大致上稳定了,虽然还有微妙的变化就是了
: 精灵
自然OTK顺起来强无敌,但下现很惨,T2
妖精快攻要先手+手顺,要求更高,T2
: 皇家
撤退稳定度下降但上限还在,直伤数量也增加,T1
协作目前被其他的T1抓死,抓其他T2的T2
: 巫师
马娜丽雅配伊莎贝尔的直伤总量极高,中期场面争夺也强,T1
增幅巫师可以一边大魔法一边驭时巫师开会,单以瞬间爆发可以抓马娜丽雅
但对其他对局的强度没有马娜丽雅的直伤那么干脆,T1
: 龙
自然进化龙打控,靠中立反制牌扛马娜丽雅直伤,抓1个抓不了其他2个,T2
屁股龙、庭园龙对手顺的需求相对高,稳定性不好,T2
: 死灵
谢幕死牌组构成成熟,微优开巫师,唯一缺点是被狂乱鬼抓死,T1
: 吸血鬼
狂乱鬼的构筑渐渐安定,大波罗取代闇黑帝王,T1
: 主教
护符跟守护都有上限高但依赖牌序、稳定性不行的问题,T2
: 复仇者
机械仇类似自然进化龙打控,回血手段比自然进化龙略多,T2
作者:
nanami56 (I 佛 U)
2021-10-05 19:19:00鱼丸还有造物跟共鸣
造物真的难 上限看似高但实际打起来脑子都烧坏了对面却还没死
先前狂乱吸当道时确实没什么出现死灵,现在狂乱吸少了死灵有再出来了
作者:
Owada (大和田)
2021-10-05 23:05:00仇应该有个1.5吧
虽然是音译 可是SV有官方繁中 多少还是会照官方啦仇要有1.5驾驶也太强w
作者:
shuten ( [////>)
2021-10-06 00:02:00死灵就大家打腻了啦
作者:
Owada (大和田)
2021-10-06 00:13:00我感觉仇跟其他T2相比稳定很多 至少我遇到的是这样
作者:
nanami56 (I 佛 U)
2021-10-06 01:19:00仇接近T1没问题,造物仇现在拆工厂的很少,共鸣稳定当T8限制器造物缺点对手没场就GG,所以当不了T1共鸣则是偏慢,先后手差太多,放蕾米尔则很难准时扫10
有在玩创造仇的实况主吗?自己玩几把觉得好难操作 胜率很惨
作者:
zyx12320 (zyx12320)
2021-10-06 11:14:00作者:
stkoso (Asperger)
2021-10-06 14:16:00还有暴君一键清场阿 管你几张公会
楼上上的表明明 马娜优开死灵,冲能五五开不对 马娜有利 冲能不利
作者:
Fritter (逍遥云)
2021-10-07 08:28:001.环境(讲打rate,跟天梯不同)基本上可以分成5种常见牌,半数法、增幅法、协作脸皇、谢幕死、狂乱鬼。2.其中半数法有着对几乎除了增幅巫师以外全对手有利的特性,以BO3来说必然被优先考虑的牌,也因此,对半数法有着绝大优势的增幅法采用率势必会提升3.考虑到增幅法会变多,能力保五五平局甚至绝大多数情况都优开增幅法的谢幕死和协作脸皇自然就有可能被拿来抓增幅法4.然而,上述的这两个偏场面的牌被狂乱鬼天克,因此如果横铺牌变多,鬼的价值又会再度体现。5.结论:巫师、抓巫师、反制抓巫师,环境会随着这三者间互相角力形成动态平衡6.私人观点:巫师仍旧是环境的定义者,无论哪种巫师基本上一定得带,另外一副则根据选用的巫师类型去调整。
作者: kenshin2070 2021-10-07 09:32:00
请问AA3哪一副比较容易爬?水只能合一副我是指定环境的、大概再30场升阶
作者:
m3633998 (designyui806)
2021-10-07 10:14:00只能一副的话,我会选狂乱吧
作者:
Fritter (逍遥云)
2021-10-07 11:35:00看分段还有缺不缺牌吧,从0开始当然直接借一套血鬼起步快,但都要升阶了对手缺牌或拿蠢牌的机率应该是比渣操的机会低。只能投资一套牌的话,我觉得狂乱很烂,对到任何巫师都接近白给。想一套牌吃遍天我一定选巫师就是,半数法安定再现性高、增幅法上限全职第一牌序正确几近无解。不想练巫师抄一套协作脸皇用唯快不破去抓增幅法跟当下限警察都比血鬼对到会玩的巫师95%等死好。当然最近因为增幅法太嚣张所以协作脸皇跟谢幕死又出来透气了,狂乱鬼主食又变多、日子又好过一些了
我也再想要不要投资法师,目前法缺太多卡了,上一包亚里沙3张,法一张都没,超惨...但还是想先做协作皇,体感还是很多撤退皇,想抓抓看
作者:
Ro500 (挤霸昏)
2021-10-07 12:46:00我都用控皇打增幅法 几乎没输过 但不好打更控的或前期节奏太强的但巫师真的很多
GM前有连胜加成 可以用无脑又快打上去,GM后胜率就要高,看是哪阶段