※ 引述《harrychang (修明‧莫忘初衷)》之铭言:
: 情报来源:https://shadowverse.com/cht/news/detail.php?announce_id=2117
: 情报懒人包:
: https://imgpoi.com/i/ZKCBL2.png
: 虚无的嚎风‧格里姆尼尔:4费改6费
风军神登场3次被nerf两次,第一次爆能10砍不给打脸,第二次4费加到6费
老实说我很不喜欢这个砍法,本体什么都没加,只加到6费,跟直接禁卡有87%像
只能当作风军神提早退环境了
砍风军神之后,盘点一下当前进化轴的胜利手段
皇家:景光伤害是很高,但扫场接风军神的OTK手段变得太慢而不可靠
巫师:坦忒拉跟开会依然健在,本来退了宾森特之后直伤就少很多了就是
龙:神鱼终成绝响
死灵:死骸突袭者的直伤依然健在,但风军跟不祥一起炸了稳定性会下降很多
死门叮当还在,只是少了不祥重复利用叮当的手段
吸血:同皇家,扫场接风军OTK的手段
主教:盾教虽然进化多但很少用风军神,乍看之下可能会直接变T1
但被死灵压住的其他场面牌组可能会出来狩猎盾教
: https://imgpoi.com/i/ZKCE9D.png
: 不祥的复生:1费改2费,能力改为只能特召死灵的谢幕曲从者,不能叫中立(即叮咚)
本来就做太强,改成2费至少不再是灵魂转移的上位互换
简单推测运营的想法
“给你们这么多进化牌是给你们刷奥义的,不是给你们风军神乱杀的”