[情报] 9/27 1000-1600 维护公告

楼主: harrychang (修明‧莫忘初衷)   2021-09-21 11:04:55
情报来源:https://shadowverse.com/cht/news/detail.php?announce_id=1981
情报懒人包:
■更新内容
‧新卡包“Dawn of Calamity / 超越灾祸者”登场
‧追加主战者造型套装卡片
‧追加暂用卡牌组
‧变更暂用卡交换功能的对象卡片
‧部分卡片叙述变更
‧统一谢幕曲能力与舍弃手牌能力的发动条件设定
至今为止的能力发动条件如下:
‧谢幕曲能力的条件,为被破坏当下是否有符合能力发动的对象存在
‧舍弃手牌中的卡片能力之条件,为“回合结束时”等对象时间点中,以有无手牌来决定
是否发动能力
 上述条件将依据不同卡片而有所差异。
今后的能力发动将会统一为以下条件:
‧谢幕曲能力的条件,为被破坏当下即便没有符合能力发动的对象存在,仍会发动能力
‧舍弃手牌中的卡片能力,为对象时间点中即便没有手牌,仍会发动能力
‧调整对战特效
‧变更制作2Pick牌组时可选择的卡片
‧变更Open 6模式可购买的卡包
‧变更游戏内可获得的部分道具
‧变更自订赛事的开始时间设定方式
‧追加产生及读取牌组专用QR码功能
‧追加由对战室发布对战募集文章至Twitter功能
‧追加连线对战背景
‧变更可即时切换至单人游戏任务之设定
‧于个人资讯中的主战者造型追加随机设定
‧主线剧情开放新章节
‧扩增主线剧情的试用功能
‧变更可于主线剧情中获得的部分卡背名称
‧终止Game Center帐号连动功能
‧修正游戏内已知错误
情报详细内容:
各位玩家您好
为进行版本更新,闇影诗章将于以下时间实施服务器维护。
■服务器维护期间
9月27日 10:00 ~ 16:00(GMT+8)
维护期间无法登入游戏。
维护时间开始时未完成的对战(包含维护前已开始的对战),皆会被判定为无效比赛。
维护时间开始时未完成的单人游戏(包含维护前中断的对战),皆会被判定为尚未进行。
※维护开始后,如果于对战中关闭应用程式,或将装置改为休眠模式时,则该场对战将判
定您为败北,而非无效比赛。
如果发生以上情形,将无法修正对战结果,敬请见谅。
※维护开始后,如果将装置设为休眠模式,则可能发生对战无法正常进行之现象。
如果发生以上情形,请重新启动游戏程式。
另外,维护期间可能因实际情形而有所变动。
■更新内容
‧新卡包“Dawn of Calamity / 超越灾祸者”登场
‧追加主战者造型套装卡片
‧追加暂用卡牌组
‧变更暂用卡交换功能的对象卡片
‧部分卡片叙述变更
‧统一谢幕曲能力与舍弃手牌能力的发动条件设定
‧调整对战特效
‧变更制作2Pick牌组时可选择的卡片
‧变更Open 6模式可购买的卡包
‧变更游戏内可获得的部分道具
‧变更自订赛事的开始时间设定方式
‧追加产生及读取牌组专用QR码功能
‧追加由对战室发布对战募集文章至Twitter功能
‧追加连线对战背景
‧变更可即时切换至单人游戏任务之设定
‧于个人资讯中的主战者造型追加随机设定
‧主线剧情开放新章节
‧扩增主线剧情的试用功能
‧变更可于主线剧情中获得的部分卡背名称
‧终止Game Center帐号连动功能
‧修正游戏内已知错误
■更新详情
▼新卡包“Dawn of Calamity / 超越灾祸者”登场
将于游戏内实装第22弹卡包“Dawn of Calamity / 超越灾祸者”。
“Dawn of Calamity / 超越灾祸者”中包含97张全新卡片、5张“主战者造型套装卡片”

本次服务器维护过后,第22弹卡包“Dawn of Calamity / 超越灾祸者”的卡片将可于“
指定系列”及“无限制”形式中使用。
关于第22弹卡包“Dawn of Calamity / 超越灾祸者”的详细内容请至官方专页确认:
https://shadowverse.com/cards/cardpack/dawnofcalamity?lang=zh-tw
▼追加主战者造型套装卡片
“Dawn of Calamity / 超越灾祸者”卡包中,下列“主战者造型套装卡片”将会登场。
‧璀璨妖精
‧烈焰之龙
另外三张卡片的详情将于日后公布。
获得主战者造型套装卡片时,也将得到可于对战中使用的主战者造型、徽章及卡背。
※主战者造型套装卡片的“璀璨妖精”、“烈焰之龙”与第22弹卡包“Dawn of
Calamity / 超越灾祸者”登场的一般卡片(名称相同)视为同一张卡片。
※主战者造型套装卡片分为普通版与珍藏版。
※获得的卡片不论为普通版或珍藏版,附赠的主战者造型、徽章及卡背皆为相同内容。
※相同的主战者造型、徽章及卡背无法重复获得。
※主战者造型套装卡片无法透过红色乙太制作。
※主战者造型套装卡片无法使用暂用卡宝石进行交换。
※主战者造型套装卡片与一般卡片相同,可使用次元石制作成珍藏版卡片。
▼追加暂用卡牌组
将于商店内追加内含“Dawn of Calamity / 超越灾祸者”卡包中登场卡片的“超越灾祸
者暂用卡牌组”。
此外,将开放可于各种对战中使用“超越灾祸者暂用卡牌组”的“试用功能”。
同时在单人游戏的练习模式之难易度选择画面内也将追加“超越灾祸者暂用卡牌组”。
详情将于日后公布。
▼变更暂用卡交换功能的对象卡片
配合追加新卡包“Dawn of Calamity / 超越灾祸者”,将变更暂用卡交换功能的对象卡
片。
可交换的卡片为下列卡包中登场的传说卡:
“Rebirth of Glory / 荣耀再临”
“Verdant Conflict / 森罗咆哮”
“Ultimate Colosseum / 极斗之巅”
“World Uprooted / 那塔拉的崩坏”
“Fortune's Hand / 命运诸神”
“Storm Over Rivayle / 勒比卢的旋风”
“Eternal Awakening / 十天觉醒”
“Darkness Over Vellsar / 暗黑的威尔萨”
“Renascent Chronicles / 物语重归”
“Dawn of Calamity / 超越灾祸者”
※主战者造型套装卡片、限定插画版卡片不包含在交换对象内。
▼部分卡片叙述变更
卡片能力本身并无变更,但为使卡片能力更容易理解,将变更以下卡片的叙述:
【变更显示为可明确理解已发动的能力】
‧育龙牧场
‧惨祸的圆环
‧淘金潮的狂魂
【上述之外的卡片】
‧慈爱之翅‧媞丝塔
▼统一谢幕曲能力与舍弃手牌能力的发动条件设定
将统一谢幕曲能力与舍弃手牌中的卡片的能力之发动条件设定。
至今为止的能力发动条件如下:
‧谢幕曲能力的条件,为被破坏当下是否有符合能力发动的对象存在
‧舍弃手牌中的卡片能力之条件,为“回合结束时”等对象时间点中,以有无手牌来决定
是否发动能力
 上述条件将依据不同卡片而有所差异。
今后的能力发动将会统一为以下条件:
‧谢幕曲能力的条件,为被破坏当下即便没有符合能力发动的对象存在,仍会发动能力
‧舍弃手牌中的卡片能力,为对象时间点中即便没有手牌,仍会发动能力
举例说明:
例①
※当自己的战场上只有1个“死骸勋爵”时
‧(变更前)
以“不祥的复生”的能力破坏“死骸勋爵”时,“死骸勋爵”将不会对已进入战场的从者
发动能力。
‧(变更后)
以“不祥的复生”的能力破坏“死骸勋爵”时,“死骸勋爵”将会对已进入战场的从者发
动能力。
例②
※当手牌为0张,并且战场上有2张“黄金龙的巢穴”时
‧(变更前)
回合结束时,第2张“黄金龙的巢穴”不会舍弃以第1张“黄金龙的巢穴”的能力所抽取到
的卡片,因此手牌将变为2张。
‧(变更后)
回合结束时,第2张“黄金龙的巢穴”会舍弃以第1张“黄金龙的巢穴”的能力所抽取到的
卡片,因此手牌将变为1张。
◆对象卡片
【谢幕曲能力】
‧兔灵邪法师
‧咏唱:异端审判
‧咏唱:死亡宣告
‧咏唱:噬天圣龙
‧巨蛇魅术师
‧神魔审判所
‧乌洛波罗斯
‧炎熔铁靴
‧炎精之森
‧沃普尔吉斯
‧死骸勋爵
‧愚神礼赞
‧黑暗元素
‧誓约的魔人
‧人偶虐杀者‧菲亚
‧术式结界
‧猛爪践踏
‧守卫犬的右腕‧米米
‧苍炎的魔石
‧红炎的魔石
‧疯狂的咒器
‧绚烂的创造物
‧丝碧涅的创造物
【舍弃手牌中的卡片能力】
‧黄金龙的巢穴
‧大扫除
‧邪毒的紫龙
‧边狱的恶鬼
▼调整对战特效
为使对战能够更加流畅地进行,将对以下项目进行调整:
‧融合特效的等待时间及该特效演出
‧觉醒特效
‧因能力而进化的特效等待时间
‧消失特效
‧诱发(旗帜)图示的特效等待时间
此外,将对下列特效进行调整:
‧“敌方的能力无法指定此卡片”的能力特效亮度
▼变更制作2Pick牌组时可选择的卡片
配合追加新卡包“Dawn of Calamity / 超越灾祸者”,将调整制作2Pick牌组时可选择卡
片的出现机率。
可选择的卡片是指,部分游戏开始时即持有的各职业(中立卡片除外)青铜基本卡,以及
下列卡包中的卡片:
“Eternal Awakening / 十天觉醒”
“Darkness Over Vellsar / 暗黑的威尔萨”
“Renascent Chronicles / 物语重归”
“Dawn of Calamity / 超越灾祸者”
▼可选择的基本卡一览
‧水之妖精
‧妖精语森林使者
‧森林的反扑
‧迅捷的剑士
‧背水一战的骑士
‧疾风怒涛
‧智慧之光
‧魔导飞弹
‧巨像炼成术
‧龙骑兵
‧炽热吐息
‧龙之启示
‧尸魂战士
‧不灭的怨念
‧来自深渊的诱惑
‧暗魔女将
‧血之契约
‧利爪的一击
‧咏唱:圣兽之誓
‧漆黑法典
‧破邪圣光
‧魔铁狂狮
‧机偶骑士
‧次元断
上述之外的基本卡将无法选择。
此外,“2Pick”形式内依旧不会出现以下卡片:
‧复仇者专用传说卡“极致的创造主‧贝尔弗特”
※若于本次服务器维护前已入场“2Pick”,则在维护后将视同为放弃对战,并配发与当
下胜场数相应的奖励至“礼物”页面。
▼变更Open 6模式可购买的卡包
配合追加新卡包“Dawn of Calamity / 超越灾祸者”,将变更Open 6模式中可购买的卡
包:
“Eternal Awakening / 十天觉醒”
“Darkness Over Vellsar / 暗黑的威尔萨”
“Renascent Chronicles / 物语重归”
“Dawn of Calamity / 超越灾祸者”
※若在本次服务器维护前已入场“Open 6”但未选择职业之情况下,于维护后将视同放弃
对战。
 此外,由于未能领取奖励,作为入场费用之补偿,将配发4张挑战赛入场券至对象玩家
的“礼物”页面。
※若在本次服务器维护前已入场“Open 6”且选择完职业之情况下,于维护后将视同放弃
对战,并配发与当下胜场数相应的奖励至对象玩家的“礼物”页面。
▼变更游戏内可获得的部分道具
配合追加新卡包“Dawn of Calamity / 超越灾祸者”,将变更可于游戏内获得的道具:
◆登入奖励
【变更前】
‧物语重归卡包兑换券
【变更后】
‧超越灾祸者卡包兑换券
◆任务
【变更前】
‧物语重归卡包兑换券
‧暗黑的威尔萨卡包兑换券
‧十天觉醒卡包兑换券
‧勒比卢的旋风卡包兑换券
‧命运诸神卡包兑换券
【变更后】
‧超越灾祸者卡包兑换券
‧物语重归卡包兑换券
‧暗黑的威尔萨卡包兑换券
‧十天觉醒卡包兑换券
‧勒比卢的旋风卡包兑换券
◆完成新手教学的奖励
【变更前】
‧暗黑的威尔萨卡包兑换券×10
‧十天觉醒卡包兑换券×10
‧勒比卢的旋风卡包兑换券×10
‧命运诸神卡包兑换券×10
‧传说卡包兑换券×1
‧挑战赛入场券×3
‧金币×100
‧红色乙太×400
【变更后】
‧物语重归卡包兑换券×10
‧暗黑的威尔萨卡包兑换券×10
‧十天觉醒卡包兑换券×10
‧勒比卢的旋风卡包兑换券×10
‧传说卡包兑换券×1
‧挑战赛入场券×3
‧金币×100
‧红色乙太×400
▼变更自订赛事的开始时间设定方式
于自订赛事的举办设定页面中,将变更赛事开始时间的设定方式,并扩大可指定的期间。
此外,赛事开始时间将变更为能在最多5天以内,任意一小时中以0分、15分、30分、45
分的时间点进行设定。
▼追加产生及读取牌组专用QR码功能
将追加能产生并读取制作完成的牌组之QR码功能。
只要于牌组清单的确认牌组画面中点选左上方的“QR码”按钮,即会显示该编码。
若在设定画面的“其他”项目中勾选“于确认牌组画面显示QR码”,则可将QR码的显示状
态默认为开启。
此外,创建新牌组时,透过相机或装置中所保存的图像读取QR码,即可复制所组成的牌组
内容,并进行编辑。
※PC版无法使用相机读取QR码。
※未满iOS 11版本的装置无法透过图像读取QR码。
▼追加由对战室发布对战募集文章至Twitter功能
将追加由私人对战的对战室中,室长可发布募集对战的文章至Twitter之功能。
如果没有对战对手进入对战室,则可透过“在Twitter募集”按钮,发布包含对战室ID与
形式的对战募集文章。
※此功能仅提供手机版用户使用,PC版用户无法进行发布。
※欲发布文章须安装Twitter应用程式。
※竞技场的赛事模式中,无法发布募集对战的文章。
▼追加连线对战背景
于连线对战内追加曾于主线剧情“命运反逆篇”、“暗黑世界篇”中登场的背景。
由“背景选单”也可设定对战中欲使用的背景。
透过设定画面的“背景”>“背景选单”设定欲使用的背景后,对战时便会从中随机选出
一种背景。
▼变更可即时切换至单人游戏任务之设定
将变更为勾选“单人游戏任务”后,便可即时切换至单人游戏任务。
勾选任务画面的“单人游戏任务”后,将会放弃目前的一般任务,并切换至单人游戏任务

只要取消勾选,即可更改回一般任务。
※即便切换任务,字段中的每日任务与期间限定任务依旧不会变更。
※一般任务与单人游戏任务的切换,每21小时可进行一次。
▼于个人资讯中的主战者造型追加随机设定
个人资讯页面的设定主战者造型画面中,将追加随机功能。
此功能可于个人资讯页面的各职业页签内,透过“变更造型”按钮进行设定。
▼主线剧情开放新章节
追加新主线剧情,详细的追加章节如下:
‧“时空流转篇”1~7章
▼扩增主线剧情的试用功能
将可于主线剧情的选择牌组画面中,选择过去曾能以试用功能使用的暂用卡牌组。
此外,于该画面内最右方的按钮中,将增设“试用”页面。
▼变更可于主线剧情中获得的部分卡背名称
将变更破关“命运反逆篇─最终章─”第10章后,可获得的以下卡背名称:
‧变更前:艾希连德凛克
‧变更后:绝对偿还
卡背设计不会因名称的变更而有所变化。
▼终止Game Center帐号连动功能
将终止所有Game Center帐号的连动功能。
本次服务器维护过后,已连动至Game Center帐号的游戏资料无法再次复原。
详情请参阅下方公告:
【重要】终止iOS版的Game Center帐号连动功能公告
▼修正游戏内已知错误
‧在巫师职业按下融合按钮后,即便点选“增幅数”按钮也不会显示已发动的魔力增幅次
数之异常
<补充>
‧依照您所使用的装置不同,更新情报反映至商店的时间将可能会有落差。
 另外,装置中的暂存资料,可能导致您无法下载更新资料。
 如果发生无法更新的情形,请先将装置的电源关闭并静置1至2分钟后,重新启动装置并
再次尝试更新。
‧本次服务器维护前的连胜场数将于维护后全数重置。
‧本次服务器维护前的对战记录将于维护后全数删除。
‧本次服务器维护开始时,正在举办中及预定举办的自订赛事将会全部中止。
‧避免使用装置突然发生故障、遗失等等事故,建议玩家务必进行资料备份。
▼【重要】关于资料备份公告
https://shadowverse.com/cht/news/detail.php?announce_id=362
今后也请您继续支持【Shadowverse闇影诗章】
Shadowverse营运团队 敬上
作者: nanami56 (I 佛 U)   2021-09-21 11:11:00
查无不法,解散
作者: YaLingYin (泠)   2021-09-21 11:31:00
主战者随机来了!
作者: furey (森田智)   2021-09-21 13:10:00
谢幕曲的判定变更应该是好事?看起来
作者: Senkanseiki (戦舰栖姫)   2021-09-21 13:10:00
这改动有点微妙,谢幕死还好,弃牌龙比较有影响
作者: gxu66 (MapleSnow)   2021-09-21 13:39:00
特效改来改去 就是手动进化一定要卡你操作时间
作者: abccbaandy (敏)   2021-09-21 13:52:00
特效终于要改了? 有够卡的...大赛莫诺T0神卡变T1话说想抽"扩充包"是不是27号前要抽?不然选项就消失了
作者: Senkanseiki (戦舰栖姫)   2021-09-21 13:58:00
对,扩充包都只有一个月
作者: HMore (嗨莫)   2021-09-21 14:57:00
是否查无不法不是今天的事 调整与否是维修前两三天公布机率调整的扩充包卡池只有一个月 之后抽卡就机率均等了
作者: ane2001617 (AS)   2021-09-21 15:10:00
调整卡片能力的事情讲到烂了还是有人不记得
作者: nanami56 (I 佛 U)   2021-09-21 15:39:00
每次都我在讲啊,查无不法颗颗笑死
作者: xkiller1900 (cerberus)   2021-09-21 16:50:00
这次就看会不会动法师跟皇家吧,如果要NERF虽然我也觉得87%查无不法XD
作者: Fritter (逍遥云)   2021-09-21 17:59:00
可以自由切换任务种类 好改动
作者: abccbaandy (敏)   2021-09-21 18:18:00
那项看不太懂,现在不就是自由切换?
作者: xkiller1900 (cerberus)   2021-09-21 18:19:00
之前是要把当前任务做完吧,他可能改成可以直接切?
作者: as56681   2021-09-21 20:02:00
感觉好快换卡包,坐等下一季通行证
作者: winklly (阿鸟)   2021-09-21 21:14:00
变成可以切掉当前任务吧?

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