精灵基本卡真的有够烂,而且妖精相关的机制也很烂,所以以下来提供一些改良方案
妖精相关的方案主要是用融合来帮助手牌管理,顺便让这堆小妖精不用上场也有用处
《嬉戏的水之妖精》
1/1/1(3/3)
融合;【妖精】卡
每当此卡融合时,恢复自己的主战者1点生命值。
如果是第2次融合,则会获得“【入场曲】使这个从者进化”效果。
CY的SV设计师阿这样以后就可以吹说,SV有我的人(X
不用这么麻烦啦,看看现在谁使用张数玩的最好的?无限制造物仇,相关的卡抄一抄就起飞了以后T6拉提卡就教你什么是回归的拥抱~
那巫师以外的职业也都需要了 皇家只有万年乙V那 龙
作者:
Fritter (逍遥云)
2021-10-09 17:48:00巫师基本卡拯救计画:不用救,把虹之光辉跟命运指引加入
作者:
naugje (回甘就是炫泡)
2021-10-09 19:04:00能玩pp魔术的都弱不到哪去,法师那些刚好都能减费
作者:
MAXQb 2021-10-11 01:59:00可是精灵的设计真的几乎没偏离"连击"的主轴过,算很厉害说~