[Simcity Buildit] 关于赚钱

楼主: Jango (一、二、杰克斯)   2015-02-13 22:42:46
最近疯狂需要钱
于是做了素材表
很意外的居然是1m的金属 赚钱效益最高
但是塞满金属的商店因不会有人来买吧
大家都怎么赚钱呢?
目前觉得鞋子好像不错
以下
产品 时间m 原料 总时间m 可卖金额 效益
工厂
金属 1 1 10 10.00
木材 3 3 20 6.67
塑胶 9 9 25 2.78
种子 20 20 30 1.50
矿物 30 30 40 1.33
化学 120 120 60 0.50
布料 180 180 90 0.50
香料 240 240 110 0.46
玻璃 300 300 120 0.40
建材店
钉子 5 金属2 6 80 13.33
木板 30 木材2 33 120 3.64
砖块 20 矿物2 50 190 3.80
水泥 50 矿物2化学1 200 440 2.20
胶水 60 塑胶1化学2 189 440 2.33
五金行
槌子 14 金属1木材1 18 90 5.00
量尺 20 金属1塑胶1 30 110 3.67
铲子 30 金属1木材1塑胶1 43 150 3.49
烹饪 45 金属2木材2塑胶2 58 250 4.31
菜市场
蔬菜 20 种子2 40 160 4.00
面粉 30 种子2布料2 230 570 2.48
水果 90 种子2树苗1 263 730 2.78
家具店
椅子 20 木材2钉子1锤子1 47 300 6.38
桌子 30 木板1钉子2锤子1 93 500 5.38
园艺店
草 30 种子1铲子1 93 310 3.33
树苗 90 种子2铲子1 153 420 2.75
户外椅 135 木板2塑胶2布料2 390 820 2.10
甜点店
甜甜圈 45 面粉1香料1 515 950 1.84
果汁 30 蔬菜1水果1 333 1150 3.45
服饰店
帽子 60 布料2量尺1 270 600 2.22
鞋子 75 布料2塑胶1胶水1 453 980 2.16
作者: lion1227 (阿达)   2015-02-13 23:34:00
推整理 难怪最近贸易总部一堆金属
作者: a7904120 (pubear)   2015-02-13 23:39:00
我都卖钉子
楼主: Jango (一、二、杰克斯)   2015-02-14 01:28:00
推钉子 算一下好像还蛮赚得 就算等阿丹来买也划算
作者: celen99 (珍惜每一天)   2015-02-14 12:30:00
金属1m就可制造 不会想用买的
作者: Arminius (奇怪的欧吉桑)   2015-02-14 12:49:00
你没考虑到商店的格子是有限的啊。如果要卖玩家,建材五金的中间产品会有人想买,只是用量虽大,自产也大约足够(等糟糕的贸易中心翻到要买的材料早就自己生产完了)卖丹丹的话像甜甜圈(占用两间店)饼干好卖,果汁会卡,手表电视等只要用一间店就可以生产的也不错(不会卡流程)家电类的会卡工厂材料(像IC要7hr),所以工厂要升级到5格才会比较顺还有卖丹丹的就别广告了,没人会买,又会让糟糕的贸易中心更糟糕 (都满价格的最终惨品是有谁会买啦)
作者: lion1227 (阿达)   2015-02-14 14:31:00
推楼上,金属一分钟而已,干嘛买别人的
作者: wizard828 (月)   2015-02-14 16:13:00
水泥跟椅子都蛮好卖的阿
作者: oddo (DD)   2015-02-14 22:33:00
我觉得巧克力饼干好卖,6个就1万5,而且只要14分钟
作者: mywheat (麦田)   2015-02-14 23:03:00
oddo: 有算过前置材料生产时间吗?
作者: oddo (DD)   2015-02-15 14:53:00
没有,啊哈哈哈,算下来可能不会比较赚?XDDD我是因为每次卖6个,然后都1~2天就卖掉了= =

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