Re: [SkyL] 分享一下大家的城市吧(发一点点钱)

楼主: a410046 (a410046)   2015-10-05 06:35:49
※ 引述《risingmoon (EatMyAnisakis)》之铭言:
: 希望大家可以分享一下自己的城市
其实也是跟这串文的原PO一样,想看看大家用心规划的城市,来抛砖引玉。
先上Steam工坊连结:http://tinyurl.com/njgx78x
人口20万初,原则上尽量不用官方设定以外的MOD,除了非再生性自然资源。
为了稳定控制好进出口量,以减轻交通负担,所以用了这个MOD。
所以交通还算OK,不会有哪个地方完全塞住。
奇观和特殊建筑全部都有盖,收支平衡当然也是基本的。
城市全图:
http://imgur.com/ESk6Dpf
商港:
http://imgur.com/14IyTGg
http://imgur.com/Sg9BEhp
山上的天文台:
http://imgur.com/cArcish
http://imgur.com/Hv9wZkR
铁塔:
http://imgur.com/dkCPuIr
观光港口:
http://imgur.com/KR08hMx
市中心主干道:
http://imgur.com/Cls91xP
四种资源也当然都有开采:
农:http://imgur.com/i1EkkL6
林:http://imgur.com/uscuzQQ
矿:http://imgur.com/CPmOU4d
油:http://imgur.com/pwHEMwJ
使用MOD:
25个区域全解锁、自动拆掉废弃建筑、自动清空满载的垃圾场和墓地
比较特殊的是这个:石油和矿石无限不会采完(http://tinyurl.com/pg35eqg)
最后是使用的非官方物件,基本上都是装饰用,就算拆了也不影响城市运作
油槽相关:
http://tinyurl.com/noyq7l3
http://tinyurl.com/qghdgvz
http://tinyurl.com/pxqhx6v
货柜场:
http://tinyurl.com/o27yvy7
灯塔:
http://tinyurl.com/p83ejpx
棒球场:
http://tinyurl.com/q5k4pk5
大型商场:
http://tinyurl.com/opmlcq7
足球场:
http://tinyurl.com/qakg33r
网球场:
http://tinyurl.com/p374dh4
游泳池:
http://tinyurl.com/oaolo5t
加油站(公园):
http://tinyurl.com/ojg6n4d
立体停车场(公园):
http://tinyurl.com/p5s9m5b
机库:
http://tinyurl.com/ongyqye
作者: s953412 (辉煌圣殿)   2015-10-05 08:31:00
想问一下 无限那个mod我在使用好像没有作用 以前是会自动生成石油 现在好像不会?
楼主: a410046 (a410046)   2015-10-05 09:01:00
我用还是有用喔,在原本就有资源的地方开采无消耗
作者: thianz11 (宫造将)   2015-10-05 15:00:00
我一开始就用了无限矿mod 想请问如果没用这种mod 矿会如何消失?有踩矿工业的话,矿产在地图上的颜色会因用掉而消失吗?我很好奇是因为我像一些制图者一样只是用它的颜色
作者: e023340 (阿~苏~)   2015-10-05 15:41:00
要怎么分成采集区和加工区?
作者: s953412 (辉煌圣殿)   2015-10-05 15:49:00
加工就是一般工业区
楼主: a410046 (a410046)   2015-10-05 18:23:00
如果没装这个MOD,矿和石油过不久就会开采完毕地面就会变成白色的,然候地表建筑就会开始转成加工区如果你划的分区下面是有原料的,那分区就会生产原料如果地面是白色的,你又在上面开石油区或矿区的话,就会变成加工区,会进口原料来加工我研究出来的供应炼是原料→加工材料→一般工业也就是说如果你只生产原料,一般工业区是没办法直接用的所以要一定比例的特殊分区是划在原料产地上生产原料,然后一部份的分区是要划在空白土地上加工原料这样子加工后的原料才能有办法给一般工业区使用我之前就是试过除了原料区以外,没在空白土地上划加工区结果我农林矿油的出口和进口量竟然没有互相抵销,而且我的工业和原料区都有货运铁路连结,交通不是问题所以我就开始尝试在没有原料的地方设加工区,得出此结论所以大家如果有订阅我这个存盘打开来看的话,可以发现我的农林矿油货总进口量加起来只有几百而以原料和加工品都可以自给自足,可以减少很多车辆我的出口总量两千多,其实可以在酌量减少一些工业区改划成办公区,只是我想交通还算顺畅就懒得做了反正交通顺畅最好的办法除了适当疏导以外,最重要的就是进出口总量要想办法趋进于0以上心得有错请指正另外还有一个交通规划的小技巧:交流道→货运铁路→工业区→商业区→住宅区这样子进出口车量、送货车辆、通勤车辆就会隔开
作者: tsukasaxx (香瓜百分百)   2015-10-05 19:07:00
想问一下mod一定要重新开新游戏才有效果吗?
作者: thianz11 (宫造将)   2015-10-05 20:25:00
好详细呀 惊讶回这么多 非常谢谢 先推
作者: t95912 (Alan(阿伦))   2015-10-05 21:00:00
哎呀多到回一篇 比较好
作者: robinyu85 (台湾万岁)   2015-10-05 22:21:00
有一个mod可以在游戏中画天然资源上去
楼主: a410046 (a410046)   2015-10-06 00:38:00
楼上,那个MOD我试过,结果画上去的沃土会消耗
作者: t95912 (Alan(阿伦))   2015-10-06 12:43:00
消耗再画一次啊XD 这样比较真实

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com