在这边爬文得到不少有用的知识,所以决定跟各位分享小弟拙作
主要也是我已经玩了五张地图,都前面四张都是在CRASH、黑屏、当掉、崩溃中结束
好不容易解决大部分问题,终于玩到地图末期,但又有要挂掉的预感
特此上来留个纪录,也希望各路高手不吝指教如何让地图更完善漂亮
起始区域,简称右城区
右城区上方的工业区,农矿混和(诡异),早期支撑右城区商业跟上城区(后图)
中间因为早期建设塞车有经过第一次都更,还是很丑,后面会讲到我的工业规划演进
准备要进行第三次都更......开工日遥遥无期XDD
支撑著全图的伟大电厂= =,我想之后的地图应该会试着自制电厂区
右城区全瞰图,下方是黑压压内湖科技园区
左方是上城区,右方是旧城区
右城区下方的高科技园区
工程师血汗纪念大道
上城区鸟瞰图,主要是商业、办公跟观光还有高级居住区,
右边是右城区,左边是左城区,下方是上城区的居住区
上城区的高级研究设施
上城区的交通动脉火车站,我都是用火车站在各城区的中心位置做大量运输
前方是两条大型单行道贯穿,信义路跟仁爱路
上城区的体育馆
上城区下方的信义计画区
上城区下方高级商业区
上城区下方火车站,后方是大学区,附设电影院
新城区尚未建造完成
新城区的天文研究园区
重头戏,耗费第二多时间的国际机场,也是第一次尝试自制机场,小成功
左城区工业区,支撑左城区跟上城区商业区,也是第一个成功示范工业区
规划理念是当初在想为啥他妈的这个货运站这么近你不去偏要去远的
所以规划区域只有一个出口,就是只能从货运站出去,你不让我爽我也不让你爽
没想到工业区居然不塞车了....... O.O
当然,工业区的重点还是跟前面一位大大的文章重点一样“不要太大”
不要太大就不会塞车,像这个工业区我觉得就刚好到小塞可接受范围
如各位所视,我整张地图商业跟工业都是正常运作的
我也很爱做监狱,是开图必须要做的第二件事(第一件是画高速公路)
旧城区,前方是支撑旧城区的工业区,但因为是纯加工所以没有限制道路出口
很神奇地没有塞车@@,但规画理念还是一出口工业区
旧城区皇宫区
做的当下都不觉得有多漂亮觉得只是乱放
晚上超赞的
支撑旧城区的第二工业区,车流量大但很完美的不塞车,谜
旧城区的华尔街
旧城区车站
车站鸟瞰图,周客流量1600,需要广大腹地让他不塞车= =
后站,跟火车站办公大楼
地图没海只能盖在山上
旧城区总统府特区,第一花时间区域
完成第一道工法
CIA HQ 完成
后方大教堂与行政办公区完成
某个角度87%像的智利国旗
行政特区鸟瞰图
原本以为是高弟家大教堂结果是暴风城教堂
规划的第三种型态工业区,主要适用于加工旧工业区的货物
运送至此再加工支撑旧城区,目前运作状态不错,理念是原料分散运至各工厂
再一个出口出去,加上一半的不左转概念(运用单行道<没有装TRP MOD)
旧城区
晒城市就到这里结束,感谢各位观看
要说建议的话,就只有三点
1.数大就是美
2.觉得不够真实?种树就对了
3.工业区不要集中一个区域,要分散支撑各个区块
这样商业区不会死掉,工业区也不会塞车,甚至不需要货运火车站
因为工业区会制造商业所需货物,反而不会让货运站塞车(前提是你原料运送顺利)
接下来的目标,今天下载了工业管线(抖)
下一个地图要完成一个加工港口跟真实工业区
谢谢大家,能盖这么顺利都是托各位分享如加工顺序跟交通的知识