精灵
以小妖精跟连击为主题
主要还是传说212的干扰能力最引人注目
传说434的效果比较单纯,但疾驰伤害其实不低,不容忽视
其他银铜则是不少增加小妖精入手的效果
银铜的性能还算有强度,2P应该会强一点
比较有机会入构筑的是可以刷进化的332突进跟222回手拿疾驰
如果小妖精构筑成立的话,金111、金101、铜443也有机会
皇家
为什么皇家银卡的抽牌能力做得这么强阿,笑死
然后这次几乎都是2P用的银铜,只有444银跟222铜的协作效果可以考虑入构筑
战地传唤如果2费强牌增加的话可以考虑带
从大狗狗的设计就知道这次银铜摆明这次是来卖萌的
巫师
土片全都被大地魔片取代,指定要组就是带满
无限应该只有1费打2法术跟222进化拿扩展法术可以用,或者激奏2抽2的巨像也有点机会
撇开土片最有可能入构筑的就是2费主战免伤1次的反制魔法,连无限都能用的回血(?)
20以下只多1张吊灯怪,用来让ep用完之后的安跟古雷亚进化
2P强度稍弱一点,不过这次巫师明显是为了扶土片构筑,这也没办法
龙
传说3费跳的影响很大,其他还好
然后银卡7费炸场先不管指定能不能用,2P想防都很难防,有点强
屁股多4张,而且都很便宜,这样总该扶的起来了吧(汗)
弃牌默默有两张,无限也许可以考虑用螃蟹拿来取代不能选牌弃的龙之助言
只是龙之助言的卖点是1卡弃两次,就看需求了
死灵
进化的料勉强算有,但做得不是很强
5费亡召6配抽3张摆明超模,只是问题是指定内没坏朋友
比较有可能被玩坏的3费法术也做的微妙的保守,
3费2个2/2疾驰乍看有强度,但死灵缺乏让这两个2/2疾驰的杀伤力增强的牌
吸血鬼
强推狂乱,只是设计方向都偏控
新token恶魔还蛮有趣的,有主动交换能力,比较不会卡场
鲜血项链、铁球巨魔、蛊惑魔狼这种1费自残乍看都有机会进无限构筑
但可能最后会进的只有项链跟2费自残2这种会抽牌的以及311这种多次自残
因为无限那点场面影响力几乎不重要,重点是赶快进狂乱+手牌不要干
闇黑帝王超强的体质抗性也许指定可以打,无限除非有盾不然当没看到
主教
设计的主题有点迷走,什么都有但强度都微妙
守护的部分,虹蛇刷进化很棒,唤风翼人有点贵但可以回血所以可能看环境使用
两张2符卡的强度连2P能不能用都有点微妙
天降援助理面的生物费用总和9费,但感觉真的没有很强,笑死
隐密的代行者就是把愚神礼赞做成生物的结晶效果,这年头还能不能用不知道
复仇者
这次总共有2张可以直接塞在牌堆的造物,新版本要刷破坏种类可能很简单
然后111拿1傀儡跟0费拿133突进也是感受到了时代的进步(?)
因为这次生token类的牌不少,破坏20可能比想像中简单
中立
朱庇特还不确定,安宁看起来是复仇者专武
两张烟火师在指定构筑不一定有用,但2P应该可以发挥得很好
213青蛙进场锁1只、天使1费幽体化(?)也算是够便宜,可以拿来搞事
以前用来过盾要332,现在只用1费过,爆能4还给+3/+3,优秀
现在盾越做越强的状况下这张1费过盾也许可以发挥奇效