Fw: [攻略] 《模拟城市4》个人研究与KUSO玩法总整理

楼主: h1236660 (X GOD艾克轧德)   2015-06-19 14:51:56
※ [本文转录自 Old-Games 看板 #1LWxhyXP ]
作者: h1236660 (X GOD艾克轧德) 看板: Old-Games
标题: [攻略] 《模拟城市4》个人研究与KUSO玩法总整理
时间: Fri Jun 19 14:47:20 2015
快速连结清单
http://xgodgame.blogspot.com/p/4.html
内容分为教学、研究、BUG、个人恶趣味、建筑一览,超过50个文章
不过内容还没全部完成
首先我要说,对于模拟城市4最有研究的网站,是大陆人建的“模拟城市中文网”
该网站简称"SCCN",我是2010年底时注册的
希望各位不要看到“大陆”就心生厌恶
因为大陆人在某些游戏的研究上真的是超过我们台湾人太多,值得我们学习
我认为,研究游戏不该有国界,不要因为政治问题而舍弃了宝藏
假使我没有遇上SCCN,光在台湾找网站来研究,也不会有这么多心得
甚至我可以说,在泡过SCCN后,我对SC4的了解与各种研究结果更是超越了一些大陆人
不过也不用这么说啦,玩游戏互相切磋,挖掘出更多秘密并且跟大家分享
我认为这本身就是玩游戏的一大乐事
首先我先讲一下数据合集
这是SCCN对于SC4的研究精华,最推荐观看
http://xgodgame.blogspot.com/2015/06/4_35.html
比如Growth Stage的数据
http://i.imgur.com/E1VRt9a.jpg
上图先拿R$为例
当R$人口达到9571时,GS8的建筑自长率为2%,未达这值时基本上不长
就算临城提供很多需求也一样, 因为GS只看单城,不是看全地图
达到19846时,GS8长楼率提升至20%这样
而R$$与R$$$的门槛就更高了,这两种人口当达到43859时,GS8的楼自长率才有2%
至于哪些楼的GS等级为何
请于本文最顶的连结当中,点选于建筑一览查看
说到建筑一览
本代建筑非常多,所以建筑一览也分了很多篇文章
内容包含白楼与灰楼时的人口、GS、以及自长时有哪些尺寸、图像这些
比如海蓝大厦的5039 / 10391 / 20778
表示说当为白楼时,至多可塞下5039R$$$人口
灰楼时可塞下10391R$$人口,或者20778R$人口(低收好可怜...
更有趣的是,SC3000的一些比较次等的建筑,于本代升级成接近顶级的建筑
比如尺寸本来占地只有3x3的“超级马刺”&“超高楼”
于SC4中摇身一变为占地4x4的“霍根华勒斯与怀特保险公司”&“赫特企业总部”
更不要说赫特企业总部是SC4当中CO$$$岗位最多的楼!
不过这些楼其实原型都来自于德国的法兰克福(话说SC4参考法兰克福的建筑不少)
也就是说
商业银行大厦(Commerzbank Tower)=超高楼=赫特企业总部
商品交易会大厦(MesseTurm)=超级马刺=霍根华勒斯与怀特保险公司
下图给大家比较一下
http://i.imgur.com/4PhxcTN.jpg
最后还有一些个人比较无厘头的玩法
内容都分类在“个人恶趣味 ”里面,内容当然不是只有下面介绍的这些
像是初接触SC4时建的“和尚的国度”
http://i.imgur.com/BJWYOAE.jpg
人口负20亿的大地图
http://i.imgur.com/T9u499m.jpg
以及...金胖胖的核试验城!
吐司云!
http://i.imgur.com/HgU3sDk.jpg
震撼的核爆XD
http://i.imgur.com/lVmU05k.gif
SC4真是太好玩了XD
艾克氏电玩特攻 & Rmmh洛克人回忆之馆粉丝团
https://www.facebook.com/xgodgame
作者: Paravion (ElonMusk)   2015-06-22 16:59:00
推 四代真是无法超越的经典不过我小学时只会开摇钱树乱盖大学回锅后会收支平衡了 人口却破不了五万明明地价高 健康消防覆蓋高 教育高 交通顺畅 无污染 人口就是升不上去QQ
作者: vicklin   2015-06-23 16:38:00
单讲景观营造 MOD用得好的话sc4早就被打趴了交通模拟的话 我个人觉得天线的程度就够 再弄就太吃效能
作者: aton602 (南方堂果)   2015-06-26 17:30:00
SC2013是公共运输不盖反而不会有问题,一盖居民永远迷路而且SC2013的初版和后期版一堆rule有大改,证明调整不足
作者: horseorange (橘小马)   2015-07-02 10:49:00
四代超棒

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