狂乱鬼
这个我最近打箱子任务用很多,简单讲解
拔掉讥讽跟缀斧两张2费延时自残牌的构筑渐渐变多,主因是这两张是先手雪球牌
但这两张先手雪球最近狂乱大量发生所以大家都会防,反而拖延狂乱进度
因此要打快就改成利爪尻脸,要抓内战让后手没那么劣就带蛊惑魔狼
缀斧除了3攻雪球特别痛之外还可以快速回血,所以有些人还是会带
讥讽就真的有点微妙了,主要还是她的解场能力目前被夜天跟魔狼取代
自残效率也不高,狂乱收益也低,目前看来是有点过时
中期最重大的变动是夜天配133打头的强势走脸
以前1费叫蝙蝠进化常常只能解场或卡在场上被对面当靶
但现在进化蝙蝠就是个33疾驰吸血,打脸非常痛
因为夜天的高爆发伤害所以中期快攻抢血plan完全可以打
目前我个人是会带尤叔,但之前跟别的狂乱鬼实测的结果尤叔只差两三张牌
因此尤叔的重点除了补资源之外,主要还是自残转0跟直伤效果
自残转0让自己的血线更稳,比较不会被反杀,也可以在低血线时使用自残补血牌
直伤效果通常是用来抓造物之类的,造物现在打OTK的不多,构筑大多偏控
尤叔除了让自己资源不会干之外,直伤也可以持续给造物血线压力
尤其是上了虚数之后大蝙蝠打不进去就只能慢慢蹭血,尤叔的直伤这时能积少成多
后期大蝙蝠大家虽然会防,但如果有开尤叔状态的话,不用大蝙蝠也能杀人
大蝙蝠就单纯是放来当保平安偶尔斩一次这样
其他职业我比较不熟,单纯列一些有用新牌的构筑
造物
汚れ女子(用造物爬分的直播主)的新构筑
https://i.imgur.com/r6nq2si.png
简单来说,6种在无限也很好凑:丝碧涅+解析+古老+创世3种 完成
而且凑6种让造物扫描的价值更高(凑6种转0费)
创世造物给的斩杀伤害有在指定玩过就知道有多高
几乎一模一样而且不用5费拍工厂的套路在无限也可以玩
只是一如既往地操作难易度偏高,因此目前无限的使用人数不多
然后虽然汚れ女子没带,但带伊昂的构筑也是很多
https://twitter.com/870329vincent/status/1444089512846495747
因为凑6种的难易度大幅下降,所以纯刷种类的牌组也出现了
https://i.imgur.com/tCKBx72.png
超越
主要是追加了反制魔法来增强苟活能力
或者用2费吃土抽2来增加过牌能力等等
411魔法猫能抽牌也能解场也非常实用,只是需要有东西撞才能抽牌也是问题
目前看到顶多入1~2,不会入满3
撤退
没新牌,不过现在前期场面强度大幅上升,低费解牌的需求量也大幅增加
虽然撤退本身就劣开所有快攻牌所以我是觉得不用挣扎就是了…
使用张数精灵
https://twitter.com/chan93636732/status/1443581036948955151?s=20
多了个232疾驰蹭血
https://i.imgur.com/4kNASLX.jpg
其他职业没新牌组,等之后无限大赛看有没有人组出天才构筑吧