Re: [情报] 巴哈姆特公布扩充卡

楼主: Romulus (Säubern Mode)   2020-05-19 10:33:14
※ 引述《harrychang (修明‧莫忘初衷)》之铭言:
: 悖德的狂兽
: 3/3/3 吸血鬼金卡 自然
: 入场曲 如果自己的战场上有护符,则会给予1个敌方的从者2点伤害。
: 进化时 这场对战中,给予自己的主战者“自己的回合中,每当有卡片由自己的牌堆增加
: 到手牌中时,随机给予敌方的主战者或1个敌方的从者1点伤害。此行动将进行X次
: 。X为增加的卡片张数”效果。主战者无法重复叠加此效果。(所抽取的卡片视为
: 由牌堆增加到手牌中的卡片)
欸欸我刚刚突然想到一件事
本体是333进化不亏体质,进化效果三天紧急削弱的话,那为啥有那个入场曲能力呀
我记得我之前好像也对某张牌讲过,那张牌体质不亏效果强无敌,那为啥还有个很突兀的
追加能力?那就是因为这张牌其实不够强,所以设计师给他加这个能力补强度
可是我已经忘记我是对哪张牌这样讲了,请问有人记得吗 XD
作者: Ro500 (挤霸昏)   2020-05-19 10:40:00
让祐树拉得到(?这是我乱猜的
作者: canon15167 (讓純愛再次偉大)   2020-05-19 10:42:00
听起来像终战龙骑士?但身材小亏
作者: zyx12320 (zyx12320)   2020-05-19 10:43:00
印象是龙骑士 你说加攻很奇怪XD
楼主: Romulus (Säubern Mode)   2020-05-19 10:43:00
喔对没错 就是他唉呀 那不就……不我什么都不会说的
作者: dephille (一鍼同体!全力全快!)   2020-05-19 10:47:00
这张有点玄其实猜哪一边都很可能被打脸w
作者: Sheltis (榭尔提斯)   2020-05-19 10:50:00
终战是大家都在吹是强化版高文 结果……
作者: dephille (一鍼同体!全力全快!)   2020-05-19 10:56:00
结果高文也没多强了(?)
作者: winklly (阿鸟)   2020-05-19 11:04:00
终战就 没降到想要的比想像中的烂
作者: watchr (30怒狮)   2020-05-19 11:06:00
整副手牌都是疾走的话终战很要命没错啦
作者: Fritter (逍遥云)   2020-05-19 11:15:00
终战龙骑士那个不能比啊,时空不同,大家见识过的假卡不够多才会觉得当时龙骑士很强
作者: Sheltis (榭尔提斯)   2020-05-19 11:20:00
高文我觉得是他上司失踪了四个版本所以大家才觉得他不强
作者: zxcasdzsd (自由)   2020-05-19 11:22:00
上一个版本就出静华这种333有入场曲进化还给更好效果的卡了 这版本鬼的设计师照着印一张有什么好奇怪的(茶像你也不会说静华是因为进化效果不够强才补一个魔力增幅给他吧 光进化回合双解就不错了还有5/X站场跟两次增幅
楼主: Romulus (Säubern Mode)   2020-05-19 11:28:00
镜华的增幅一点都不突兀啊 哪里突兀了一看就觉得是设计好的一串能力 和看起来很像是设计好的东西再加个能力上去差很多
作者: winklly (阿鸟)   2020-05-19 11:45:00
入场曲大概是想让他到自然词条看起来没那么突兀?
作者: BanJarvan4 (不解釋)   2020-05-19 11:53:00
也可能是写法问题吧? 如果是额外的才有的确就没那么扯不过他有个问题是脸跟小怪是随机的 这让下限变低
作者: Fritter (逍遥云)   2020-05-19 12:14:00
打脸是赚打怪也是赚,何来下限变低
作者: westwade (秋思化刃)   2020-05-19 12:14:00
楼上对手空场 就只会射脸喔这张卡就不知所云 效果强的莫名奇妙 然后这家伙还是自然 意思是不怕卡手 反正多的给神当肥料
作者: starbiscuit (跳跳饼干)   2020-05-19 12:43:00
终战问题是费用和随机
楼主: Romulus (Säubern Mode)   2020-05-19 12:45:00
那这张问题可能就是进化和随机了
作者: starbiscuit (跳跳饼干)   2020-05-19 12:48:00
至于入场区并不突兀吧,这年代进化前没效果才奇怪
楼主: Romulus (Säubern Mode)   2020-05-19 12:49:00
我觉得这效果满突兀的 重点不是有没有 是设计感
作者: starbiscuit (跳跳饼干)   2020-05-19 12:50:00
不然应该是拿个树或抽个牌
楼主: Romulus (Säubern Mode)   2020-05-19 12:50:00
突然来个打随从2 和进化能力感觉就不是一起设计的对 拿树或抽牌就不会突兀了
作者: starbiscuit (跳跳饼干)   2020-05-19 12:51:00
可能怕太强ㄅ
楼主: Romulus (Säubern Mode)   2020-05-19 13:24:00
可以砍体质加费啥的吧 一开始就这样设计的话
作者: samurai90313 (山田岩)   2020-05-19 13:32:00
以前进化点会先给333机械或伊绪 现在要给这张有点突兀的卡 效果看似无脑暴力 但是搭配起来顺不顺 以及地铁后能不能达到理想的效果就得实际看看 而且加上随机打脸或从者 在对面还有场的情况下 会是考虑每一手该贪该赌还是该稳的选择 有时候太依赖这个效果导致伤害打不进去或场面没解到而崩盘没有说这张卡不强 我也觉得有点太无脑暴力 但是不是能真的带来平衡破坏就另一回事不确定性的随机效果还是得打过才能判断
作者: oude (...)   2020-05-19 15:44:00
终战龙骑士 问题就是设计在6费这个进化点还有的节奏有突进弹本身血量过低,不是要补进化+2体浪费进化点就是继续掉节奏,给对方压的打.这张333应该没有类似问题吧,至于入场曲很突兀这点,这张强度
楼主: Romulus (Säubern Mode)   2020-05-19 15:55:00
如果你这些话是在当时终战预览期讲的那就有说服力了至于333可能有的问题已经一堆人举了 只是不知道严重性
作者: oude (...)   2020-05-19 15:58:00
已经到无限制新牌组的核心卡等级,是要多加活水给无限制吧终战如果升到8费体质或是降到3费都还能用,可惜他在6费333入场补强纯自然是主要目的,但看得出同时也是给无限制去搭配众多血鬼护符过牌来使用的,来补护符掉节奏问题但若这得泛用性超过上述两种场合,觉得是设计不太周详的失误
作者: babymantle (灸石岚)   2020-05-19 16:20:00
http://i.imgur.com/K4DliS3.jpg跟伊莉亚换位置,护符有花园1费丢光,然后用444抽一波
楼主: Romulus (Säubern Mode)   2020-05-19 16:31:00
我觉得虽然设计师很蠢 但也还没有那么蠢啦
作者: oude (...)   2020-05-19 16:44:00
然后你说可能没有想像强,我也同意,因为这种砲击,空发的机会
作者: winklly (阿鸟)   2020-05-19 16:44:00
等等 想改终战怎么会跑出把他降到3费的选项?
作者: oude (...)   2020-05-19 16:46:00
很高,本质上还是只能放在解场多的牌组,快攻相性普通而已终战3费只是要表明,避开不得不给他进化点的场合
作者: starbiscuit (跳跳饼干)   2020-05-19 18:21:00
而且龙要超前部署本身就有强又稳的跳费了,降1无感再来,能打头就是强,我裤子就押在这里了
楼主: Romulus (Säubern Mode)   2020-05-19 23:09:00
我觉得一定是强牌 但是坏不掉啊干 我还是说话了

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