Re: [生放] ‘Shadowverse EVOLVE’发表会

楼主: Senkanseiki (戦舰栖姫)   2022-01-06 13:38:35
※ 引述《harrychang (修明‧莫忘初衷)》之铭言:
: https://i.imgur.com/vIFaJoy.jpg
卡片下方可以看到卡片种类,花剑是士兵,御旗是指挥官
比较有趣的是智慧之光也有卡片种类“魔法使”
: https://i.imgur.com/LA1kawO.jpg 基本CLASS
终于可以自己混职玩(X)
: https://i.imgur.com/mJgyRsf.jpg 另外死灵和血鬼合称为ナイトメア
推测机制会大改,不然耗血跟耗墓本质上是差距很大的效果
: https://i.imgur.com/8yVRJHs.jpg 进化的方式
花剑本体3/3/3,进化时4/4叫2/2跟1/1
2/2跟1/1的情报也记载在卡片上
: https://i.imgur.com/tEEAayg.jpg
: https://i.imgur.com/uDkyY33.png 实体卡的规则Quick 天使的箭击为此要素
1费对从者打2点伤害,卡片种类“天使”
Quick不知道实际上到底规则是什么,推测类似游戏王的速攻魔法或MTG的瞬间
: https://i.imgur.com/GGj7171.jpg 6套标准构筑包 4/28贩售
: https://i.imgur.com/TsGjz2w.jpg 第一弹扩充包同一天贩售
基础包跟第一弹扩充包一起卖,实质STD(CLC)
: https://i.imgur.com/i6TdGbW.jpg 稀有度和种类
作者: HMore (嗨莫)   2022-01-06 14:14:00
在对手回合的特定时机可以支付费用使用类似陷阱卡的概念…吧?
作者: Fritter (逍遥云)   2022-01-06 14:38:00
以前玩过的gundamWar也有quick这个词,机体可以在对手回合进场(越后面的机体越出越强都可以“直立”进场所以quick变成等于可以战阶飞出来挡对面的攻击甚至当杀手锏)想像一下死骸可以对手回合quick 进场有多恐怖
作者: FCPo011674 (文)   2022-01-06 14:42:00
进化的机制应该是上场后支付额外的费用进化,而且只有部分生物能进化有类似游戏王额外牌组的进化牌组,上限放十张
作者: teddy12114 (lilinyiu)   2022-01-06 15:16:00
这样应该只会把进化有额外效果的卡片设计成有进化的卡了?但这样原本SV最吸引人的进化系统就不见了当时吸引我入坑就是进化后每张卡都有另外一张不同的卡面
作者: grende (チャチャの主様)   2022-01-06 15:17:00
毕竟进化要出TOKEN每张都有反而麻烦
作者: minuteC (FAbilita)   2022-01-06 16:25:00
基本上就是两款游戏了 不用勉强自己入坑
作者: davidliudmc (天道P)   2022-01-06 22:43:00
虽然上面没写但是这张牌已经增幅20次了(0费超越)
作者: xkiller1900 (cerberus)   2022-01-06 22:44:00
屁啦
作者: ks3290 (山豆基)   2022-01-07 03:14:00
超越是吧 我送你张超生
作者: davy50707 (小冠)   2022-01-07 03:46:00
没有炽天使特殊胜利吗XDDDD

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