https://i.imgur.com/uDsiB3e.png
https://i.imgur.com/yzn4GdO.jpg
用之前JCG的暴君死改的,把之前JCG的预知死亡者2费葬1抽2改成312王墓之骸
没办法,王墓之骸还有补2血,虽然多1费但还是比预知死亡者强
灵魂转移跟吉尔特都不用满,不如说我还想减少张数
因为其实场上不太会有东西给你杀,在考虑把灵魂转移改成预知死亡者
: 原则上留命忒 沉默之诗 212必杀
不用留212必杀,除非你觉得对面是快攻
: 后手如果对面是吸血或复仇可以留灰夫人
后手对到胡牌的快攻除非你也很胡,灰夫人拉212必杀补兼解,不然其实控不住
遇到会打的复仇除非你能在对方铺出大场时顺利解掉不然被摸一轮就走远了
: 四费后手最强动就是机天使+灰夫人进化叫212必杀
现在我觉得最强后四命特沉默,再来才是灰夫人+灵魂强袭,
不管怎样你只要能6费干掉对手就好,生命值剩多少不重要,活着就好
解场的牌只是让你活到对手被干掉的那瞬间而已
: 要比我的构筑再打稳的话,大概就是带巨星做激奏3铺场,打前期
巨星机天偏中速轴了,前几篇文章有讨论,这边就不献丑了
: 现在缺的就是印一张死灵的库鲁特了,多一个够好的扫场一定机会T1
想跟隔壁棚借个火焰灾祸,配机动刃凿掘者(212必杀)可以不靠冥府处理造物的铺场
是说如果真的有火焰灾祸的话那3费叫3个11的巨星就可以放了,嘛反正再说