※ 引述《wurenben (晴天)》之铭言:
: 本来报著真1.0的心得再试一下新城市看看..
: 过几小时后还是怒关游戏......史上交通设计最烂模拟游戏
: 先讲好的吧:
: 1. 垃圾车跟资源回收车效率变很好,10万人大城只要各6台车一天内收满
这样反而不合理
: 2. 道路可以拉高架桥跟隧道,好处是可以免红绿灯
可多出很多空间
但是要重新规画
: 3. 街车轨道在丘陵地可以拉成地下铁通过非公用建筑物
: 4. 多个莫名其妙的宗敎建筑,加快乐度跟让居民有事做
: 5. 部份居民跟观光客用走的代替坐出租车..没错用走的不占路面
345蛮符合现实的
: 根本上有问题的:
: 1. 交通维持成本太高又没有补贴,观光城还是一样要靠拾荒回收维生(这叫什么观光)
观光靠的是区域内的其他城市
如果其他城市发展不起来
观光会很落赛没错
因为没消费人口
: 2. 公设太吃钱,跟人口成长的税收不成比例
公设本来就是钱坑
所以为达最佳效益
教育是最重要的
我是直接盖中学跟大学
: 3. 观光跟赌场还是一样,会有观光客循环问题,有时很随机
: 4. bug! 送钱过了2小时游戏时间还没送到,连送两次都收不到!
你或者对方的路塞车了
或者他不在线上
: 5. bug! 一段时间后火车站没火车,观光客进不来也出不去城市破产!
还没玩到这样
: 6. 观光客用走的虽然不占路面,但想去听演唱会的还没走到就晚上十点了
如果他们开心又有何不可?
: 如果交通跟公设费用比不改变,或没补贴的话不再开游戏
所以才要透过贸易来发展阿
模拟城市这代我给的评价很高
模拟了现实社会的经济模型
其实工厂生产需要的资源很多种
这代简化到石油、煤、原矿、塑胶、合金、金属等等
然而核电厂竟然不需要铀????
另外推文有提到几点
frlair:警查局盖在旁边还跟我抱怨附近治安很差... 08/26 11:46
→ frlair:住宅区远远多于工商业区...还是找不到工人(各种收入)... 08/26 11:47
→ frlair:有限的空间...却要付担吓死人的公设费用...入不敷出... 08/26 11:49
社会新闻常常有那种非法集团在警局附近营业的
感觉很真实阿
推 snd:我觉得这不是bug, 这是现实阿! 08/26 14:49
推 tel1255:学校在旁边跟我说不能上学,淦,别去了,直接拆你家算了 08/26 15:58
不能上学说不定人家低收入户
或者教室满了
推 frlair:我也觉得搞不好是碰到贪污员警、血汗资方、草莓员工(喂) 08/26 15:59
→ frlair:但是这个游戏又没有肃清、反贪污、22K功能(画圈圈)... 08/26 16:00
推 tel1255:谁抱怨就拆谁家!!看你狠还是我狠
那种抱怨地价太低的
我都直接拆了让他重长
大埔案重现阿....