※ 引述《wurenben (晴天)》之铭言:
: 本来报著真1.0的心得再试一下新城市看看..
: 过几小时后还是怒关游戏......史上交通设计最烂模拟游戏
: 先讲好的吧:
: 1. 垃圾车跟资源回收车效率变很好,10万人大城只要各6台车一天内收满
: 2. 道路可以拉高架桥跟隧道,好处是可以免红绿灯
: 3. 街车轨道在丘陵地可以拉成地下铁通过非公用建筑物
: 4. 多个莫名其妙的宗敎建筑,加快乐度跟让居民有事做
: 5. 部份居民跟观光客用走的代替坐出租车..没错用走的不占路面
: 根本上有问题的:
: 1. 交通维持成本太高又没有补贴,观光城还是一样要靠拾荒回收维生(这叫什么观光)
观光城要看观光客(个人经验大多正比于区域总人口)
多的时候交通全开每天喷15000多元不是问题
反之没人绝对亏死(要注意有没有中BUG,7.0仍在,于后详述)
: 2. 公设太吃钱,跟人口成长的税收不成比例
最让人诟病的老问题至今无解,城市越发展越没油水
反而是新盖的城,居民随便养随便爆赚...
: 3. 观光跟赌场还是一样,会有观光客循环问题,有时很随机
循环是要把观光客送走,旧的不去新的不来
但可能会有观光客在观光途中跌入异次元,运气好几天后会回来
运气不好就是某阶层的观光客卡在零(中BUG),导致观光城失血
简易排除法:关闭所有的景点和交通设施,等一日后再开,几乎都救得回来
只是三不五时就要救一次,很烦
: 4. bug! 送钱过了2小时游戏时间还没送到,连送两次都收不到!
无解,有时还隔天(现实时间)才收到...
: 5. bug! 一段时间后火车站没火车,观光客进不来也出不去城市破产!
有三种情况:1.地图BUG,万年不修,详见
http://forum.gamer.com.tw/C.php?page=1&bsn=04674&snA=5432
2.某车站火车被其他车站占据,排除法:先关其他车站,等有车进来再开
3.火车在区域迷路,火车站要拆掉重盖(货运车站同理)
: 6. 观光客用走的虽然不占路面,但想去听演唱会的还没走到就晚上十点了
演唱会附近车站一定要多,不然必遇到
: 如果交通跟公设费用比不改变,或没补贴的话不再开游戏
基本上这游戏半年来都是在跟BUG奋斗
可能很多老玩家觉得7.0不错给予正面评价,许多人无法苟同
实因1.0以来的BUG实在是宇宙无敌多,玩得越深入越绝望
才会为天文数字多的BUG修到剩百来个而雀跃不已,实在是颇无奈...