Re: [SkyL] 大家的电脑配备是怎样呢?

楼主: w520670 (歐德王)   2017-04-15 22:29:53
分享一下我的
OS:WIN10
CPU:E3-1230V3
RAM:4Gx4
VGA:RX470_8G
SSD:INTEL 520 120G (系统碟,分页档放置处,故列出)
HDD:Hitachi 500G (游戏用SSD满了,故移到HDD)
几个要点
1.游戏内设置1920X1080,除了反锯齿外特效全开
(游戏自带返锯齿太弱并且会与MOD冲突故关闭)
2.工作坊的反锯齿MOD已失效,所以另外使用RESHADE做处理
RESHADE只使用SMAA与FXAA功能,并开最高
3.使用Dynamic Resolution (Fixed for 1.6)将画质开到4K
不这样双管齐下整个画面充满狗牙,比低帧数伤眼...
4.其他与画面有关的MOD就是柔化阴影与改变光线色调
5.Loading Screen Mod显示有2393个Asset
本机16GRAM加上16G分页档不够用,会爆一些倒置系统内存不足当机
之后把分页档再加8G变24G就OK了,顺带一提进游戏要7分钟
结果
目前7万人的雪地城市
镜头以中距离看城市最繁荣地带,帧数约25张左右
普通地区帧数可以来到30张以上
随着镜头拉近帧数会跟着掉下去
用第一人称MOD的电车镜头来到繁荣区,帧数通常是15~20张,最低10张
结论与心得
1.以模拟游戏而言我觉得25~30张算是够用了
2.比起勉强过关的帧数我更不想看到一堆狗牙
3.游戏过场只有进游戏读取这边,所以游戏本体放SSD意义不大
4.内存不足又没钱/没插槽插就把分页档加大,分页档放SSD为佳
5.多核优化算不错,至少8个核心都有在工作,再上去12/16核我不知道
作者: pnpncat (meow)   2017-04-15 23:32:00
实用经验分享 推
作者: frank3302 (水鬼)   2017-04-18 12:42:00
24G的分页档…
作者: Airphant (上缴黄衫 替天行道)   2017-05-02 17:23:00
遇到同好,我也是把规划24G分页档放在淘汰的SSD内
作者: vick8529 (vic)   2017-05-16 10:40:00
请问分页档是如何加大放到ssd?

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com