※ 引述《kuoyipong (petohtalrayn)》之铭言:
: https://i.imgur.com/uDsiB3e.png
: https://i.imgur.com/yzn4GdO.jpg
: 用之前JCG的暴君死改的,把之前JCG的预知死亡者2费葬1抽2改成312王墓之骸
: 没办法,王墓之骸还有补2血,虽然多1费但还是比预知死亡者强
: 灵魂转移跟吉尔特都不用满,不如说我还想减少张数
: 因为其实场上不太会有东西给你杀,在考虑把灵魂转移改成预知死亡者
: : 原则上留命忒 沉默之诗 212必杀
: 不用留212必杀,除非你觉得对面是快攻
: : 后手如果对面是吸血或复仇可以留灰夫人
: 后手对到胡牌的快攻除非你也很胡,灰夫人拉212必杀补兼解,不然其实控不住
: 遇到会打的复仇除非你能在对方铺出大场时顺利解掉不然被摸一轮就走远了
: : 四费后手最强动就是机天使+灰夫人进化叫212必杀
: 现在我觉得最强后四命特沉默,再来才是灰夫人+灵魂强袭,
: 不管怎样你只要能6费干掉对手就好,生命值剩多少不重要,活着就好
: 解场的牌只是让你活到对手被干掉的那瞬间而已
: : 要比我的构筑再打稳的话,大概就是带巨星做激奏3铺场,打前期
: 巨星机天偏中速轴了,前几篇文章有讨论,这边就不献丑了
: : 现在缺的就是印一张死灵的库鲁特了,多一个够好的扫场一定机会T1
: 想跟隔壁棚借个火焰灾祸,配机动刃凿掘者(212必杀)可以不靠冥府处理造物的铺场
: 是说如果真的有火焰灾祸的话那3费叫3个11的巨星就可以放了,嘛反正再说
构筑一样有参考dlc前jcg冠军的牌
https://reurl.cc/g7xzXL
比较不好打快鬼、峰顶,复仇者就看对方展开是否顺利
一些小地方:
1.5费可以命忒+死灵之手+沉默之诗,6费可以命忒+格莫瑞+死手作费用魔术
(不过要注意假如死手是解1血的怪就不会发动死灵术,没办法回费)
2.先手有骸骨兽+灵魂转移可以考虑留(因没进化的暴君13+冥府6 会差1斩杀)
3.替换卡位:灵魂强袭<=>恶意附体 (灵魂强袭可以配百鬼、知晓死亡者葬送)
4.带黑帝斯主要是自己喜欢挂一张各种奇怪的东西,另外黑帝斯可以当生物葬掉
,或是6费暴君+黑帝斯过盾,或是炸场叠墓等等
5.如果遇到没场面压力的职业,起手找命忒,打快鬼、峰顶则尽量找212必杀、
灵魂强袭、灰淑女
6.dlc 312金卡打过一张,手牌就会接近快爆的状态,多张上手可考虑百鬼或知晓
死亡葬送掉
7.内战的话除了比key卡是不是都上手外,要轮到对方六费那回合,你能有一个超
过3血的盾通常就能再撑一回合(通常过盾方法都是用跳出来的格莫瑞进化解,
当然还是会遇到对方超过37墓,暴君+死灵之手+冥府斩)
8.构筑可能还需要改善,不过打起来还ok,胜率有6成