首先关于之前讲T7稳定开的,我错了,T7是稍微有点慢
T6其实只要牌顺可接受,通常是可以开
但T7开严格说来也没有错啦,就只是保守一点这样
但基本上不要卡手就都是T6开
以下是我的牌组
https://pbs.twimg.com/media/E0EOsO6VkAMIh8w.jpg
魔法松鼠不确定之外基本上都很确定了
魔幻松鼠可以考虑换的牌:
齐心魔法、预知未来、嵌合、精神统一
齐心用来抓从者,内战多的话齐心很重要
预知未来用来扫场,可惜的是扫1其实扫不动,所以基本上不采用
嵌合加速进20又可以炸场,是最强的3~4费后手清场场手段,只是手牌要重来
精神统一就比较稳定的抽2,内战可用
我不带火炎粉碎术的原因很简单
这套的假想敌只有快攻、造物跟主教
而这些牌的key生物基本上用地表崩裂来杀就好
后期也一样,火炎粉碎术拉高的上限没有高多少
埃癸娜也可以用20之后的地表崩裂来杀,地表崩裂本身也可以加速进20
有地表崩裂基本上就没必要带火炎粉碎术了
源自魔力的复制基本上也都是用来进20,不用管牌堆会消到什么
反正只要关键牌有来,剩下牌堆里面是什么一点也不重要
进20快一点T5慢一点T6,进20之后水晶魔剑士的增幅5有多强应该不用多讲
混沌巫术师1单纯是因为他进场没增幅,要进化才有增幅
这套进20一半靠消一半靠抽,
我们不需要进场不会增幅的牌