如题,成见87%的结论
机械仇拥有优秀的中期控制手段以及后期终结者
贝叔应该是所有终结者中少数不是当回合就杀人
但也确实有终结能力的超大铺场
而且贝叔本身前中期可以让触手上场战斗
其他的机械要素也都非常适合控制这个打资源战的概念
虽然现在的主流是有宽容这张斩杀卡为大宗
但其实实际上自己用过就知道,宽容的功能只有帮忙拉高上限跟拉低下限
真的想打纯控制的话,宽容其实并不是一张很好的牌
单纯就是宽容是一张够高的爆发所以大家都会带而已
再加上灾厄模式这张超级资源战大魔王
拉高血线+给自己一个绝对的获胜手段
然后以下是我真的喜欢这套牌的关系:
这套牌做的事情其实很规律,每个费用能做的时情其实就固定那几张
而且基本上不太会主动去打对面的脸,
主要会打脸的是烟火师、克罗萨斯、触手、宽容这几张
其他时后主要做的事情都是在化解对手的场面
除非对面真的牌烂到不行或者自己悲剧,不然很少靠打脸打赢的
而且其实解场的能力也不是说真的强无敌
虽然解场能力强,但基本上不是在变魔术,大都是可以预期的解场
也因此需要思考或计算的部分其实不多,熟练了之后算是很单纯的牌组
再加上可以变化的部分其实不少
因为指定内的机械就那几张,如果到无限的话则是有满满的机械可以用
中立可以挂不少有趣的外挂牌,是其他要解任务的牌组不容易办到的
因此,虽然不是什么强无敌的牌组
但是是重视场面战斗又有后期的牌组
整体而言算是好玩的牌组
不知道各位心目中有没有类似的牌组