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[SkyL] 货物进出口额问题
楼主:
Anderson0819
(炸酱牛肉乌龙面)
2017-01-20 16:39:07
搞不懂进出口的量怎么决定的
照理说不是需要多少就进多大的量
塞车是玩家要解决的问题吗
结果我发展矿业
原本木业占一半商品占四分之一
现在木矿占90......
只能眼睁睁看商业全刮掉
商品剩五趴
海运也很多就是不进商品?
商品要纯工业区制造?
而且我都在工业区设置好货运站跟高速公路运输
明明木业跟矿业差半张地图
原来的木业车站都没流量
全都塞在矿业有趣欸
其他区的货运站瞬间都没运量了
真觉得是不是本身游戏设计有问题
不然没有这种缺点真的觉得很棒
唉把sim跟skl结合不是超棒
作者:
sokayha
(sokayha)
2017-01-20 16:59:00
1. 你的人口数是?是不是到agent数上限了2. 只要交通有塞死会恶性循环 请避免3. 矿业是不是原料开采光了?会变两倍交通流量哦
楼主:
Anderson0819
(炸酱牛肉乌龙面)
2017-01-20 17:02:00
1.不晓得耶怎么看啊哈哈我也怀疑是不是到上限3.原料是没了但问题是别区的跑来抢货运站很奇怪明明就规划好木业一个站矿业一个结果木业不用跑来矿而且明明就差很多!目前是33万五
作者:
sokayha
(sokayha)
2017-01-20 17:05:00
https://goo.gl/1mdUlk
不过你这人口数应该到上限了....应该就塞车造成的 所有游戏能用的agent数都塞在路上了 所以城市会死掉
楼主:
Anderson0819
(炸酱牛肉乌龙面)
2017-01-20 17:07:00
所以是木矿的车排挤商品的车辆囉
作者:
sokayha
(sokayha)
2017-01-20 17:12:00
对 此游戏的小人同时活动数有上限 都塞在路上另些要生小人模拟的地方就要排著等之前的完成
楼主:
Anderson0819
(炸酱牛肉乌龙面)
2017-01-20 17:15:00
感谢解答原本就怀疑是不是这样,要解决问题就只能把特殊工业区划小一点了吧
作者:
sokayha
(sokayha)
2017-01-20 17:33:00
一般特殊工业区正规设定是挖完最好就铲掉 当然对玩家来说这不合理 mod有油矿不会挖完和自画新矿藏的 有需要可配合使用
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