[Sim5] 沙盒模式的税率高低

楼主: Marcantonio (...)   2013-09-12 14:40:37
玩 Sim5 沙盒模式一个礼拜以来,我发现城市发展初期
若不靠采集天然资源然后出口,而后逐次提升出口价值
等钱多一点再同时发展观光。这是目前找到的唯一一条发展路径
若只靠住宅区、商业区、工业区的税收,是没办法持续发展的
我发现,随着城市人口的扩张,各项公共服务的开支反而必须由出口来补贴
而且这个补贴的金额也愈来愈大,即便有东京铁塔、万国博览会等观光收益
但是,当天然资源开采光的时候,是否也等于没戏唱了呢?这是第一个问题
作者: cowbaying (是在靠北喔)   2013-09-12 16:27:00
这样工业不会出走?
作者: trincer   2013-09-12 16:29:00
通通10 之前看过一篇文章说 低收可以接收12 中11 高10不过妳可以抽到20 那应该就不准了目前城市崩溃中,一开始走住宅商业学校只要耐心调整商业跟住宅的比例就好了,然后就放著等钱了只盖水电垃圾场污排学校,税收都10 1hr/+10K~20K放著不理开3倍速钱很快就几百万了,接着就可以都更了不过因为我是全拆,学校白盖了,人口归0玩了两座观光赌场城,人口一到30万+观光客3 交通就毁了
作者: peterxxo (我是帅哥)   2013-09-12 22:48:00
我都通通用10%
作者: will3509111 (呆丸郎)   2013-09-13 00:05:00
进口低阶原物料出口高附加价值物如何?
作者: jointless (关节)   2013-09-13 10:47:00
要在还有天然资源的时候拼升级,之后就可以进口原料加工出口高价值产品,很好赚的。以我的money城为例,一开始开采原矿煤矿原油,然后升级后生产合金与塑胶,之后大学升级产业开始高科技之路,处理器到电脑。原料开采完之后进口原料,到最高端的电脑,利润有120000/1000箱。每天收入约三百万。现在我都靠这座城养其他城市,输出警力消防垃圾水电跟污水,供参考。但是送钱给新城市时都要等很久,另外遇到一个不算bug的小bug, 就是新城市一开始都无法跟money城购买水电,要等一阵子才行。

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