单纯是概念比较新
如果要强度的话谢幕死这种就不得不提
所以不是没介绍就很烂
https://www.youtube.com/watch?v=YmfrwZcaq20
妖精精灵
https://i.imgur.com/rQAjoGm.png
利用大量妖精生成手段来做为资源抽牌、解场,最后以雪华等卡片斩杀
中期以瘴气阿莉亚跟璀璨妖精的疾驰追加打点
强化龙
https://i.imgur.com/Pe54EfQ.png
这次追加的轻量buff们对强化龙的前期运作很有帮助
强化龙容易干手牌的特性也可以让主角龙容易进化+抽2
狂乱鬼
https://i.imgur.com/zLb4JJO.png
得到夜天吸血鬼跟闇黑帝王之后中期场面强度提高不少
夜天、闇黑指令等新高效自残牌也让进入狂乱效率更高
如果对手不是会OTK的就控稳血量后大蝙蝠打爆头也是一种打法
进化守护教
https://i.imgur.com/cpHumjj.png
前期守护生物稳场,靠风军神跟神圣剑士后期斩杀
朱庇特又有守护又有进化相关效果,这套用起来应该很舒服
傀儡仇
https://i.imgur.com/O61jYdd.png
类似以前协作仇的思路,不过这次中立不是看协作是看破坏数
前期靠让人偶失去效果的212来站场,有机会的话山宏巨偶激奏1进化打头也不错
理论上改良傀儡视为傀儡,所以山宏巨偶激奏可以指,进化下去就是55打头,凶残
这选手是用宽容当终结者,我是觉得用艾希连德凛克也不错
其他像是进化协作皇、谢幕死、马娜丽雅20巫师等等
这些牌组应该有强度,但是新牌浓度不高而且不是主角,这个选手就没特别提
主要还是介绍以新牌为主角的牌组