-04-17 19:19:00
每个人心目中的"重现"定义看来有落差XD
作者:
forgenius
(否鸡)
2017-04-17 19:26:00
对嘛我想说怎么可能这么简单@@ 而且我还用偷吃步的XDD
作者:
MidtermGG
(写不出来)
2017-04-17 19:35:00
之前也有想要这样做 但在这个游戏里两条单行道离太近很容易跟其他路交叉时会变成塞车结 所以最后就放弃了
作者: robinyu85 (台湾万岁)
2017-04-17 19:37:00
可以配合TM:PE控制路口交通啊
作者:
hunng5
(阿豪)
2017-04-18 03:54:00
调整路口红绿灯时相就不会了。。
作者:
jet113102
(传说中的Yi)
2017-04-18 08:29:00
f大请受我一拜 @@
作者: t95912 (Alan(阿伦))
2017-04-18 11:22:00
f大的算是阳春版本 之后还要画线 调角度 等等
作者:
forgenius
(否鸡)
2017-04-18 11:35:00
还要把红绿灯拿掉0.0 汇入车道一定会有红绿灯@@内建这应该就能做到的极限了吧@@ 剩下要装MOD改我侨好久才把分出去的车道放在1格内 不然其实会卡到上坡那边跟你说空间已占用@@ 坡度拉长就好惹
作者: za755188
2017-04-18 12:31:00
像这样盖的话 有可能拉交流道出来吗?
作者:
w520670
(æ德王)
2017-04-18 12:48:00
用TM控制车道是必不可少的交流道也是没问题的 我拉过
作者:
LastDinosaur
(LastDino)
2017-04-18 13:15:00
TM真的超好用
作者:
forgenius
(否鸡)
2017-04-18 13:17:00
楼上......
作者:
w520670
(æ德王)
2017-04-18 15:02:00
试着做了一个
http://i.imgur.com/VmqsSdg.jpg
http://i.imgur.com/xo7auzI.jpg
是这种的吗
作者:
baseballkan
(棒球小刚)
2017-04-18 16:38:00
那感觉像是高雄车站旁博爱高架桥的样子
作者:
w520670
(æ德王)
2017-04-19 04:08:00
http://i.imgur.com/OvoT68C.jpg
再整理一下最多应该就这样了 虽然左右引道直线部分可以再内缩一格 但是引道出入口因为游戏引擎关系不能再缩了 硬缩下去会破图 很丑然后 如果是内缩的直线部分加上现在的引道出入口会变成出入口那边变成一个弧形 不好看而且会拖慢行车速度所以这个应该是最好状态 很遗憾路宽还是宽了一格不过纾解交通的目的是达到了 如果这样盖中间底下还会卡然后天桥没啥车 表示盖反了 应该左右向那条盖成天桥最后还是会卡 就要考虑盖成交流道的形式了...
作者:
forgenius
(否鸡)
2017-04-19 09:03:00
引道出入口可以再缩0.0 你把上坡拉长试试看
作者:
w520670
(æ德王)
2017-04-19 12:23:00
再缩很难好看
http://i.imgur.com/r5csTBG.jpg
上面这张图还动用AdvancedRoadAnarchy这个暴力拉路MOD才没有更难看 虽然路宽达标 出入口还是很畸形
http://i.imgur.com/eSaC8Ge.jpg
你看这路灯根本来戳的w
http://i.imgur.com/njgCDyj.jpg
顶多把路灯去掉至于路口... 算了 反正镜头拉远看不清楚(喂
作者:
forgenius
(否鸡)
2017-04-19 13:12:00
我刚刚去装了TM跟什么挖哥路的 XD
http://imgur.com/3a6EDuW
http://imgur.com/Ixf6zUn
把红绿灯跟丑丑的匝道拿掉了@@有自行车道单行道耶XD不过匝道好处是没斑马线说@@
作者:
w520670
(æ德王)
2017-04-19 13:18:00
用匝道没有斑马线但是也没有人行道跟建造格不嫌难看的话就让斑马线留着然后用TM关闭斑马线功能另外这种路口较复杂的地区如果刚好人又多的话最好把行人&自行车用地道/天桥隔出来别让他们穿越马路而且因为TM控制不到自行车所以要用一些取巧的方式强迫自行车走天桥/地道
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