sky/sim5

楼主: YSYTFT (西西西西)   2017-03-13 11:31:06
这两款感觉都很好玩
个人比较喜欢玩有挑战性的
网络上有篇文章说
sim5的每个人民都有独立模拟程式
都会影响整个城市发展
skyl则没有 人民影响的力量比较少 随机性较高
但sim5好像不多人推???
skyl好像是城市游戏的主流
不知道哪一款比较要动脑呢
不想只是造一个城市空壳
作者: aton602 (南方堂果)   2017-03-13 11:40:00
simcity2013的地图就不能扩充(引擎的效能问题),公共运输和交通的AI很无脑,bug死都不修,而且Maxis被EA消灭了用MOD可以盖城市边界外面,但一定没SKL好用
作者: sokayha (sokayha)   2017-03-13 12:06:00
最好是2013每个市民都有独立计算啦 它连市民住哪都没记起来 每天换房子2013以agent为本走火入魔 skyline一样有用agent概念 但除了交通其他影响比重稍弱基本上现在二选一不可能选2013 死掉并被放弃了的游戏
作者: SmonSo (FB专页→肚脐家族)   2017-03-13 12:09:00
sky>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>sim5一个成功作品 一个失败作品
作者: a410046 (a410046)   2017-03-13 13:02:00
sky因为有大量的MOD和asset,给了这个游戏无限可能sim5有他好的地方,但是问题很多而且不可能解决了sky在模拟的部分还是比较弱,尤其是观光客,但是我们可以期待想Rush hour这类的强大MOD出现,弥补游戏本身的不足,可是sim5就连太空中心都别想修好了
作者: sokayha (sokayha)   2017-03-13 13:13:00
"那这样玩交通运输的模拟会不会比较好呢" 这个是指什么?
作者: a410046 (a410046)   2017-03-13 13:17:00
然后如果你想玩的是交通,sim5根本比都不用比,Sim5我觉得很优秀的部分就是作息时间、观光客、地价和建筑密度,交通根本不值得一提
作者: forgenius (否鸡)   2017-03-13 13:21:00
sim5光那个车子无限转圈圈就搞得我马上弃坑= =
作者: a410046 (a410046)   2017-03-13 13:22:00
喔对了sim5的资源回收和产业链也是我很喜欢的部分,可是sky的庞大产业链,包含了农林油矿,根本不可能像sim5这个模拟城镇游戏去细分产品和原料,但是sky的资源回收竟然是会多花钱的政策,这点真的很可惜,照理说教育程度高的区域应该要能赚钱才对我觉得我都能打一篇文章了
作者: forgenius (否鸡)   2017-03-13 13:27:00
楼上你用手机打这么多不会不方便吗XD(错重点
作者: lmk999999 (江风)   2017-03-13 14:36:00
SkL 一票,论自由度、大小、未来发展性都比较强;但是也不是没有缺点就是了,但是都在容许范围。
作者: sokayha (sokayha)   2017-03-13 15:57:00
你如果重的是挑战性 那可能要回去玩simcity4.....skylines只有交通难搞 但搞定了剩下就是美观布置game
作者: davy1202 (The 1000th Summer)   2017-03-13 16:29:00
Skyl 城市类游戏的明日之星
作者: forgenius (否鸡)   2017-03-13 16:46:00
丰富度sim4胜;要城市美skyline胜
作者: sci (不会游泳的鲨鱼)   2017-03-13 17:23:00
sim4年代有点久远了,画面你可能会看不太下去而且很多mod资源都不好找了,玩skyline比较好
作者: won56 (往五六他爸)   2017-03-13 19:16:00
我sim5跟skl都有,但现在电脑只有skl,认为skl的自由度大多了,同样一个城市,可以有不同的风貌同时展现,再搭配各种mod,就好像一个真实的城市
作者: vicklin   2017-03-13 19:20:00
sim5那种玩法还不如去完工人物语,sky>不可超越>>>sim5
作者: robinyu85 (台湾万岁)   2017-03-13 19:31:00
sim5那种可能要再过个几年硬件再升级才能撑起大城市的运算
作者: felaray (傲娇鱼)   2017-03-13 20:40:00
sim4经典 但不够优化 也不够美
作者: LastDinosaur (LastDino)   2017-03-13 22:41:00
Skyline的车子AI蠢蠢的 一定要装mod才能解决
作者: felaray (傲娇鱼)   2017-03-14 01:59:00
其实从两款游戏就看得出底子
作者: a410046 (a410046)   2017-03-14 02:00:00
skyline可以不用买豪华版,不过after dark资料片必备还有最近出的小资料片未来科技,内容很不错,里面有航天飞机发射中心跟各种研究措施,还有潮汐发电站设施,不是措施Skyline的交通AI还有死亡潮可以靠MOD来解决,Sim5的问题都是直接没救,而且未来也不可能解决再来,Sim5玩到最后,就是方格布局,尽可能使用每一分土地,因为土地实在太小了,Sim5着重在模拟一个小区域的人口活动,skyline才有真正打造一座城市的感觉光是机场,Sim5是盖了机场以后地图就去了一大片,skyline是嫌内建机场不够逼真,还要用Airport Line还有一堆停机坪、油槽之类的asset把机场搞得超大才爽
作者: Yadsmood (反转冲动)   2017-03-14 10:52:00
我觉得sim4比这两作都好玩
作者: Verola (sometimes I love you)   2017-03-14 13:33:00
本来也是看板上不推sim5 所以只打算买sky sim5用租月玩但是玩了之后发现sim5异常好玩!! 颇有找回SC系列最初感动!刚开始也觉得Sim5的地图太小 地形限制太大又不能改 超讨厌可是玩到后来会体悟 sim5最重要的资源只有一个 就是土地啊因为土地小 所以寸土寸金 怎么平衡或重点发展什么 差很多只发展产业的话 会直接面临缺工问题 而且大多产业会有邻避其次是多人的区域共享 这个影响游戏发展 非常非常之巨大!!简单讲就是有很多功能可以跟区域的其他城市共享 不用自己一个一个研发 刚开始都加别人地图还不觉得 等到自己开地图当第一个城市 才发现每样都自己研发的沉重跟困难度之高!!!还好是挑条件很好的城市 某些条件差的城市如果没有队友先研发其他科技根本很难玩得动 地形太复杂 没有土地放建筑物对了sim5的资源回收确实是赚钱的喔 就算你没产业链 直接把资源回收的材料当原料卖掉 都还是可以大赚一笔的 决不会亏回到原po 看你所谓当市长的感觉是怎么定义 如果你喜欢弄出一个漂亮的城市 sky一定大胜 不过如果你喜欢的当市长感觉是解决问题跟层出不断的各种挑战 sim5的耐玩度我觉得超高!!-而且Sim5不大可能有多少东西能一开始就放好用到底 因为寸土寸金 大多要阶段性发展使用 不断再都市更新!! 因此有很多思维就要改 因为买最好一样不能用很久 有时跟隔壁城买也是一种选择 而且多人带来很多变化 就像世纪帝国的团战一样 可以不同城发展不同产业配合 你发展教育我发展工业等Sim5最大缺点就是如果不刻意 盖出来通常很难看 但Sim5的城市是活生生不断在变不断要解决新问题的城市 就算搞好你自己的城市 也会有隔壁城的罪犯跑来 或是隔壁城吸走你劳工造成大规模缺工 还是商店都被隔壁城扫光货自己居民买不到有次整个产业链停摆 还以为是bug 打开追踪发现是我的货卡被卡在进城前城外的高速公路上(Sim5可看得到城外跟隔壁城)又做了很多措施改善两城之间的交通 降低车流 才救回产业链很像柯p所说的内湖问题 有时候要从其他方面去侧面改善如果不让隔壁城的通勤过来会缺工 通勤太多又塞车卡住货运而这个微调又很难控制 因为也关系到隔壁城的发展速度快慢可能他发展起以后 劳工就不要通勤过来你的城上班了 除非能今天新发现Sim5还可以在拜访同地图不认识队友的城市时(SiSim5可以自由加入不认识的人开好大地图的空城市) 趁他的研究机构闲置时 自己启动研发我想要的科技 而且是花他的钱XDDD 这真的很区域共享 不知道是不是开图才有的权力就是XD趁机爬Sim5文一下有人提到lag问题 我都开到最高但没遇到过世纪3刚出来也是很lag 但配备好后反而是我最爱的世纪系列只可惜玩家回不去了 可能我没玩过早期Sim5 但现在的很不错尤其是多人区域 带来很多复杂性跟不同的问题解决方式 比如我自己的城资源回收量一定不够 都会去帮隔壁收垃圾 其次像连基本的净水厂跟污水厂/举债都要市政厅研发 而且如果区域的队友拆掉设施 你的城也会马上停水 工业停摆 你就得拆掉自己市政厅的其他设施(这又会造成其他设施停摆)来把这区域基本供水污水设施的市政厅盖回去 而这也是外在的不可控制
作者: forgenius (否鸡)   2017-03-14 19:05:00
楼上都可以回一篇文了XD
作者: ansinlee (ansin)   2017-03-14 22:52:00
sim5属于节奏快的策略游戏 喜欢策略的就会选sim5缺点就是bug一些挺烦.sky偏向造景 喜欢造景就会选sky或者你也可以等节日半价的时候2款都入手
作者: felaray (傲娇鱼)   2017-03-15 00:01:00
以城市发展来说 simcity比较好玩 但skyline交通好玩而simcity4结合了两种就是 (5没玩过)
作者: aton602 (南方堂果)   2017-03-15 10:25:00
五代的立意虽好,但是很明显是半成品,而且示范影片的共建核电厂不曾存在游戏中初版的开车AI还在更新中直接砍掉重练。更不用说传说中的北朝鲜建设法,没水没电一样盖高楼贫民窟,人口超过百万人
作者: Verola (sometimes I love you)   2017-03-15 19:00:00
没看过影片 sim5开发好像遇上不少问题 刚好我去用隔壁城市使用别人机构研发的就是核电厂 加上电网也有一点共建感觉!sim5可以跟隔壁城组成类似欧洲电网的电力共享系统! 刚开始很讨厌觉得像窃电 而且所有建筑不刻意关掉分享的话 默认值都是自动开分享给所有人! 都会手动去把它关掉! 后来才发现电网对于电力不稳的城市特别有用!只要到黄区它就会自动跟隔壁城买电来稳压!再也不会出现明明总电量够但是电压不够因为买电买水都是透过联外道路从不同方向进入电网减少死角而且就像欧洲电网一样 如果要使用再生能源 例如风电或太阳当成城市的主要电力来源 这种发电量尖峰离峰差距大的系统那跟隔壁城市买卖电力形成电网系统可说是必须!可以说如果不是有多人区域的资源分享设计 就无法实现这种的电网系统此外 饮水 污水系统也都可以形成类似的共享系统 想通好处以后 我从本来都会特地关掉默认的分享 变成都会记得跟隔壁买电买水买污水容量! 这样再也不会一时发展太快来不及建设或手头没钱造成各种设施停摆(又更赚不到钱)了!除基础设施分享以外 其他的警力消防医疗垃圾也一样都会形成互助网络我自己就很多次都只盖基本的 甚至完全没盖这些设施!都是靠隔壁城来支援 尤其像垃圾好几次完全没盖过XDD 所以我在想如果刚好地图上隔壁有大城支援 真的完全靠区域电网跟各种公共系统提供支援下 自己都不盖水电也是可能的! 毕竟如果只靠再生能源 在离峰的时候 也是跟完全没电差不多都靠支援而且Sim5有很多特殊地图 如果不靠其他城支援可能根本无法开发 例如有张地图是核弹炸过充满污染的(那张图常常被命名日本 我以为是日本人开的后来发现都是中国人或韩国人开的)要开发那张图 没有先研发清核污科技根本没办法 进去就死了所以如果要盖观光城 尤其一些风景好的图通常可建土地都少资源也相对少 选择旁边已经有大城靠资源自己不用发展产业甚至公共设施跟水电都可以不用盖 城里只盖赌场跟景点就好
作者: t95912 (Alan(阿伦))   2017-03-15 19:40:00
verola怎不回一篇文阿 太多了看得有点辛苦
作者: Verola (sometimes I love you)   2017-03-15 20:34:00
sorry因为都是看到板友想法临时又想到的很凌乱XD觉得sim5的电网设计合理也符合真实 毕竟现实世界里也不是每个城都有核电厂或是机场海港 大型建设共享 甚至欧洲电网还是跨国共享的 都挤在一个城市反而在现实中是很少发生的如果不想靠陌生队友或觉得不可靠 也可以自己一次同时开发相邻的四五的城市(这也是我下一个要挑战的)形成一个大都会几个卫星城互相支援 有的盖核电厂 机场 总部 大学研发机构有的盖各种矿业 高污染工业 制造业 有的提供各种公共服务风景好的就可以纯观光化盖赌场 这也相对解决土地小的问题我想这可能才是Sim5原本设计的立意 因为很多设施的容量都不只是负担一个城的大小而可以负担几个城 研究更是都共享如果要将各种机能挤在一个城很困难 分散在几个城就简单多而且sim5要切换不同城 直接点过去隔壁就可以拜访或是接管所以要切换不同城不用重进游戏 四五个城之间可以无缝接轨
作者: ariadne (壞人)   2017-03-15 21:32:00
连推数小时 直接回文吧 QQ
作者: xfa66afx (角落的观察者)   2017-03-15 22:07:00
Verola大大,可否用回文??看推文很累逆...
作者: yupog2003 (屁股)   2017-03-15 22:42:00
我跟Verola大有相同的感受
作者: a410046 (a410046)   2017-03-16 07:03:00
Sim5让我诟病的部分也是城市互相连结,如果其他城市工作机会太少,你的城市就会莫名被塞爆,这就算了,重点是束手无策,对外就是那个小小的交流道,你只能祈祷不要遇到猪队友,或干脆自己单机玩7座城市再来就是工业货物,如果要维持足够商业区使用的工业货物,工业区的数量会让住宅区无法负担,高密度工业区总是在喊缺工,完全没有做平衡(我是已经玩到去算盖多少建筑可以提供多少劳工,多少工作机会,多少货物,多少消费服务了),所以伟大工程我都盖国际机场来提供货物,生态建筑盖了只会塞爆交流道,对外交通也只能靠交流道,什么你说铁路?他只会运来观光客逛你的商业区把它门变成旅馆,不会有通勤劳工,你就是只能靠那个比你阑尾还要窄的交流道,太空中心又有bug,太阳能厂功能又不够特殊还有不要派回收车去隔壁,你会害人家回收量减少,等于是在偷别人的钱所以我才会说Sim5虽然很多东西不错,可是太多无法解决的已知问题,未来也不会有机会解决,已经被宣告死亡的游戏,完全不期不待至于人民可以直接读大学,公共汽车只能设站不能划路线这些,都是小问题而已,我不会往心里去的
作者: i8295 (i8295)   2017-03-16 12:41:00
sim5比较像'游戏',你会去期待建立产业炼,拉教育冲回收,盖区域建筑,冲观光...等,各城市套路不一样,反而skl就只是看着自己越盖越多,每次开局都差不多@@虽然sim5的bug真的很恼人...还没有一定规则,莫名奇妙
作者: a410046 (a410046)   2017-03-16 15:33:00
就是问题无解让人很无奈,我也一直觉得高密度工业区是不是有BUG,一个60万人口的城市,工厂喊缺工
作者: Verola (sometimes I love you)   2017-03-16 15:54:00
劳工跟职缺数好像看人口那边有个表比较准? 但的确还是偏低假设4口之家只有一个劳工比例来算 跟总人口数才比较接近各种设施/工厂/总部/矿场/都会抢劳工 而且劳工不够还不动尤其研究中心抢超夸张 后期只好减少工业区或放著给他缺工所以我一直很依赖隔壁城来通勤的人口 光是各种设施就占了很大的劳工需求/还占大面积土地(排挤住宅区) 所以各种机构设施工厂盖太多人口根本上不去 都要靠隔壁城的人口支援QQ现在正在盖一个无水无电的纯观光城 旁边另盖一个卫星城来供水供电 在公用设施少+人口少的情况下目前勉强没有赤字不知道富有观光客的增加跟整个地图的发展有无关系(应该有)因为是新地图 目前都只有我自己卫星城的观光客会来而已= =目前观光城的观光客跟居民的比例是1:2 看来所需人口不用多其实a410046大讲的跟我体验到的是差不多的内容 但是看怎样去面对可以有不同的想法 如果觉得变量无法都自己控制在手就很失望的可能就不太适合Sim5 XD 因为我刚好觉得层出不穷不断产生的各种都市问题正好是Sim5耐玩的所在! 虽然解决了一个可能又跑出一个甚至制造一个问题很烦,不过这不就刚好是游戏性所在,也更贴近活生生的真实城市!至于工业区/商业区/跟住宅区的平衡,在Sim5也因为多人城邦的互动,而不需只在自己的城市里去思考平衡,也就是说邻城会自动来弥补你城市的不足!比如说工业区缺工会有劳工来通勤,商业区太多自己城的购买力不足会有邻城来消费,货物不足也会有邻城的货物流通过来,自己城的工业/商业区太少失业太高,住宅区的失业者也会自己到邻城找工作!这些都可以透过大地图清楚的显示城邦之间的劳工/消费/货物/学生的流动关系,而且还不只有隔壁城,连船运/火车有通的城都会来我的城上大学!!像我新盖的观光城,不但没水电也没工业区,打算全都靠区域目前看起来完全没问题!!所以Sim5完全可以丢弃前几代必须要在自己一个城里封闭经济系的旧观念,可以让多城之间自由的人口流动/货物流动/经济流通来自动动态平衡(或永远不平衡)
作者: ferretwind (FF)   2017-03-17 08:22:00
你们为什么不要用回文的.....这样看很累的说......
作者: a410046 (a410046)   2017-03-17 14:57:00
因为我已经转战skyl了,有点懒得特地发文
作者: ck901372 (孙膑)   2017-04-29 00:19:00
玩sky sim5直接放弃

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com