特战英豪(很像cs)
5v5
一开始都只有800元只能买小枪 之后有钱才能买大枪买技能
胜负方式抢13胜 固定打到12局攻守交换
地图小,基本上没人在用技能。常用的技能只有为了要放炸弹(按4)或解除炸弹(按4)
地图就ab二个地方可以放炸弹
就是用烟雾弹(数秒后散去),或者一面墙(要子弹打5发以上才破)
练习模式不错 有木头人突然出现那种,可以计算一分钟打几个
也可以练习各个角色技能
技能的施放时间太长,而且威力是慢慢扩散的 所以都没人用
通用技能有一个2分钟CD 也是没人用,它是往前丢一小圈圆形区块,如果有敌人会在小地
图上显示1秒。
另外一个角色有个技能差不多,就是在一些门或小通道放红线,如果有敌人通过小地图会
标
但不确定敌人是往哪个方向,敌人数量也不会讲.但也没什么玩家在用就是了
死亡时有显示你造成敌人多少伤害,敌人造成你多少伤害。比如2个敌人击杀你
可以看伤害比重
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Overwatch 2
练习模式可以练所有角色技能 也可练所有枪支准度 木头人会跳来会去可设定
也是5v5 但只抢2胜 知道玩家没耐性 打不好不用跳游戏 一下子又要重新配对了
死掉后也不用像特战英豪要等(看剩下还活着的队友),马上复活可以冲回战场
比较特殊的是没有小地图,因为这游戏不能龟不能躲在暗处,敌人躲在墙后都有显示
占领要点
不用放爆破物了,它改成占领。就只要人站在一块正方形区块就好了,不用按按键
防守方也是人站上去就可以.不用像别的游戏要按按键
机动推进-护送车子前进。就是攻方一直要守在车子旁边,让车子慢慢前进
这游戏的技能非常丰富 有的是可以放一个圆形区块补全体队员的血
有的按shift可以往前瞬眵。有的是只能靠近队友的瞬移。甚至有的可以在天空中飘
乱跳的一大堆、有的加生命最大值、有的呼叫固定机枪 类似助手……
送的角色就十多支,每个角色技能都不同.
打一轮下来如果不换角色的话 可以放大招3次左右
可玩性、丰富度等等都很出色。
游戏死亡有死亡重播,可以看敌人如何杀你的;结束时有精采击杀 看玩家要不要录影保
存。也可以看整场比赛 战队用来讨论战术的
角色简单分就分三种
一、坦克冲最前面 二、射手 三、补血辅助类(也有的可以在后面加队友攻击力or复活队
友)
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士官长无限
一进入游戏发现风扇转的很大声 比特战英豪、overwatch 2游戏都大声
它的地图比较特殊,很像罗盘。队友蓝色敌人红色。玩家是在地图中间
四周有蓝、红色就是队友或敌人。但它只能捕捉到近距离的。所以我觉得地图无用
士官长无限很好的是:训练模式有各种枪支,有简单的介绍
Ai会一直左右跑,有的近有的远。45秒钟or30秒钟让玩家练准度
另一个训练模式不限时间。不管哪个地图。敌人都可能从任何角度出现
可能从对面的房屋屋顶 也可能从平面冲出来
可以设定玩家要的枪、不会死亡、不用换子弹;敌人使用枪支
我方ai人数 敌方ai人数(最多就4v4)
武器威力没特战英豪、overwatch 2强,等于打敌人或被敌人打会久一点才死
杀死敌人后 一阵子血会自动回满;或敌人要杀我 躲起来等一下血也是回满
线上对战12v12地图大 有车 飞机载具
,也有4v4 地图小 但也比特战英豪 overwatch 2大一点
死掉10秒就复活 节奏很快 没有死亡重播 伤害比重
抢旗之王
抢旗地图很困难拿到旗 然后再回自己的基地 大地图12v12整场比赛下来可能1比0
4v4的抢2获胜 12mins一场
抢攻据点 占领模式
地图上有abc 3个地方停在那一阵子就得分 12分钟看哪队得分高获胜
山丘之王 跟占领模式一样,只是只有1个点要抢占
保卫之王,地图中间有物品要去捡,然后看整场比赛5分钟
哪队占有的时间长。抢2获胜
杀戮之王
4V4的12分钟人头数50即取胜.
12V12的15分钟击杀100.
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Apex
三个人一队,共20队。或二个人一队,共30队
也是像大乱斗 大逃杀那种 地图上的圆圈越来越小
这款对新手不友好
训练模式没有让新手训练招式技能 熟悉枪种(overwatch 2 特战英豪都有训练室)
不知道要捡哪些枪比较好
甚至有的小枪是用狙击枪的子弹 我也是看不懂?
只能多死几次多练
没有回放 不知道自己怎么死的
下面讲一下比较不热门的玩法
另外团队死斗6v6 死了立刻复活 也不用捡枪 一开始就能选枪
先50杀的队获胜 这个地图太大了
另一个模式9v9也差不多 差别这个是占领中央基地 就占领玩法
角色分为
一、突袭 二、散兵 三、侦察 四、支援 五、控制
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Pubg
跟APEX比的话,跑步要一直按SHIFT不好 手指很累
可以单排 双排 三排 四排
有车可开apex没有
没技能 这点看玩家喜好
有AI训练赛 对新手友好
一场开始要等的时间久一点, 打一场的时间也久
可能花二十分钟找物资 然后几秒就死
物品介绍字体太小 看的很辛苦
比较没apex那么快被秒 枪装稳定器后还是非常晃
apex防具二级不能拿一级,等于乱按乱拿都ok
pubg会拿错 要再丢掉浪费时间 也增加被杀的危险
打开物品栏apex没用的会显示x;pubg不会显示
Pubg地上发亮的物品 表示有用到的子弹或装备 可以去捡。
开物品栏没提示 或许有没用到的东西占空间了
另外有一日最多玩3场的休闲模式 可以3个人一队
12玩家88名 ai
不能像apex三个人一起跳在同一个地方 都没有玩家在合作的 各玩个的
我个人认为pubg先红apex之后做改良 玩家喜欢快快一场 地图小一点 技能丰富
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Fornite
没训练模式
没枪支介绍 枪支威力 换子弹时间 后座力……都没介绍
画面我不喜欢 小孩子的风格
组队一样没办法像apex一起跳 都分散四处各玩各的(可单 双 三排)
没职业没技能 但pubg能自己抓脸型 fornite是每场给不同的人物 反正自己看不到自己脸
亚服玩的人太少,排最多人玩的地图还要等很久
比较特殊的是这游戏要用初始武器锤子去打家俱、墙,物资、枪、补血道具才会掉落
有了物资可以突然建立一面墙来防止敌人攻击
也不是可以乱捡东西的游戏,捡错了有时手上的武器还会丢在地上 捡到的是食物
食物类跟武器类混在一起
另一个缺点子弹并没有像pubg apex明确标明哪把枪用 反正有子弹乱捡就对了
它的背包不像apex pubg这么容易满
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一般玩家不是职业没战术 就是比准
但这又不像英雄联盟随机单中,lol就算死了放放大招还能有所贡献
这种射击游戏都秒来秒去,我觉得我就像练习模式的木头人给别人玩的
其实上述都是好游戏 但外挂玩家坏了整个游戏市场
我去玩单机游戏好了