简短讲解一下
首先,这个环境其实很快
因为中期5~6费就会有各种鬼神场面加直伤一波杀人
而且后期直伤手段相当难阻止,基本上T7左右这场赢或输就定了
因为强势的胜利手段是直伤,直伤的数字不会差距太大
回血跟控场就变成了很珍贵的控制要素
虽然这卡池的控制卡少而且强卡不多,但还是可以靠控制卡苟活或甚至逆转
精灵
主要以虫跟拉提卡的OTK为主
拉提卡的缺陷很明显,就是12连击也只有16伤,需要补伤害
虫虽然比较可以无视这个问题,但拉提卡毕竟实质1费,两者互有优劣
但同样都有遇到大盾过不去的问题
而且精灵的直伤都是疾驰伤害,非常惧怕大盾或多盾,例如谢幕死
皇家
卡片互动比较单纯,适合对卡池理解还不够的人打
因为上限不够高所以熟了之后可能会觉得很弱
但因为有噬梦貘等强大的中期卡片所以其实没到不能打,就是安定的下限警察
巫师
本次打起来最累的职业,不过也是上限最可怕的职业
圣女书士生命体一回合把牌库打干完全不是问题
主要胜利手段是莫诺僧侣,但也有天盾跟尼古拉的路线
唯一的问题就是练习量跟脑力消耗需求都非常高
像我这次因为很懒,一次都没碰,以上是参考职业选手实际打的感想
龙
自然集大成,除了融合类的牌少选之外基本上只要曲线漂亮就能打
也是本次最能跳费的职业
融和类少选主要原因很简单,跟狙击手、托特这两个直伤王的相性不好
死灵
除了消失之外天不怕地不怕
谢幕曲除了艾拉是个陷阱(?)之外几乎都是能选则选
吸血鬼
状况跟皇家类似,不过有明确的终结者(贝叔)
有选到贝叔的话可以考虑控制路线,没有的话就当中速
要2+5费才能全家进化的莫诺还不能给疾驰有点跟不上强度,选莫诺前要想一下
主教
直伤手段顺起来上限第二高的职业,但也有机会一卡场就什么事都做不了
也因为基本上最害怕的就是卡场,所以一卡多铺的护符尽量少选
长护符吸血鬼那两张结晶都很优秀,有来就可以选
复仇
控制手段比想像中弱(没错我就是在说魔兽女帝)
要高胜率通常是把牌组组得很轻盈走中速抢血路线比较好