: 死灵的好处是比精灵简单很多,宝石不用扣,1费开始全开然后按费拍怪就对了。
: 相对的死灵烂牌浓度比精灵高很多,吃了坟还是意义不明的卡尤其STD时代一海票,所以
: 胜负更加取决于你有没有开出够多的好卡。
: 斩杀有爱夏和暴君,不过最强的牌其实是两种冥府。30坟真的不难堆,开到很好赢。
对自己技术没有信心的玩家我比较推死灵,在相对简单的操作下也具有一定强度
1.不用像妖法需要适当的扣宝石,想换就换,我谁~我死灵!
2.拥有2费最强的2/4/4,拍下去吓吓他
3.斩杀手段多元却不需要过多的计算,就看墓地办事,
10费吃10墓的冥守姊,6费吃20墓的死亡暴君、运气好还能搭到命忒,
7费吃30墓的终末之骸,6费全场扫3还能放个冥府在场上的黑帝斯,
以及低调OP,给你满满墓地、死了又死、死了又死的尼古拉,5费吃20墓打10滴
4.躲在圆滚滚后面的安镍儿很多情况下还满难处理的,杀不完的圆滚滚
5.目前这样打下来,扣除掉场面胜,用尼古拉收头的次数是最多的
6.拥有一定的场面争夺能力,拥有稳定且多元化的收头方式,
拥有强悍的墓地制造能力,拥有没到顶尖但也还行的解场能力,加上主战者还未成年
https://i.imgur.com/ZGi5iCn.png 好死灵,不加入吗
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我的想法很简单,连我这B区死废物都能玩的牌肯定是副平易近人的牌