Re: [Sim5] 进退维谷的窘境,依然无解的人口问题

楼主: won56 (往五六他爸)   2013-09-16 01:16:21
: ‧人口: 56,383 人
搭配缺工 代表你需要更多人 规划更多住宅区 公共汽车从邻城挖人过来
: ‧工业:(冶炼厂 + 炼油厂 + 处理器工厂 + 电子产品工厂)x3, 产线MAX
你走了贸易路线 同时又发展工业 这样会让你两者相互冲突
缺工 科技指标 没有一个能够完全解决
: ‧观光:巴西波浪大楼、东京铁塔、世界博览中心、比萨斜塔
: 劳工 职缺
: ‧低收入:3,852 人 18,321 人
: ‧中收入:1,640 人 7,264 人
: ‧高收入: 938 人 2,192 人
同时还发展观光 你有看过哪个城市这么厉害的吗= =
: 观光客
: ‧低收入:11,154 人
: ‧中收入:11,722 人
: ‧高收入: 263 人
小结论 你这个城市到底想要发展拿一项呢? 这代土地这么小
实在不适合搞个大杂烩 合理利用土地吧
: 住宅区
: ‧低收入:太多人受伤(黄)
: ‧中收入:我们生病了(红)、提高土地价值(红)、充满细菌(黄)
: ‧高收入:我们生病了(红)、提高土地价值(红)、充满细菌(红)
: =>若兴建公园提高土地价值,则低收入搬走、进一步恶化工厂运作
: =>之后拆除公园,则新移入低收入又拉低教育与科技程度,工业区中收职缺增加
: =>目前的权宜作法为,在土地价值低的工业区辟小径设住宅,然空间密度不足以扩充
面对高污染问题 你需要更厉害的医院 需要付出更多成本在医疗上
土地价值问题就只好使用公园了 大概减轻一下 应该还ok
: 商业区
: ‧低收入:消费者不足(红)、需要劳工(黄)
: ‧中收入:消费者不足(红)、需要劳工(黄)、充满细菌(黄)
: =>总之就是空间不足的问题
: =>空气污染的做法是反复地种小树,土地污染问题目前无解
假如不会黑屋就OK 会的话就代表你拉太多商业区了
: 工业区
: ‧低科技:需要劳工(黄)
: ‧中科技:员工技能不足(红)、需要劳工(黄)
: ‧高科技:员工技能不足(红)、需要劳工(黄)
: =>陷入低收人口增长人口停滞的瓶颈,且将公园拆除后土地颜色没变浅
: =>目前除少部工业区空隙,其余土地大多已在中价值、少部分高价值
不要同时发展工业跟贸易 拜托拜托
作者: ivan2260 (健康捐)   2013-09-16 02:27:00
7.0 之后商业区需要工业区补充货物要不盖也很难吧
楼主: won56 (往五六他爸)   2013-09-16 09:34:00
工业跟商业发展少一点 把居民不当人看囉
作者: wurenben (晴天)   2013-09-16 09:44:00
我的建议每个城都留少量工业(5-7),邻城之间会自动生货物
作者: sim3000 (西恩)   2013-09-16 19:17:00
工业区让它消失吧 我一个城市也是同时发展 观光赌博贸易电子产品销售 人口最高到七万就上不去(地不够)可是赚很大 由这城市负责转 送钱给其他城就好XD

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