Re: [情报] Gamewith 圣绿的光辉・宝石兽

楼主: kuoyipong (petohtalrayn)   2022-08-19 19:57:01
结论:在对手没办法防备的情况下,T7可以杀人
但因为杀人手段是拉提卡,对面如果很清楚你要做什么就很容易被防
因此这套并不是强无敌,但宝石兽拉提卡至少有T1底
主因是牌堆也降费,然后是这张没去找都没发现过的精灵1费抽1
https://shadowverse-portal.com/card/124124010?lang=zh-tw
+0/+2是附赠的,重点是本体的抽1张牌
搭配英雄的觉悟、奇蹟的结实、绝命的腐蚀等等,甩牌很简单
只要原始为1费的东西通通变0费,不需要什么幻兽轮回就可以凑很多连击数
然后精灵1费有猫人族少女跟绿水妖精
猫人抽牌、绿水妖精给1费妖精,下下去之后给妖花回手补打点
16+3缺的1点打点可以靠技工来补
https://shadowverse-portal.com/card/124114010?lang=zh-tw
技工也可以提供+1连击数,也不需要指定对象就能丢,很方便
至于遇到会拉高血量上限的低速牌组
通常不会执著T7杀,而是T7降费之后忍一回合
反正对面低速,要杀你没那么容易,
就T8凑个2~3拉提卡再一起揍下去就好
也因此整个精灵的法术都被重新审视
https://shadowverse-portal.com/card/715114010
种子射击可以抽2,降费后相当于高机率拿两张0费牌继续打
前面也可以用来过牌找宝石兽
https://shadowverse-portal.com/card/713114010
我甚至有考虑过带这张基本卡,不过实在是有点强度不足所以放弃了
https://shadowverse-portal.com/card/121114010?lang=zh-tw
https://shadowverse-portal.com/card/715124010?lang=zh-tw
两张拉提卡法术一起讲
首先异端的孤独最大的问题是需要对面有东西给你指
如果有东西可以指的话很强,没有的话就会卡手
温暖的拥抱则是没有融合的下限太低,2费抽1实在不太行
虽然融合后1费抽2甚至降费后是0费抽2还蛮鬼的,但要为此带其他自然牌就有点难
最大的问题是那塔拉的大树是中立牌,宝石兽没办法降费
如果带那塔拉的未来只是为了给上面这两张融合,那不如带一些低费抽滤更稳定
https://shadowverse-portal.com/card/125134010?lang=zh-tw
https://shadowverse-portal.com/card/125141020?lang=zh-tw
如果怕自己手牌低费不够,可以带蕾妮或豪风自己跳上手
蕾妮的优点是可以直接打兼中期可以处理场面,缺点是直接上手略烂
豪风的优点是没格子也可以打,直接抽上手也可以降成0费
缺点是这套可以给你点的1费其实不是很多
如果要多带1费来点的话会越组越变成豪风专用牌组
作者: lansophia (lanyin)   2022-08-20 02:28:00
最近在研究放亚里莎的构筑,可以控场顺便拿伤害还不错

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