我是一个喜欢叫小人搭大众运输的玩家,又刚好这款游戏小人超喜欢搭大众运输
通常我会在每区之间利用捷运连起来后再用公共汽车拉出小路线补满剩下的部分
但每次从捷运站走出一大堆小人跑去附近搭公共汽车时
公共汽车一次只能载30人...而且班次又不是非常频繁
总是有一大堆小人在捷运站外的公共汽车亭苦苦守候orz
最后小人受不了后就会自己掏出七龙珠里面的胶囊汽车"BOOM"然后就开车走了
公共汽车预算也拉到150%了但也一样塞一堆小人
难道公共汽车路线要多拉几条才能改善吗? 还是在该区连多一点捷运内网?
作者:
sci (不会游泳的鲨鱼)
2015-04-13 09:59:00可以多拉几条公共汽车路线,重复都在同一个站点就好但公共汽车太多也会造成堵车..再不行就拉地铁吧但比较少人注意的是,地铁跟火车一样也是会塞车的...多线地铁交会在同一站的时候也是要排队进站另外,人行道是个值得多加建设的好东西..这游戏的市民愿意行走的距离其实很远,可以分散流量
作者:
sokayha (sokayha)
2015-04-13 10:06:00昨天我单线两站往返地铁运量也跟不上了 纯城内两站往返货运火车也能搞到消化不及 这游戏的运量想搞硬拼无理只能分流了…
感谢两位的高见,今晚来试人行道连各公共汽车站甚至各区 XD
作者:
THC13 (恶魔党头目)
2015-04-13 11:12:00要不你就装MOD调高公共汽车捷运车体的载客量吧
我有观察到车子转弯会让小人,所以我做了个天桥很好用
地铁更不符现实,就算是文湖线那种4节小车厢一列就能载四百多人了
作者:
Chikei ( )
2015-04-14 16:25:00CSL人数估算都要乘好几倍啦,要符合现实就是没电脑跑的动各种建筑能塞的人数也都严重低估,人数乘5~10倍才比较合理
作者:
SILee (working for what?)
2015-04-14 17:56:00一个方块如果是2x2km的话,那机场的比例也完全不对啊XDDD
主要是速度吧 10km平方公里去算游戏速度和车速搬到现实来就是超级乌龟车一大堆 不塞车才怪
作者:
semicoma (后勤人力足 前进灾区吧)
2015-04-15 05:16:00CSL是美式观点吧?
作者:
Chikei ( )
2015-04-15 15:57:00不管哪种观点,高密度商业区只有那一丁点人都很诡异阿XD
高密度住宅大楼只住不到10户人家一台小速克达从高速公路下交流道停到路旁候可以走下来7个人之类的.....我觉得不要太在意模拟的比例比较好