楼主:
kuoyipong (petohtalrayn)
2019-09-22 20:28:15个人感想
1. 死灵跟精灵T1,巫师起手大奇也有T1
2. 练习量要求略高,但是说实在练习量跟回报不成正比
差不多熟悉到一个程度之后就只剩下你右手的强壮程度
3. 怨恨点常常是平平技巧差不多但对手开出上限
很少有两边都上限的技巧比拼,顶多就是两边都咸鱼
两边都咸鱼的时候通常也是靠随机出一张强牌来改变世界所以也是上限与否的问题
4. 总而言之个人不是很喜欢这个大赛
可以做的事情很多但是太不可控,对于我这种习惯打构筑的玩家很不适应
就连2P跟O6都有强调构筑的稳定性,但这个没有
抽到什么打什么,而且很多时候根本没得防/防不胜防
对面抽到大奇/异种/暴君的时候,这种爆发斩杀就是不讲理直接先赢一场
5. 就算不讲大奇那种上限,你遇到对手都选到康特牌的时候也会很干
或者对手也没做什么但你手牌就是都打不出去的时候也很干
一样,平常可以用构筑尽可能回避掉的问题这次大赛都无法回避
对面先手丢出244你只能看着手上的3费牌发愣的时候就会觉得游戏体验很差
6. 好啦简单来说就是他妈的我都开不到上限然后别人牌永远比我顺,妈的
作者:
dephille (一鍼同体!全力全快!)
2019-09-22 20:30:00认真说我就算玩法师也很少跟人打到9费的
楼主:
kuoyipong (petohtalrayn)
2019-09-22 20:32:00如果可以开的很顺我也不会天天打到9
作者:
dephille (一鍼同体!全力全快!)
2019-09-22 20:33:00拖到9费等大奇太low了
楼主:
kuoyipong (petohtalrayn)
2019-09-22 20:35:00唉(远目)我觉得开不到中立太惨了,给开中立会好很多
我是常常打到11T才赢,是我太咸鱼吗......不过还是可以观察对面打牌状况推测有什么牌啦在前五回合蛮有用的有时候有牌不打其实省了一张牌
作者:
SuperSg (萌翻天的时代来啦°▽°)
2019-09-22 21:18:00我常打到10T,我跟对手都超咸鱼那种关+爸我一次都没发生过
无聊到不行 开到下限真的是可悲又难玩起手基本上是大家都一样 去抓1张找金/传 2张找随机剩下就祈祷+拜拜
作者:
SuperSg (萌翻天的时代来啦°▽°)
2019-09-22 23:40:00这次大赛反而是我非自组牌组型大赛中打的最顺的
作者:
nathan0518 (for successful living!!)
2019-09-23 00:22:00免费仔每次3胜完一定遇到天胡,已放弃
跟麻将一样的大赛真的不要说什么技术比较重要你打得再有逻辑都没屁用要练选牌去打2p打到500胜才是真的练到
炉石有一次大乱斗是30张乌鸦塑像也是爆干无聊的拖台钱
作者: xiao60617 (jljl) 2019-09-23 01:24:00
求法师每场都9t结束的rp==
这个大赛我对设计师的创意觉得很好 可是体验真的烂透
巫师别闹了 超级容易拿到最可拨的下限死妖一组(顶多补龙) 血巫1组 其他人1组还比较好
作者:
Romulus (Säubern Mode)
2019-09-23 09:00:00我觉得只是你技术不够好而已 要练习的东西有够多反正我精灵第一轮13次4.1胜 第二轮8次4.5胜就放在这你觉得我可以连续赛10天那hen OK至于职业 会打精灵的唯一选精灵 不会打精灵的才妥协选死灵 法师单纯赛狗用 但没有赛狗可以赛一辈子说啥都靠运气 没技术 单场可以这样讲 甚至别的职业也可以这样讲 可是没能力打精灵那就是技术烂了有打精灵的技术那平均胜场4.x too easy啊算错了 第二轮是9次4.3胜
作者:
Raynor (Dr.K)
2019-09-23 16:26:00晒莉莎不能忍
金虹量是有比较多没错可是这样又跟看不到上限比拼互相矛盾了 觉得奇怪
跟2p最大的差别是明显的职业优势吧...而且死灵有开到黏场生物妖精就不好打..我是觉得死灵多一方面算是可以吃到妖精 吧..
作者:
Romulus (Säubern Mode)
2019-09-25 09:05:00不平衡才可以从中套利 把那些觉得五小福强的都杀来吃