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OS:WIN10
CPU:E3-1230V3
RAM:4Gx4
VGA:RX470_8G
SSD:INTEL 520 120G (系统碟,分页档放置处,故列出)
HDD:Hitachi 500G (游戏用SSD满了,故移到HDD)
几个要点
1.游戏内设置1920X1080,除了反锯齿外特效全开
(游戏自带返锯齿太弱并且会与MOD冲突故关闭)
2.工作坊的反锯齿MOD已失效,所以另外使用RESHADE做处理
RESHADE只使用SMAA与FXAA功能,并开最高
3.使用Dynamic Resolution (Fixed for 1.6)将画质开到4K
不这样双管齐下整个画面充满狗牙,比低帧数伤眼...
4.其他与画面有关的MOD就是柔化阴影与改变光线色调
5.Loading Screen Mod显示有2393个Asset
本机16GRAM加上16G分页档不够用,会爆一些倒置系统内存不足当机
之后把分页档再加8G变24G就OK了,顺带一提进游戏要7分钟
结果
目前7万人的雪地城市
镜头以中距离看城市最繁荣地带,帧数约25张左右
普通地区帧数可以来到30张以上
随着镜头拉近帧数会跟着掉下去
用第一人称MOD的电车镜头来到繁荣区,帧数通常是15~20张,最低10张
结论与心得
1.以模拟游戏而言我觉得25~30张算是够用了
2.比起勉强过关的帧数我更不想看到一堆狗牙
3.游戏过场只有进游戏读取这边,所以游戏本体放SSD意义不大
4.内存不足又没钱/没插槽插就把分页档加大,分页档放SSD为佳
5.多核优化算不错,至少8个核心都有在工作,再上去12/16核我不知道