情报来源:https://shadowverse.com/cht/news/detail.php?announce_id=1458
情报懒人包:机刃士兵 6/4/6→4/4/4
纯铁英雄‧约翰 7/3/5→7/5/6
丹紫抵御者‧安镍儿 6/3/3→4/2/2
天鸣巨骸效果改动:自己的回合结束时看自己场上有无其他机械从者
有则给敌全从者全4伤,没有则是不分敌我其他从者4伤
迅疾踢击手不出现在2P选牌
情报详细内容:
预定于5月21日实施之服务器维护时,进行卡片变更。
有关本次调整卡片的详细内容与原由,请参阅以下说明。
https://i.imgur.com/TKFKNm2.png
https://i.imgur.com/jgDPYOw.png
https://i.imgur.com/BAcnyOM.png
由于本次为“提高卡片能力数值”与“2Pick”中制作牌组时卡片所出现之机率的调整,
而非降低能力数值或“无限制”形式内的限用、禁用之对应,因此将不实施补偿措施,分
解卡片时可获得的红色乙太数量不会有所变更,请您见谅。
■变更原由
【无限制】
于5月上旬所统计之高阶玩家对战数据中,在胜率居于高位的牌组类型内,有复数种牌组
类型的数值较为偏高,但经开发团队审慎地判断之下,认为现阶段无须针对任何卡片进行
降低能力数值的调整。
不进行变动的理由,在于“无限制”形式的游戏环境具有灵活的流动性。
于近期内数次追加卡包或扩充卡片,以及实施“提高卡片能力数值”之对应时,皆会使既
有牌组类型的战略发生变化,或是产生全新的牌组类型,而这也让“无限制”形式的游戏
环境有了一定程度的转变。
透过本次5月21日实施之服务器维护时所追加的第16弹扩充卡片,以及接下来即将追加的
第17弹卡包,开发团队认为将能为现有的游戏环境带来更多元的变化。
【指定系列】
于5月上旬所统计之高阶玩家对战数据中,胜率及使用率居于高位的牌组类型皆无发现明
显问题。
开发团队认为透过本次追加第16弹扩充卡片,将会为现有的“指定系列”形式之游戏环境
带来一定的变化,也因此判断无须针对任何卡片进行降低能力数值的调整。
此外,本次因“指定系列”形式中有部分职业的胜率与使用率较为低下,因此开发团队决
定针对上述职业的卡片进行“提高卡片能力数值”之对应,并期望透过此次变更,能使游
戏环境更具丰富的多样性。
【2Pick】
于5月上旬所统计之全体玩家对战数据中,复仇者职业的胜率高达59.4%,相较于其他职业
来说呈现一强独大的状态。
因此,开发团队在参考了被选择的张数及能有效提高“2Pick”致胜率的数据后,从中挑
选出“迅疾踢击手”卡片并将其调整为不再出现于可选择的卡片中。
伴随“迅疾踢击手”的出现机率转变为0%,将均等提升所有卡包中复仇者职业的其他白
银卡出现机率。
【变更内容】
“机刃士兵”
消费6
→消费4
(进化前)生命值6 (进化后)生命值8
→(进化前)生命值4 (进化后)生命值6
“纯铁英雄‧约翰”
(进化前)攻击力3 / 生命值5 (进化后)攻击力5 / 生命值7
→(进化前)攻击力5 / 生命值6 (进化后)攻击力7 / 生命值8
“丹紫抵御者‧安镍儿”
消费6
→消费4
(进化前)攻击力3 / 生命值3 (进化后)攻击力5 / 生命值5
→(进化前)攻击力2/ 生命值2 (进化后)攻击力4 / 生命值4
“天鸣巨骸”
自己的回合结束时,给予双方的“非机械从者”全体3点伤害。
→自己的回合结束时,如果自己的战场上有其他机械从者,则会给予敌方的从者全体4点
伤害。如果自己的战场上没有其他机械从者,则会给予其他从者全体4点伤害。
【调整内容】
“迅疾踢击手”
于“2Pick”形式内制作牌组时将调整为不会出现此卡片
■因应卡片调整的“2Pick”牌组对应
于5月21日维护作业前已在“2Pick”内制作完成的牌组,将可能包含“迅疾踢击手”卡片
。
※“Open 6”不受本次调整的影响,并且无任何变动。
※本次所实施的“提高卡片能力数值”之对应不会影响“2Pick”形式内的牌组。
※于1月14日维护作业时所调整之“重力柔术士”卡片依旧不会出现于“2Pick”形式。
■关于今后的卡片调整
一直以来,Shadowverse营运团队持续收集用户的对战数据加以分析,为了能提供更加良
好的游戏环境,于必要时调整卡片,并于“无限制”形式中实施限用1张或禁用卡片的对
应。
若实施降低卡片能力数值或限制、禁用卡片等对应,则会调整分解对象卡片时所能获得的
红色乙太数量以进行补偿。
下次的卡片调整日预定为6月29日,如有变更预定将会事前进行告知。
此外,除去上述日期,若发生开发团队认为须紧急对应之情形,也可能随时进行卡片变更
、限制张数或禁用卡片等措施以维持游戏平衡。
今后也请您继续支持【Shadowverse闇影诗章】
Shadowverse营运团队 敬上