Re: [闲聊] 闇影诗章 约七年游玩心得

楼主: kuoyipong (petohtalrayn)   2023-12-15 18:21:46
再补充几个我觉得不太好但相对比较见仁见智的部分
1. 从者体质大膨胀
我觉得这某程度已经变成SV专属特色了
而且看SVWB好像也没有要改这部分
给几个简单的案例给各位比较
https://shadowverse-portal.com/card/101041020?lang=zh-tw
STD期,路西法,8费6/7
https://shadowverse-portal.com/card/129014020?lang=zh-tw
密斯塔尔:1费法术帮你降成5费
https://shadowverse-portal.com/card/106611010?lang=zh-tw
SFL期,格萝德,7费4/7
https://shadowverse-portal.com/card/129014010?lang=zh-tw
密斯塔尔:5费,帮你自动进化+补血缓和副作用
这我觉得是交战规则造成中期体质本身就需要这么大才有意义
虽然看起来不太工整,但5费之后单卡power开始起飞是SV特色,勉强可接受
但我还是希望交战规则可以参照SVE做一些调整,让白板从者生存能力上升
不要像现在的SV一样中高费的场面上白板基本上几乎是副作用(给对手当靶)居多
2. 缺乏新互动、新关键字
虽然最近有“融合变身”这个新关键字,但这个效果只是融合的变化球
其他卡牌游戏可以做的事情更多样化
例如MTG我很喜欢的“牌堆顶”相关的概念-占卜、谍报等等
例如炉石我觉得很棒的“发现”效果等等
SV差不多从融合开始到现在好几年之间,没有实质推出规则意义上的新关键字
没有在玩法上做出新的花样,我觉得主要的原因应该是code太老
SV作为一个2016年的电子卡牌,可能是code真的太老了,效果很难变出新花样
希望这点在SVWB可以有一些改变
3. “复仇”
这个应该是最蠢的职业关键字了
原本他的意思是生命值为10以下时发动XX效果
但如我前一篇所言,SV的空场斩杀线太高,导致这个10血太危险而没人干
SV在复仇这件事上做过很多努力,
例如使用某张牌视为复仇状态、把血压到10然后给大伤盾等等
但从SVE跟SVWB中把吸血鬼合并到死灵法师变成梦魇职业
SVE中梦魇主要是真红状态(本回合受过伤)而不是复仇状态来看
未来应该是不会有10血这个蠢限制了
4. 作文化
卡牌游戏特有弊病-为了把事情描述清楚(?)而效果越写越长
这个本来随着游戏就会越来越严重的问题
我认为SV已经是相对比较轻微的了
隔壁棚的炉石在这点算是坚守本分
几乎都可以在一篇推文内塞下一张卡片的描述,
虽然时不时就有所谓的暴雪逻辑,但这基本上存在于所有卡牌游戏
游戏王有K语言,MTG有一整本规则书
炉石至少是把问题交给电脑而不是玩牌的人解决
SV也是类似的状况,虽然作文长度略嫌夸张,但不太有所谓的CY逻辑
所以问题都算是相对轻微的
毕竟玩了七年,感想很多,可能晚点会再补上一些有想到的问题
作者: Inori0912 (Inori0912)   2023-12-15 19:11:00
复仇只要是t1的环境体感都很差是真的 难怪血鬼要被合并
作者: abccbaandy (敏)   2023-12-15 19:11:00
发现不就命运抉择? 还是你要抉择池变大更靠赛?牌库无解,SV没有那种东西
作者: h0103661 (路人喵)   2023-12-15 19:15:00
sv 7t就结束不适合发现
作者: hemisofia (ビーラビット)   2023-12-15 19:18:00
我还是上一篇那种看法 第二点就是相对困难的设计而它们为了方便行事已经玩了至少两年的解任务牌组了 本来如果更多的互动跟词条就是用来填补这个地方的至于复仇很难做 所以KMR直接帮你拿掉啦XDfami通对KMR的访问问说为何拿掉血鬼死灵 答曰:很难平衡
作者: teddy12114 (lilinyiu)   2023-12-15 19:54:00
撇开打拳很白痴 其实现环境自残复仇吸还蛮符合复仇本来概念的 负担风险换来收益
作者: gxu66 (MapleSnow)   2023-12-15 19:55:00
我觉得SV的职业特色有根本上的问题你今天选主教到数也不会比较快 就只是换个卡池而已皇家更惨 特色官兵连动 当初梦境包中立连动玩得都比你好变成皇家那时候特色就是 干头!干头!还是干头!!
作者: teddy12114 (lilinyiu)   2023-12-15 19:58:00
新SV感觉格子变多了 可能皇家问题可以改善吧?
作者: gxu66 (MapleSnow)   2023-12-15 20:00:00
这也不单皇家问题 精灵也是 连击刷收益结果复仇出来后 连击数随便刷都比你高搞到最后都只能另寻出路 丢一堆奇怪的任务叫你解当特色
作者: victor87710 (路过的杂兵)   2023-12-15 20:48:00
SV虽然一堆落落长长的效果但其实蛮容易理解的游戏王有些看了几遍还是看不懂在公三小
作者: hemisofia (ビーラビット)   2023-12-15 20:54:00
最近又回锅玩超时空方舟 一堆牌光看说明文根本不懂效果
作者: oqangeloq (OQ)   2023-12-16 01:22:00
炉石关联牌不认识没法马上查我觉得比作文还惨久没玩想回锅很困难
作者: globalspirit (爱地球的地球魂)   2023-12-16 01:38:00
觉得狗男女出来之后,共鸣也是个笑话,最初还要在那算到底要几回合打出共鸣
作者: abccbaandy (敏)   2023-12-16 01:45:00
还是需要算吧,乱打没弄好会少刷一次

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com